بازی Fable به دلیل نور چشم بودن از تعدیلهای ایکسباکس جان به در برد
«دیانای [ضروری] پلتفرم» از مصونیت جانی برخودار است
طبق گفته همبنیانگذار و کارگردان آثار در استودیو Playground Games رالف فولتون، جایگاه ویژه Fable در اکوسیستم ایکسباکس باعث شده این پروژه از موج گسترده تعدیل نیرو و لغوهای گسترده در امان بماند. فولتون در گفتوگو با رسانه گاردین توضیح داده که تولید نسخه جدید فیبل از سال ۲۰۱۶ آغاز شده و تا زمان عرضه، نزدیک به ۱۱ سال در دست ساخت خواهد بود.
فولتون معتقد است:
چیزی که طی این دوره طولانی از پروژه محافظت کرده، اهمیت فیبل برای ایکسباکس بوده است. افراد زیادی در این شرکت، فیبل را بخشی حیاتی از «دیانای پلتفرم» میدانند و همین دیدگاه به تیم اجازه داده تا روند طولانی توسعه بازی را ادامه دهد.
او حتی پا را فراتر گذاشته و فیبل را برای صنعت بازیهای ویدیویی ضروری میداند:
این اثر ترکیبی از ویژگیهایی را ارائه میدهد که در کمتر عنوان دیگری دیده میشود. برای مثال، بازی حدود ۱۰۰۰ انپیسی خواهد داشت که زحمت انسان است و همگی صداگذاری کامل دارند. همچنین بازیکنان میتوانند در نقاط مختلف جهان بازی شهرتهای متفاوتی برای خود دست و پا کنند.
با وجود این حمایت و نور چشم بودن استودیو، فشار بر Playground Games همچنان بالاست؛ چراکه فیبل پس از سالها توسعه باید بتواند انتظارات را برآورده کند؛ ما ته و توی ماجرا بازی را در ۲۳ فوریه ۲۰۲۷ (۴ اسفند ۱۴۰۵) خواهیم دانست.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.