ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

اخبار بازی

فیلمبرداری موشن کپچر بازی Intergalactic به پایان رسید

دراکمن می‌گوید در زمان مناسب اطلاعات بیشتری از بازی به اشتراک می‌گذارد

علیرضا طالقانی
نوشته شده توسط علیرضا طالقانی تاریخ انتشار: ۹ شهریور ۱۴۰۵ | ۲۲:۳۰

بازی Intergalactic: The Heretic Prophet، جدیدترین پروژه ناتی داگ، به یکی از مراحل مهم توسعه خود رسیده و فیلمبرداری بخش‌های سینمایی و پرفورمنس کپچر آن به پایان رسیده است. ناتی داگ این خبر را با انتشار تصویری از Tati Gabrielle، بازیگر نقش جردن ای. مان، اعلام کرد.

ناتی داگ در پست خود نوشت که فیلمبرداری سینمایی این پروژه «بسیار جاه‌طلبانه» بوده و از عملکرد بازیگران تمجید کرد. استودیو همچنین گفت که برای نمایش نتیجه این کار «در زمان مناسب» هیجان‌زده است.

به پایان رسیدن فیلمبرداری موشن کپچر به این معنا نیست که توسعه بازی تمام شده یا حتی به پایان خود نزدیک شده است، چرا که بخش قابل توجهی از مراحل ساخت، از جمله پیاده‌سازی نهایی انیمیشن‌ها، طراحی مراحل، گیم‌پلی و جلوه‌های بصری، همچنان باقی می‌ماند. با این حال، این اتفاق یکی از مهم‌ترین نقاط عطف تولید بازی محسوب می‌شود.

در حال حاضر ناتی داگ و سونی تاریخ انتشار مشخصی برای Intergalactic: The Heretic Prophet اعلام نکرده‌اند. با این حال، گزارش‌های قبلی به عرضه بازی در سال ۲۰۲۷ اشاره داشته‌اند و پایان فیلمبرداری موشن کپچر نیز با چنین بازه‌ای همخوانی دارد.

این بازی که در دسامبر ۲۰۲۴ معرفی شد، داستان Jordan A. Mun، یک جایزه‌بگیر، را روایت می‌کند که پس از سقوط در سیاره‌ای دورافتاده به نام Sempiria گرفتار می‌شود. این سیاره بیش از ۶۰۰ سال است که با دنیای بیرون ارتباطی ندارد و جردن برای کشف رازهای آن و پیدا کردن راه فرار، باید با تهدیدهای مختلف روبه‌رو شود.
Intergalactic: The Heretic Prophet قرار است برای PS5 منتشر شود و ناتی داگ پیش از این آن را جاه‌طلبانه‌ترین و بزرگ‌ترین پروژه تاریخ خود توصیف کرده است.

علیرضا طالقانی
علیرضا طالقانی

بازی‌های ویدیویی تا به امروز عضوی جدایی‌ناپذیر از ماجراجویی من بوده و هست. غرق شدن توی دنیای بازی‌ها و تجربه کردن موقعیت‌های مختلف و البته شنیدن داستان‌های جذاب باعث شد تا نوشتن و تحلیل درباره بازی‌ها و اتفاقات صنعت برام اهمیت خیلی زیادی پیدا کنه. دنیای کد و برنامه‌نویسی، موسیقی و کتاب از سرگرمی‌های محبوب من محسوب می‌شن.

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی