نقدها و نمرات بازی Control Resonant منتشر شد
دنباله متفاوت رمدی توانسته نمرات خوبی را از منتقدان کسب کند
بررسی و نقدهای جدیدترین ساخته استودیوی رمدی یعنی بازی Control Resonant از طرف رسانههای بینالمللی منتشر شد. این عنوان که دنباله بازی Control محسوب میشود، با تغییر سبک خود از یک عنوان کریتیکال شوتر به اکشن نقشآفرینی توجه منتقدان را جلب کرده و در حال حاضر با 48 نقد بر اساس تجربه بازی روی کنسول پلیاستیشن 5 توانسته نمره 84 را کسب کند. همچنین این بازی با 23 نقد روی نسخه پیسی نمره 84 را به دست آورده است.
در ادامه برخی از نقدهای بازی Control Resonant را مرور میکنیم.
وبسایت VGC در نقد خود نمره کامل 5 از 5 را به بازی داده و در نقد خود گفته:
بازی Control Resonant روی انتخاب یک ژانر جدید ریسک میکند و این ریسک نتیجه میدهد. حضور یک گروه بازیگری فوقالعاده و یکی از قدرتمندترین طراحیهای هنری که امسال در یک بازی خواهید دید، باعث شده دنبالهای شکل بگیرد که وعدههای نسخه اصلی را گسترش میدهد و لحظات خاص و بهیادماندنی بیشتری ارائه میکند. امسال حتما زمانی را برای تجربه Control Resonant اختصاص دهید. از انجام آن پشیمان نخواهید شد.
همچنین وبسایت IGN هم نمره 8 را به بازی داده و از خستهکننده شدن روند بازی در ساعات پایانی صحبت شده است:
ممکن است Control Resonant به اندازهای که سیستمهای نقشآفرینی آن القا میکنند عمیق نباشد و در ساعات پایانی بازی کمی خستهکننده شود، اما اکشن سریع، واکنشگرا و شیک آن از پایه عملکرد بسیار خوبی دارد؛ حتی زمانی که لبه تیز و تازگی اولیهاش به مرور کمرنگ میشود. مثل بیشتر بازیهای رمدی، بزرگترین نقاط قوت بازی در چیزهایی است که فراتر از مبارزات ساخته شدهاند. در واقع، مبارزهها بیشتر بهعنوان ابزاری جذاب برای شکل دادن به شخصیت دیلن و هدایت بازیکن در یکی از خلاقانهترین جهانهای بازی که تاکنون دیدهام عمل میکنند. جالب اینجاست که Control Resonant یکی از متعارفترین داستانهایی است که رمدی تاکنون روایت کرده، اما این موضوع به معنی نترسیدن آن از جسارت و ایدههای بزرگ در برخی لحظات نیست.
این بازی با مجموعهای از لحظات قدرتمند تقویت شده است؛ از جزئیات ظریف در طراحی فوقالعاده جهان گرفته تا پیچشهای داستانی که شخصیتها را فراتر از اتفاقات فراطبیعیای که زندگیشان را کنترل میکنند، ارتقا میدهد. در مجموع، فرار از کشش و جاذبه قدرتمند Control Resonant کار آسانی نیست.
وبسایت Gamespot هم نمره بالای 9 از 10 را به بازی داده و به همهپسند بودن آن به نسبت دیگر بازیهای رمدی اشاره کرده است:
در کنار طراحی هنری فوقالعاده و داستانی که برخلاف انتظار، احساسات زیادی برمیانگیزد، چرخه گیمپلی Control Resonant نسبت به هر چیزی که این تیم از زمان Max Payne ساخته، بیشتر به سمت جریان اصلی بازار نزدیک شده است. اگر این سادهسازی هدفمند بهدرستی اجرا نمیشد، میتوانست به یک نقطه ضعف بزرگ تبدیل شود؛ اما بازی هیچوقت این حس را ایجاد نمیکند که رمدی برای جذب مخاطبان گستردهتر، بخشی از هویت خود را قربانی کرده است؛ حتی اگر Resonant در نهایت بتواند همین کار را انجام دهد. Control Resonant برداشت رمدی از یک بازی اکشن شخصیتمحور با ساختار نیمهجهانباز است. شاید این توصیف در نگاه اول شبیه تجربههایی باشد که قبلا داشتهاید، اما در نقطه تلاقی میان طراحی بینقص مبارزات و عجیبوغریب بودن خاص این استودیو، چیزی شکل گرفته که بهطرز فراموشنشدنیای منحصربهفرد است.
در اینجا باید به نقد وبسایت یوروگیمر هم اشاره شود که نمره 3 از 5 را به بازی داده و به هویت متفاوت دنباله نسبت به بازی اول پرداخته و آن را یک نکته منفی در نظر گرفته است:
بازی Control Resonant دنبالهای برای Control است که تمرکز بسیار بیشتری روی عناصر اکشن نقشآفرینی دارد؛ اما با خارج شدن از Oldest House، بخشی از همان ویژگیهایی را هم پشت سر میگذارد که به نسخه اصلی جادوی خاصش را میبخشیدند.
منتقد وبسایت GamesRadar هم تجربه بازی را آشفته و گیجکننده توصیف کرده و نمره 60 را به بازی داده است:
بازی Control Resonant اغلب گیجکننده است و این بار، برخلاف چیزی که معمولا از رمدی انتظار میرود، این سردرگمی اصلا نکته مثبتی نیست. مبارزات تکراری در جهانی بزرگ و پراکنده پخش شدهاند؛ جهانی که برای توجیه وسعت و ساختارش تقلا میکند. از طرفی، جایگزینی جسی با دیلن فیدن بهعنوان شخصیت اصلی نیز آنطور که باید به دیلن فرصت درخشش نمیدهد. با وجود جلوههای بصری چشمنواز و برخی سکانسهای واقعاً خیرهکننده، نتیجه نهایی بیشتر شبیه یک پرونده آشفته و سردرگم است تا یک رویداد واقعاً فراطبیعی.
بازی Control Resonant در تاریخ 2 مهر برای کنسولهای نسل نهمی و پیسی منتشر خواهد شد.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.