ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

اخبار بازی

کوجیما: تصمیم‌گیری برای انتشار Physint روی پلی‌استیشن با ایکس باکس خواهد بود

کوجیما لغو پروژه در شرایط دشوار فعلی صنعت را منطقی می‌داند

علیرضا طالقانی
نوشته شده توسط علیرضا طالقانی تاریخ انتشار: ۲۹ شهریور ۱۴۰۵ | ۱۶:۳۳

هیدئو کوجیما در گفت‌وگویی تازه درباره رابطه خود با سونی پس از پایان همکاری این شرکت در پروژه PHYSINT صحبت کرده و تأکید کرده است که میان او و سونی هیچ اختلاف یا درگیری‌ای وجود ندارد. این کارگردان ژاپنی می‌گوید همچنان از محصولات این شرکت استفاده می‌کند و حتی دوربین‌های سونی و دستگاه Walkman از وسایل مورد استفاده روزمره او هستند.

کوجیما در این مصاحبه با اشاره به بیش از سه دهه همکاری خود با سونی گفت که هیچ دلخوری یا عصبانیتی نسبت به این شرکت ندارد. او شرایط فعلی صنعت بازی را بسیار دشوار توصیف کرد و توضیح داد که تصمیم سونی برای کنار کشیدن از PHYSINT را در چارچوب وضعیت پیچیده فعلی بازار درک می‌کند. به گفته او، مدیریت جدید سونی نیز مانند مدیران قبلی این شرکت علاقه چندانی به ادامه همکاری با او نداشته است.

کوجیما تاکید دارد که هیچ مشکلی با پلی‌استیشن ندارد

با وجود پایان این همکاری، آینده PHYSINT هنوز کاملا مشخص نیست. کوجیما اعلام کرده که خودش نمی‌داند این بازی در نهایت روی پلی‌استیشن منتشر خواهد شد یا خیر و تصمیم‌گیری درباره پلتفرم‌های آن اکنون بر عهده ایکس باکس است.

کوجیما پروداکشنز در حال حاضر حدود ۲۰۰ کارمند دارد و کوجیما پیش‌تر گفته بود که کنار کشیدن ناگهانی سونی می‌توانست استودیو را با بحران جدی مواجه کند. مدل استخدامی استودیو بر اساس تعداد پروژه‌های در دست توسعه تنظیم شده و توقف PHYSINT می‌توانست به تعدیل گسترده نیرو و فشار مالی قابل توجهی منجر شود.

در کنار نسخه بازی، برنامه‌هایی برای گسترش PHYSINT به مدیوم‌های دیگر نیز وجود دارد. طبق اعلام کوجیما، یک فیلم یا سریال بر اساس این پروژه قرار است با فاصله زمانی کوتاهی پس از انتشار بازی ساخته شود؛ بنابراین آینده این مجموعه صرفاً به یک بازی ویدیویی محدود نخواهد بود.

علیرضا طالقانی
علیرضا طالقانی

بازی‌های ویدیویی تا به امروز عضوی جدایی‌ناپذیر از ماجراجویی من بوده و هست. غرق شدن توی دنیای بازی‌ها و تجربه کردن موقعیت‌های مختلف و البته شنیدن داستان‌های جذاب باعث شد تا نوشتن و تحلیل درباره بازی‌ها و اتفاقات صنعت برام اهمیت خیلی زیادی پیدا کنه. دنیای کد و برنامه‌نویسی، موسیقی و کتاب از سرگرمی‌های محبوب من محسوب می‌شن.

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی