هر آنچه در رویداد نینتندو دایرکت چهل سالگی The Legend of Zelda معرفی شد
از تاریخ انتشار Ocarina of Time تا نام فیلم لایو اکشن زلدا
نینتندو به مناسبت چهلمین سالگرد مجموعه The Legend of Zelda یک رویداد نینتندو دایرکت ویژه برگزار کرد؛ رویدادی حدودا ۳۰ دقیقهای که بخش عمده آن به نخستین نمایش گیم پلی بازسازی The Legend of Zelda: Ocarina of Time روی نینتندو سوییچ ۲ اختصاص داشت. این ارائه همچنین جزئیات تازهای از فیلم سینمایی زلدا و مجموعهای از محصولات و همکاریهای ویژه به مناسبت این سالگرد را به همراه داشت.
در حالی که این رویداد در نهایت فاقد معرفی بازی جدید یا پروژه نرمافزاری دیگری بود، نینتندو برای طرفداران Zelda مجموعهای از محصولات جدید، از جمله یک نسخه ویژه از کنسول سوییچ ۲، کنترلر، چند Amiibo و یک ست LEGO را معرفی کرد. در ادامه، تمام مهمترین اتفاقات این نینتندو دایرکت را مرور میکنیم.
فیلم The Legend of Zelda با همین نام ساخته میشود

اولین بخش این مراسم به فیلم لایواکشن The Legend of Zelda اختصاص داشت؛ فیلمی که برخلاف بسیاری از اقتباسهای سینمایی، عنوان فرعی ندارد و صرفا The Legend of Zelda نامیده میشود.
شیگرو میاموتو، خالق مجموعه Zelda، در جریان ارائه توضیح داد که دلیل انتخاب این نام پس از تماشای فیلم برای مخاطبان روشن خواهد شد. او همچنین به وجود ادای احترامهای مختلف به مجموعه بازیها در فیلم اشاره کرد و گفت Triforce نقش مهمی در داستان خواهد داشت؛ موضوعی که با توجه به جایگاه این نماد در جهان زلدا چندان غافلگیرکننده نیست.
فیلم The Legend of Zelda قرار است در تاریخ ۳۰ آپریل ۲۰۲۷ یا ۱۰ اردیبهشت ۱۴۰۶ روی پرده سینماها برود. میاموتو همچنین اعلام کرد اطلاعات بعدی مربوط به فیلم از طریق اپلیکیشن Nintendo Today منتشر خواهد شد.
همکاریهای ویژه برای چهلمین سالگرد زلدا

نینتندو در کنار بازیها و فیلم، مجموعهای از برنامهها و محصولات ویژه را برای جشن چهلمین سالگرد زلدا تدارک دیده است. یکی از این برنامهها، ایجاد تغییرات و حالوهوای ویژه Zelda در موزه نینتندو واقع در شهر کیوتو است.
همچنین جلد دوم کتاب رسمی موزه نینتندو در تاریخ ۵ نوامبر یا ۱۴ آبان منتشر خواهد شد. این کتاب بخشی از برنامههای مرتبط با جشن چهلمین سالگرد مجموعه است.
در حوزه محصولات نیز یک ست جدید LEGO با محوریت Link و Epona معرفی شد. علاوه بر آن، یک Construct amiibo جدید در راه است و مجموعهای از اکشن فیگورها با حضور زلدا، گنوندورف و لینک نیز برای طرفداران این مجموعه عرضه خواهد شد.
نخستین نمایش گیمپلی بازسازی The Legend of Zelda: Ocarina of Time

