وسعت جهان GTA 6 آنقدر بزرگ است که حتی توسعهدهندگان بازی هم تمام آن را ندیدهاند
بسیار خواهیم دید از جهانی که دیدنیهای آن تمام نمیشود
راکستار با ساخت یکی از بزرگترین جهانهای تاریخ بازیهای ویدیویی، ظاهرا حتی اعضای تیم توسعه را هم غافلگیر کرده است. به گفته راب نلسون، مدیریت توسعه و استودیوی «راکستار نورث» جیتیای ۶، وسعت دنیای بازی به حدی است که احتمالا هیچکدام از اعضای تیم تاکنون تمام بخشهای آن را ندیدهاند.
در نمایش گستردهای که هفته گذشته از گیمپلی جیتیای ۶ منتشر شد، بخش قابلتوجهی از فعالیتها و جزییات دنیای بازی به نمایش درآمد؛ از جمله راههای مختلفی که بازیکنان میتوانند در شهر «وایس سیتی» سرگردان شوند و اتفاقات غیرمنتظرهای را تجربه کنند.
نلسون در گفتوگو با رسانه IGN درباره چالشهای ساخت این بازی چنین توضیح داد که تیم سازنده تلاش کرده تا دستاوردهای عناوین قبلی را حفظ و در عین حال تمام جنبههای آنها را بگستراند:
بازی آنقدر بزرگ است که فکر نمیکنم حتی یک نفر در تیم وجود داشته باشد که همه بخشهای آن را بشناسد.
این صحبتها نشانگر آن است که جیتیای ۶ قرار است گیمرها را در جهانی بسیار گسترده و پراز جزییات رها کند؛ جهانی که بسیاری از تمام بخشهای آن بهصورت دستی طراحی شدهاند تا بازیکن از همان ابتدا احساس کند بخشی از آن است.
نکته جالب اینجاست که حتی با وجود حذف برخی قابلیتها و محتواها در طول روند توسعه، وسعت نهایی بازی همچنان آنقدر بزرگ است که میتواند بازیکنان را برای مدت طولانی سرگرم نگه دارد. بنابراین احتمالا پس از انتشار بازی، دور دور کردن و کشف تمام جزییات و رازهای «لئونیدا» به یکی از بخشهای جذاب تجربه بازیکنان تبدیل خواهد شد.

بازی Grand Theft Auto 6 در تاریخ ۱۹ نوامبر ۲۰۲۶ (۲۸ آبان ۱۴۰۵) برای پلیاستیشن ۵ و ایکسباکس سری اس/ایکس منتشر خواهد شد.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.