ناشران از تصمیم سونی برای توقف دیسکهای بازی راضی نیستند
پیشتر هم اعلام شده بود که در گیمزکام جوی منفی علیه سونی شکل گرفته است
طبق اظهارات جان لینمن از Digital Foundry، تصمیم سونی برای توقف تولید دیسکهای بازیهای جدید پلیاستیشن از سال ۲۰۲۸، در جریان گیمزکام با واکنش منفی بخشی از ناشران و توسعهدهندگان همراه شده است. لینمن میگوید در گفتگو با افراد مختلف صنعت، متوجه شده که بسیاری از آنها از این تصمیم «بسیار ناراضی» هستند؛ چراکه فروش فیزیکی همچنان برای برخی شرکتها، بهخصوص ناشران و استودیوهای کوچکتر، سهم قابلتوجهی از درآمد را تشکیل میدهد.
بر اساس این گزارش، نگرانی اصلی متوجه شرکتهایی است که برخلاف ناشران بزرگ AAA، هنوز وابستگی بیشتری به فروش نسخههای فیزیکی دارند. حتی گفته شده برخی ناشران ممکن است برای حفظ امکان عرضه فیزیکی، در آینده توجه بیشتری به Nintendo Switch 2 نشان دهند. این موضوع به معنای کنار گذاشتن پلیاستیشن نیست، اما میتواند روی اولویتبندی پلتفرمها و تصمیم ناشران برای انتشار بازیهایشان تأثیر بگذارد.
سونی اعلام کرده از ژانویه ۲۰۲۸ تولید دیسک برای بازیهای جدید پلیاستیشن متوقف میشود و عناوین جدید تنها به شکل دیجیتال در دسترس خواهند بود. البته بازیهایی که پیش از این تاریخ بهصورت فیزیکی عرضه شدهاند، تحت تأثیر این تصمیم قرار نمیگیرند.
لینمن همچنین معتقد است این تغییر فراتر از مسئله روش توزیع بازیهاست و میتواند یکی از مزایای مهم نسخههای فیزیکی برای کاربران را از بین ببرد؛ یعنی امکان نگهداری، فروش یا تعویض بازی پس از خرید.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.