ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

بازی‌های موبایل

بررسی بازی موبایلی Beholder: Conductor – سفری که انسانیت را به چالش می‌کشد

اگر علاقه‌مند به تجربه بازی‌های شبیه‌ساز موبایلی هستید، در این مطلب با بررسی بازی iOS و اندروید Beholder: Conductor همراه ویجیاتو باشید.

احسان حسین خواه
نوشته شده توسط احسان حسین خواه تاریخ انتشار: ۴ مرداد ۱۴۰۵ | ۲۱:۰۰

اگر علاقه‌مند به تجربه بازی‌های شبیه‌ساز موبایلی هستید، در این مطلب با بررسی بازی iOS و اندروید Beholder: Conductor همراه ویجیاتو باشید.

مجموعه Beholder از همان ابتدا با روایت‌های تلخ، تصمیم‌های اخلاقی دشوار و تصویرسازی از یک حکومت تمامیت‌خواه شناخته می‌شد؛ جهانی که در آن، اعتماد مفهومی بی‌ارزش است و هر اشتباه می‌تواند زندگی یک انسان را نابود کند. Beholder: Conductor، ساخته استودیوی Alawar، این فرمول آشنا را این بار از فضای یک مجتمع مسکونی به قطاری عظیم و همیشه در حال حرکت منتقل می‌کند. شما در نقش مسئول یکی از واگن‌های این قطار مشغول به کار می‌شوید؛ فردی که وظیفه‌اش تنها بررسی بلیت‌ها نیست، بلکه باید مسافران را زیر نظر بگیرد، چمدان‌هایشان را بازرسی کند، گزارش‌های امنیتی بنویسد و در صورت لزوم، آن‌ها را به حکومت تحویل دهد. همین تغییر محیط، جان تازه‌ای به فرمول مجموعه بخشیده و تجربه‌ای متفاوت اما همچنان وفادار به هویت Beholder خلق کرده است.

داستان در کشوری استبدادی روایت می‌شود؛ جایی که حکومت بر کوچک‌ترین رفتار شهروندان نظارت دارد و حتی یک جمله یا وسیله ممنوعه می‌تواند آینده فردی را برای همیشه تغییر دهد. قطاری که محل وقوع داستان است، تنها وسیله‌ای برای جابه‌جایی مسافران نیست؛ بلکه نمادی از قدرت و کنترل حکومت به شمار می‌رود. در طول سفر با افراد مختلفی روبه‌رو می‌شوید؛ از خانواده‌هایی که تنها قصد سفر دارند گرفته تا قاچاقچیان، مخالفان حکومت و افرادی که رازهایی خطرناک را با خود حمل می‌کنند. بازی مانند نسخه‌های قبلی، پاسخ روشنی درباره درست یا غلط بودن تصمیم‌ها ارائه نمی‌دهد و دائماً شما را میان انجام وظیفه، حفظ شغل و پیروی از وجدان شخصی قرار می‌دهد. همین ابهام، فضای سنگین و پرتنش بازی را شکل می‌دهد.

گیم‌پلی بازی بر پایه مشاهده، بازرسی و تصمیم‌گیری بنا شده است. در هر ایستگاه، مسافران جدید وارد قطار می‌شوند و شما باید مدارک آن‌ها را بررسی کنید، هویتشان را تأیید کنید و در صورت لزوم، وسایلشان را برای یافتن اقلام غیرقانونی جست‌وجو کنید. اما این روند خیلی زود فراتر از یک شبیه‌ساز ساده کنترل بلیت می‌رود. گاهی باید درباره دستگیری یک مسافر تصمیم بگیرید، گاهی میان اجرای قانون و کمک به یک فرد بی‌گناه یکی را انتخاب کنید و گاهی نیز مجبور می‌شوید برای حفظ جایگاه خود، چشم بر برخی اتفاقات ببندید. این تصمیم‌ها نه‌تنها روند داستان، بلکه نگاه شخصیت‌های مختلف به شما را نیز تغییر می‌دهند.

