بازی Physint محصول چهار دهه تجربه و فعالیت کوجیما خواهد بود
میوه دسترنج چهل ساله کوجیما در زمین ایکسباکس بهبار مینشیند.. آقای پلیاستیشن!
هیدئو کوجیما در مصاحبهای با IGN درباره انتقال انتشار بازی Physint از پلیاستیشن به ایکسباکس توضیحاتی داده است. به گفته او، زمانی که برای پیدا کردن ناشر جدید به سراغ مایکروسافت رفت، واکنش اولیه تیم ایکسباکس به ارائه بازی بسیار مثبت بود و آنها اعلام کردند که تاکنون چیزی شبیه این ارائه ندیدهاند.
کوجیما توضیح میدهد:
برای ادامه ساخت Physint تنها به سرمایهگذار احتیاج نداشتیم. پشتیبانی فنی، مارکتینگ و تستهای بازی هم برای تیم اهمیت دارد.
از آنجا که کوجیما پروداکشنز پیش از این بر پروژه OD با ایکسباکس همکاری کرده بود، ارتباط و دوستی میان دو طرف از قبل وجود داشته است. او درباره نتیجه نخستین جلسه با ایکسباکس، ارائه کامل از Physint و واکنش آنها میگوید:
آنها گفتند: این ارائه فوقالعاده بود. تا حالا چنین چیزی ندیده بودیم.
به گفته کوجیما:
همین اتفاق [بهانهای بر] آغاز همکاری جدید ما برای ادامه توسعه Physint شد.
بازی Physint ابتدا قرار بود توسط پلیاستیشن ساخته و منتشر شود، اما پس از تصمیم سونی برای کنار گذاشتن پروژه، ایکسباکس به ناشر جدید آن تبدیل شد و کوجیما پروداکشنز هم اعلام کرد:
وسعه بازی با همکاری ایکسباکس ادامه دارد.
این پروژه یک بازی اکشن-جاسوسی است که کوجیما آن را چنین توصیف میکند:
اثری که برای بازتعریف کردن این ژانر [مخفیکاری]
بیل اسکاشگورد هم بهتازگی بهعنوان بازیگر نقش اصلی معرفی شده و کوجیما پیشتر گفته بود:
بازی Physint حاصل بیش از ۴۰ سال فعالیت حرفهای او خواهد بود.
نکته جالب اینجاست که ایکسباکس پیش از این هم تنها ناشری بود که هنگام ارائه ایده OD آن را دیوانهوار خوانده بود؛ موضوعی که نشان میدهد مایکروسافت از همان ابتدا دست رد به سینه ایدههای غیرمتعارف کوجیما رویکرد متفاوتی داشته است.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.