کارگردان لست آو آس از تیم سازنده God of War Laufey عذرخواهی کرد
او پس از انتقاد از بازیهای AAA نام بازی جدید گاد آو وار را مطرح کرده بود
بروس استریلی، کارگردان مشترک The Last of Us، پس از مطرح کردن نام God of War Laufey در انتقادهایش از وضعیت بازیهای AAA، از تیم سازنده این بازی عذرخواهی کرد و توضیح داد که تیم سازنده Laufey مقصر مشکلاتی که او درباره صنعت بازی مطرح کرده، نیست.
استریلی در مصاحبهای با مجله Edge، وضعیت فعلی توسعه بازیهای AAA را «خستهکننده» توصیف کرده بود و God of War Laufey را بهعنوان نمونهای از بازیهایی مطرح کرد که از نظر بصری بسیار چشمگیر هستند، اما به اعتقاد او ایدههای نوآورانه چندانی ارائه نمیکنند. او در این مصاحبه گفته بود: «به نظر میرسد دیگر فرصتی برای وارد کردن ایدههای تازه و نوآورانه وجود ندارد.»

او همچنین گفته بود ایدهای برای ساخت یک بازی AAA در ذهن دارد، اما احتمالا «هیچوقت آن را نخواهد ساخت».
استریلی پس از انتشار این صحبتها در شبکههای اجتماعی از تیم سازنده God of War Laufey عذرخواهی کرد و گفت بخشی از صحبتهایش برای جلب کلیک، خارج از زمینه اصلی خود منتشر شده است. او توضیح داد که انتقاد اصلیاش متوجه روند کلی صنعت و تلاش شرکتها برای ساخت بازیهای سرویسمحور و تکرار موفقیت عناوینی مانند اورواچ، فورتنایت و روبلاکس بوده است.
استریلی در توضیح دیدگاه خود نوشت:
«متأسفانه پلتفرمهایی که باید ثبات ایجاد کنند، توانایی نوآوری را از بین بردهاند. تلاش برای ساخت یک بازی GaaS دیگر و تکرار موفقیت اورواچ، فورتنایت و روبلاکس، استراتژی قابل اتکایی نیست و صادقانه بگویم، نشان میدهد این بهاصطلاح رهبران صنعت، برند خودشان را نمیشناسند.»
او سپس درباره اشاره مستقیم به Laufey گفت:
«به هر حال، من درباره مشکلات صنعت و آسیبهای جدی احتمالی که به آن وارد شده و راههای اصلاحش، حرفهای زیادی برای گفتن دارم. اما وقتی سعی میکردم یک گفتوگوی منطقی داشته باشم، پای Laufey را وسط کشیدم و این اشتباه من بود.»
بروس استریلی در نهایت تأکید کرد که انتقاد او متوجه تیم سازنده God of War Laufey نبوده و این بازی قرار است فوریه سال آینده میلادی منتشر شود.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.