یکی از نقاط قوت بازی، تنوع مأموریت‌ها و گسترش تدریجی مکانیک‌های آن است. هرچه داستان جلوتر می‌رود، واگن‌های جدید، شخصیت‌های بیشتر و مأموریت‌های پیچیده‌تری در اختیارتان قرار می‌گیرد. وزارتخانه از شما می‌خواهد افراد خاصی را زیر نظر بگیرید، اطلاعات جمع‌آوری کنید یا گزارش‌هایی محرمانه تهیه کنید؛ در مقابل، برخی مسافران نیز پیشنهاد رشوه یا درخواست کمک دارند. همین موضوع باعث می‌شود تقریباً هیچ تصمیمی ساده نباشد. بسیاری از انتخاب‌ها پیامدهایی دارند که شاید ساعت‌ها بعد خود را نشان دهند و همین ویژگی، ارزش تکرار بازی را افزایش می‌دهد؛ زیرا هر بار می‌توان مسیر متفاوتی را تجربه کرد.

بازی Beholder: Conductor یک عنوان کاملا آفلاین موبایلی است!

با وجود کیفیت بالای گیم‌پلی، بازی بی‌نقص نیست. بخشی از مأموریت‌های روزمره پس از چند ساعت کمی تکراری می‌شوند و نسخه موبایلی نیز در بعضی لحظات، محدودیت‌های کنترل لمسی را نشان می‌دهد؛ مخصوصاً زمانی که باید با سرعت زیادی مدارک یا وسایل چند مسافر را بررسی کنید. البته بازی به‌خوبی مکانیک‌های تازه را به مرور معرفی می‌کند و اجازه نمی‌دهد روند آن بیش از حد یکنواخت شود. علاوه بر این، سیستم تصمیم‌گیری چندشاخه و پیامدهای بلندمدت انتخاب‌ها، همیشه انگیزه‌ای برای ادامه بازی ایجاد می‌کنند.

از نظر هنری، Beholder: Conductor همان سبک بصری خاص مجموعه را حفظ کرده است. طراحی اغراق‌شده شخصیت‌ها، چهره‌های ناآرام و فضای سرد قطار، همگی به انتقال حس خفقان و بی‌اعتمادی کمک می‌کنند. واگن‌های مختلف، از بخش‌های معمولی گرفته تا قسمت‌های ویژه مقامات حکومتی، با جزئیات مناسبی طراحی شده‌اند و به‌خوبی اختلاف طبقاتی جامعه را به نمایش می‌گذارند. موسیقی متن حضوری کم‌رنگ اما حساب‌شده دارد و بیشتر با ایجاد فضایی سنگین و دلهره‌آور، حس ناامنی را تقویت می‌کند. جلوه‌های صوتی، صدای حرکت قطار، اعلامیه‌های حکومتی و گفت‌وگوهای مسافران نیز باعث می‌شوند جهان بازی باورپذیرتر از همیشه به نظر برسد.

در نهایت، بازی Beholder: Conductor ثابت می‌کند که مجموعه Beholder هنوز هم حرف‌های زیادی برای گفتن دارد. تغییر محل روایت از یک ساختمان به قطاری در حال حرکت، نه‌تنها به گیم‌پلی تنوع بخشیده، بلکه فرصت خلق موقعیت‌های اخلاقی تازه‌ای را نیز فراهم کرده است. تصمیم‌های دشوار، روایت چندشاخه، فضاسازی سنگین و شخصیت‌های به‌یادماندنی، این بازی را به اثری تبدیل کرده‌اند که تا مدت‌ها پس از پایان آن، درباره انتخاب‌های خود فکر خواهید کرد. اگر از بازی‌های داستان‌محور، تصمیم‌محور و آثاری که مرز میان درست و غلط را از بین می‌برند لذت می‌برید، Beholder: Conductor یکی از بهترین تجربه‌هایی است که می‌توانید روی موبایل داشته باشید.

احسان حسین خواه
احسان حسین خواه

صنعت بازی‌های ویدئویی همیشه برای من، یه دنیای کشف‌نشدنی بوده و هست. دنیایی که می‌شد انتظارات بالایی ازش داشت و توی اون، غیرممکن‌ها رو تجربه کرد. خوشبختانه من بقدری خوش شانس بودم که بخوام به عنوان یه نویسنده و ژورنالیست، عضو کوچیکی از دنیای بازی‌های ویدئویی باشم. راستی تا یادم نرفته، اینو هم بگم که رانندگی، فیلم‌ دیدن و گوش کردن به موسیقی‌ راک هم جزو سرگرمی‌های من هستن.

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی