ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

اخبار بازی

عنوان نقش آفرینی Nodusfall به کپی‌برداری از آثار فرام‌سافتور متهم شده است

مالنیای مناطق هویوورس

رایکا شریفی
نوشته شده توسط رایکا شریفی تاریخ انتشار: ۵ شهریور ۱۴۰۵ | ۱۲:۴۶

معرفی Nodusfall بازی اکشن و نقش‌آفرینی کوآپ جدید HoYoverse با واکنش‌های زیادی از سوی گیمرها همراه شده است. این بازی که فضای فانتزی واقع‌گرایانه‌تری نسبت به آثار قبلی «هویوورس» دارد، اکنون به دلیل شباهت برخی طراحی‌هایش به آثار FromSoftware به کپی‌برداری از بازی‌های این استودیو متهم شده است.

پس از نمایش Nodusfall در مراسم Gamescom Opening Night Live 2026 کاربران در شبکه‌های اجتماعی تصاویری از باس‌های بازی را در کنار شخصیت‌های مجموعه‌هایی مانند الدن رینگ و دارک سولز قرار دادند. برخی از این مقایسه‌ها شباهت‌هایی میان یک جنگجوی والکری‌مانند با بال‌های سرخ و «مالنیا»، یکی از شخصیت‌های معروف الدن رینگ نشان می‌دهند.

در نمونه‌ای دیگر، جنگجوی الهی‌ که با یک تبر بزرگ و در کنار شیری غول‌پیکر مبارزه می‌کند، با Godfrey در الدن رینگ مقایسه شده است. هم‌چنین یکی از باس‌های دیگر Nodusfall که ظاهری شبیه به یک دراگون‌سوار دارد، کاربران را به یاد «نیملس کینگ» از دارک سولز ۳ انداخته است؛ شخصیتی که بعدها در Elden Ring Nightreign هم حضور پیدا کرد.

یکی از کاربران در ساب‌ردیت فرام‌سافتور درباره این موضوع نوشت که بازی جدید هویوورس تقریبا به‌طور کامل از سبک بصری آثار این استودیو کپی کرده است. کاربر دیگری هم پس از دیدن تریلر Nodusfall تصور کرده بود با همان بازی دزدان دریایی مورد شایعه فرام‌سافتور روبه‌رو شده است.

برخی شباهت‌ها قابل توجه‌ هستند، اما عناصر فانتزی مانند جنگجویان آتشین یا شخصیت‌هایی که سوار اژدها می‌شوند، ایده‌هایی نیستند که فرام‌سافتور آن‌ها را ابداع کرده باشد. ضمن اینکه آثار فانتزی مدرن معمولا از منابع و آثار پیشین مختلف، از جمله نوشته‌های J. R. R. Tolkien و Dungeons & Dragons تاثیر می‌گیرند.

این واکنش‌ها یادآور جنجالی هستند که در زمان معرفی Genshin Impact در سال ۲۰۲۰ شکل گرفت. در آن زمان بسیاری از بازیکنان بازی را یک نسخه گچا از The Legend of Zelda: Breath of the Wild می‌دانستند و شباهت‌های آن در طراحی هنری، جهان‌باز و حتی برخی نماهای تریلر مورد انتقاد قرار گرفت.

هویوورس در همان سال صراحتا تاثیر Breath of the Wild بر ساخت Genshin Impact را پذیرفت و اعلام کرد که این بازی یکی از منابع الهام تیم سازنده برای خلق یک اکشن نقش‌آفرینی جهان‌باز بوده است. مدیرعامل هویوورس هم در سال ۲۰۲۳ گفت که مقایسه‌های مداوم با زلدا فشار زیادی به کارکنان استودیو وارد کرده بود.

با این حال، Nodusfall ظاهرا قرار نیست یک بازی گچای سنتی باشد. براساس گزارش‌های منتشرشده، بازی دست‌کم در زمینه شخصیت‌ها از سیستم دریافت تصادفی یا همان پول‌گیری گچایی استفاده نخواهد کرد.

رایکا شریفی
رایکا شریفی

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی