کاتسوهیرو هارادا قصد دارد صنعت گیم ژاپن را به دوران طلایی بازگرداند
«بسیاری از مدیران ژاپنی هیچ نسخه از آثارشان را تجربه نمیکنند.»
کاتسوهیرو هارادا، از لجندهای شناختهشده فرنچایز Tekken معتقد است SNK و استودیوی جدید VS Studio میتوانند به احیای دوران طلایی صنعت بازی ژاپن کمک کنند.
هارادا که از سال ۱۹۹۴ در بندای نامکو فعالیت میکرد، اواخر سال گذشته این شرکت را ترک و اکنون در توکیو فعالیت خود را در SNK بهعنوان مدیر استودیوی VS Studio آغاز کرده است. او در گفتوگو با رسانه VGC درباره فرهنگ حاکم بر شرکتهای بازیسازی ژاپنی صحبت کرد:
هدف این است که «ویاس استودیو» بتواند زمینهساز بازگشت دوران طلایی بازیهای ژاپنی بشود.
به گفته هارادا:
یکی از ویژگیهای متمایز «اسانکی» این است که اعضای این کمپانی واقعا به عناوینی که میسازند علاقهمندند. بسیاری از مدیران شرکتهای بزرگ بازیسازی ژاپن حتی عناوین خود را هم تجربه نمیکنند.
هارادا توضیح میدهد:
تا جایی که من میدانم، مدیران شرکتهای بزرگ بازیسازی ژاپن، معمولا عناوین در حال توسعه خود، حتی نسخههای آزمایشی یا محصول نهایی را هم تجربه نمیکنند. آنها در جلسات سود و زیان و رسیدن به نقطه سربهسر مشارکت میکنند، اما درباره عناوین خود بازخوردی را ارائه نمیدهند.
او در ادامه تاکید کرد:
قصد ندارم برای این رویکرد به توصیف خوب یا بد روی آورم، اما «اسانکی» را در این زمینه یک استثنا میبینم.
هارادا امیدوار است با استودیو تازهتاسیس خود و با تمرکز بر ساخت بازی و خلق آیپیهای تازه، نقش مهمی در تغییر چهره صنعت بازی ژاپن ایفا کند.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.