بازی Control Resonant روی کنسولها حالت ۶۰ فریم بر ثانیه خواهد داشت
رمدی تاکید دارد که بازی کاملا برای کنسولها بهینه شده است
رمدی تأیید کرده است که نسخه کنسولی Control Resonant دارای حالت Performance با نرخ ۶۰ فریم بر ثانیه خواهد بود. این خبر در حالی اعلام شده که بازی در ماه مارس هنوز در مرحله آلفا قرار داشت و تیم سازنده آن زمان هدف خود را اجرای بازی با ۶۰ فریم بر ثانیه روی تمام پلتفرمها اعلام کرده بود.
طبق توضیحات Arhi Makkonen، طراح ارشد مراحل بازی، نسخههای Xbox Series X و PS5 علاوه بر Performance Mode، حالت Quality Mode را نیز خواهند داشت و بازیکنان میتوانند بر اساس ترجیح خود یکی از این دو حالت را انتخاب کنند. با این حال، هنوز جزئیات مربوط به وضوح تصویر یا استفاده از فناوریهای Upscaling اعلام نشده است.
در مورد PS5 Pro نیز ماکونن تأیید کرده که Control Resonant برای این کنسول بهینهسازی شده است، اما فعلا اطلاعات دقیقی درباره رزولوشن، نرخ فریم یا پشتیبانی از PSSR ارائه نکرد. او تنها اعلام کرد که بازی روی PS5 Pro عملکرد خوبی دارد و جزئیات دقیقتر در هفتههای آینده منتشر خواهد شد.
بازی Control Resonant در تاریخ ۲۴ سپتامبر (۲ مهر) برای پیسی و کنسولها عرضه میشود. رمدی پیشتر این بازی را بزرگترین و جاهطلبانهترین پروژه تاریخ خود توصیف کرده بود. این عنوان همچنین ماه گذشته از مرز ۱.۵ میلیون ویشلیست عبور کرد و پس از نمایش تریلر جدید آن در رویداد افتتاحیه گیمزکام، احتمالا تعداد ویشلیستها افزایش پیدا کرده است.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.