اما بدون شک مهمترین بخش نینتندو دایرکت، نخستین نمایش گسترده The Legend of Zelda: Ocarina of Time بود. این بازسازی که برای نینتندو سوییچ ۲ در دست ساخت است، قرار است در تاریخ ۵ نوامبر ۲۰۲۶ یا ۱۴ آبان ۱۴۰۵ منتشر شود. نینتندو پیش از این اعلام کرده بود که بازی در سال ۲۰۲۶ عرضه خواهد شد و در این مراسم بالاخره نخستین نگاه جدی به گیم پلی آن ارائه شد.
ایجی آونوما، تهیهکننده مجموعه Zelda، بخشی از گیم پلی بازی را شخصا به نمایش گذاشت و درباره رویکرد تیم سازنده نسبت به ظاهر بازی توضیح داد. هدف سازندگان این بوده که ضمن استفاده از فناوریهای مدرن و ارائه جزئیات بسیار بیشتر، حس و حال نسخه کلاسیک Ocarina of Time نیز حفظ شود.
در جریان نمایش، بخشهایی از Kokiri Forest دیده شد و مشخص شد که محیطها و شخصیتهای بازی نسبت به نسخه اصلی روی نینتندو ۶۴ جزئیات بسیار بیشتری دارند. همچنین برخی از ساکنان Kokiri Village دیالوگهای بیشتری خواهند داشت.
اما تغییرات بازسازی صرفا به گرافیک محدود نمیشود. یکی از تغییرات جالب، اضافه شدن یک دکمه اختصاصی برای پرش است؛ قابلیتی که در نسخه اصلی وجود نداشت و لینک در بسیاری از موقعیتها به شکل خودکار میپرید. امکان چرخاندن آزادانه دوربین نیز یکی دیگر از تغییرات مهم است. علاوه بر این، لینک میتواند بدون نیاز به پوشیدن لباس مخصوص، در آب شنا و شیرجه بزند؛ قابلیتی که در نسخه نینتندو ۶۴ به شکل امروزی امکانپذیر نبود.
Great Deku Tree و تفاوتهای Zelda کلاسیک با نسخههای جدید

آونوما در ادامه لینک را به Great Deku Tree، نخستین دانجن بازی، برد. این بخش فرصتی بود تا سازندگان تفاوت میان طراحی زلداهای کلاسیک و بازیهای مدرنتری مانند Breath of the Wild و Tears of the Kingdom را نشان دهند. در نسخه بازسازیشده همچنان ساختار کلاسیک و خطیتر سیاهچالها حفظ شده است؛ موضوعی که از تفاوتهای بنیادین Ocarina of Time با Zeldaهای جهانباز اخیر به شمار میرود.
سپس نوبت به Hyrule Field رسید و در همین بخش یکی از قابلیتهای جدید بازی معرفی شد: Threads of Time. این سیستم برای زمانی طراحی شده که بازیکن در پیدا کردن مسیر یا هدف بعدی خود دچار مشکل میشود. Threads of Time میتواند راهنمایی لازم را در اختیار بازیکن قرار دهد، اما قرار نیست مستقیما مسیر را در محیط بازی به او نشان دهد. به این ترتیب، نینتندو تلاش کرده میان طراحی کلاسیک بازی و امکانات مدرن برای جلوگیری از سردرگمی بازیکنان تعادل برقرار کند.
چرخه شب و روز در Hyrule Castle Town

بخش دیگری از نمایش به Hyrule Castle Town اختصاص داشت؛ جایی که میتوان تفاوتهای جزئی نسخه بازسازیشده با بازی اصلی را مشاهده کرد.
یکی از ویژگیهایی که در این بخش مورد توجه قرار گرفت، چرخه شب و روز بود. نمایش جدید همچنین بخشهایی از محیط، شخصیتها و جزئیات بیشتر شهر را نشان داد تا مشخص شود که نسخه جدید قرار نیست صرفا یک بازسازی گرافیکی ساده از بازی اصلی باشد.
نواختن Ocarina با میکروفون Switch 2

