کوجیما: تصمیمگیری برای انتشار Physint روی پلیاستیشن با ایکس باکس خواهد بود
کوجیما لغو پروژه در شرایط دشوار فعلی صنعت را منطقی میداند
هیدئو کوجیما در گفتوگویی تازه درباره رابطه خود با سونی پس از پایان همکاری این شرکت در پروژه PHYSINT صحبت کرده و تأکید کرده است که میان او و سونی هیچ اختلاف یا درگیریای وجود ندارد. این کارگردان ژاپنی میگوید همچنان از محصولات این شرکت استفاده میکند و حتی دوربینهای سونی و دستگاه Walkman از وسایل مورد استفاده روزمره او هستند.
کوجیما در این مصاحبه با اشاره به بیش از سه دهه همکاری خود با سونی گفت که هیچ دلخوری یا عصبانیتی نسبت به این شرکت ندارد. او شرایط فعلی صنعت بازی را بسیار دشوار توصیف کرد و توضیح داد که تصمیم سونی برای کنار کشیدن از PHYSINT را در چارچوب وضعیت پیچیده فعلی بازار درک میکند. به گفته او، مدیریت جدید سونی نیز مانند مدیران قبلی این شرکت علاقه چندانی به ادامه همکاری با او نداشته است.

با وجود پایان این همکاری، آینده PHYSINT هنوز کاملا مشخص نیست. کوجیما اعلام کرده که خودش نمیداند این بازی در نهایت روی پلیاستیشن منتشر خواهد شد یا خیر و تصمیمگیری درباره پلتفرمهای آن اکنون بر عهده ایکس باکس است.
کوجیما پروداکشنز در حال حاضر حدود ۲۰۰ کارمند دارد و کوجیما پیشتر گفته بود که کنار کشیدن ناگهانی سونی میتوانست استودیو را با بحران جدی مواجه کند. مدل استخدامی استودیو بر اساس تعداد پروژههای در دست توسعه تنظیم شده و توقف PHYSINT میتوانست به تعدیل گسترده نیرو و فشار مالی قابل توجهی منجر شود.
در کنار نسخه بازی، برنامههایی برای گسترش PHYSINT به مدیومهای دیگر نیز وجود دارد. طبق اعلام کوجیما، یک فیلم یا سریال بر اساس این پروژه قرار است با فاصله زمانی کوتاهی پس از انتشار بازی ساخته شود؛ بنابراین آینده این مجموعه صرفاً به یک بازی ویدیویی محدود نخواهد بود.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.