یکی از قابلیتهای جالب و نسبتا غیرمنتظره نسخه جدید، نحوه نواختن Ocarina است. بازیکنان میتوانند با استفاده از میکروفون نینتندو سوییچ ۲ در بازی زمزمه یا آواز بخوانند و از این طریق قطعات اکارینا را اجرا کنند.
همچنین نینتندو یک اکارینای واقعی برای بازی ساخته است که طرفداران با خرید آن، میتوانند با وصل کردن آن به کنسول خود نیز به شکل واقعی در این ساز بدمند. این ویژگی میتواند یکی از راههای جالب نینتندو برای ترکیب مکانیکهای کلاسیک بازی با قابلیتهای سختافزاری سوییچ ۲ باشد.
Zelda Notes با قابلیتهای جدید به Ocarina of Time میآید

ویژگی Zelda Notes در اپلیکیشن موبایل نینتندو سوییچ که پیشتر با قابلیتهای محدودی در نسخه سوییچ ۲ بازیهای Breath of the Wild و Tears of the Kingdom مورد استفاده قرار گرفته بود، حالا با نسخه بازسازیشده Ocarina of Time نیز سازگار خواهد بود.
یکی از قابلیتهای جدید، چیزی تحت عنوان Gossip Quests است. در این ماموریتها، بازیکن باید مکانهای مختلف داخل بازی را پیدا کند و میتواند از اسکرینشاتهایی که از طریق Zelda Notes در اختیارش قرار میگیرد، برای پیدا کردن محل مورد نظر کمک بگیرد.
به این ترتیب، Zelda Notes قرار است فراتر از یک ابزار جانبی عمل کند و به بخشی از تجربه اکتشاف در نسخه بازسازیشده تبدیل شود.
نسخه ویژه نینتندو سوییچ ۲ با طراحی Zelda معرفی شد

در ادامه مراسم، نینتندو از نسخه ویژه نینتندو سوییچ ۲ با طراحی الهامگرفته از Zelda رونمایی کرد.
این مدل دارای جوی کانهای سبزرنگ است که الگوی Triforce روی آنها دیده میشود. داک کنسول نیز طراحی مشکی دارد و یک Triforce طلایی روی آن قرار گرفته است.
نینتندو در کنار کنسول، یک کنترلر پرو سوییچ ۲ با طراحی ویژه Zelda و یک کیف حمل با همین تم را نیز معرفی کرد.
هر سه محصول یعنی کنسول، کنترلر و کیف حمل، در تاریخ ۲۹ اکتبر ۲۰۲۶ عرضه خواهند شد.
تریلر جدید Ocarina of Time

نینتندو در پایان Nintendo Direct یک تریلر جدید از The Legend of Zelda: Ocarina of Time منتشر کرد. این تریلر بیشتر روی شخصیتهای مکمل بازی، لینک در دوران بزرگسالی و تعدادی از مکانهای شناختهشده Hyrule تمرکز داشت.
در مجموع، نینتندو دایرکت چهلمین سالگرد Zelda بیش از هر چیز یک معرفی گسترده برای بازسازی Ocarina of Time بود. نینتندو با نمایش بخشهای مختلف بازی نشان داد که این پروژه قرار است ضمن حفظ ساختار و هویت نسخه کلاسیک، تغییرات و قابلیتهایی را برای هماهنگ شدن با استانداردهای امروزی به همراه داشته باشد. این بازی در ۵ نوامبر ۲۰۲۶ یا ۱۴ آبان ۱۴۰۵ به صورت انحصاری برای نینتندو سوییچ ۲ عرضه خواهد شد.
از طرف دیگر، معرفی فیلم The Legend of Zelda، محصولات ویژه چهلمین سالگرد و نسخه اختصاصی سوییچ ۲ باعث شدند مراسم صرفا به یک نمایش گیم پلی محدود نشود. با این حال، برای طرفداران Zelda، مهمترین اتفاق بدون شک بازگشت Ocarina of Time خواهد بود؛ اثری که نینتندو حالا قصد دارد آن را با فناوری و امکانات سختافزاری نسل جدید دوباره به مخاطبان ارائه کند.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.