بررسی بازی موبایلی Drova: Forsaken Kin – یک نقشآفرینی کلاسیک
اگر علاقهمند به تجربه بازیهای نقشآفرینی موبایلی هستید، در این مطلب با بررسی بازی iOS و اندروید Drova: Forsaken Kin همراه ویجیاتو باشید.
اگر علاقهمند به تجربه بازیهای نقشآفرینی موبایلی هستید، در این مطلب با بررسی بازی iOS و اندروید Drova: Forsaken Kin همراه ویجیاتو باشید.
| نام استودیوی سازنده: | Deck 13 Interactive GmbH |
| تعداد دانلودها در گوگل پلیاستور: | ۱۰ هزار |
| امتیاز کاربران گوگل پلیاستور: | - |
| سال انتشار: | ۲۰۲۴ |
بازی Drova: Forsaken Kin از آن دسته بازیهای نقشآفرینی است که علاقهای به ساده کردن مسیر پیش روی بازیکن ندارد. ساخته استودیوی Just2D و منتشرشده توسط Deck13، نخستینبار در سال ۲۰۲۴ برای کامپیوتر و کنسولها عرضه شد و در سال ۲۰۲۶ راه خود را به گوشیهای هوشمند و تبلتها باز کرد. بازی یک اکشن نقشآفرینی پیکسلی با ساختاری جهانباز است که از افسانههای سلتیک و آثار نقشآفرینی کلاسیک الهام گرفته و شما را در سرزمینی خشن قرار میدهد که برای زنده ماندن در آن باید از محیط یاد بگیرید، با شخصیتها ارتباط برقرار کنید و قدمبهقدم راه خودتان را پیدا کنید. نسخه موبایل نیز تلاش کرده همان تجربه کامل نسخههای دیگر را بدون سادهسازی گسترده به نمایشگرهای کوچک منتقل کند.
یکی از مهمترین ویژگیهای نسخه موبایل این است که Drova قرار نیست به یک بازی رایگان معمولی تبدیل شود. تجربه به شکل یک محصول پریمیوم عرضه شده و خبری از تبلیغات یا پرداختهای درونبرنامهای نیست؛ در عوض، میتوانید بخش ابتدایی بازی را بهصورت رایگان تجربه کنید و در صورت علاقه نسخه کامل را با یک خرید واحد باز کنید. کنترلهای لمسی نیز برای موبایل بازطراحی شدهاند و امکان جابهجایی و شخصیسازی دکمهها وجود دارد. پشتیبانی از کنترلر نیز در نظر گرفته شده و همین موضوع باعث میشود بازی برای کسانی که با کنترلهای لمسی راحت نیستند، انعطاف بیشتری داشته باشد.
داستان Drova شما را در نقش شخصیتی قرار میدهد که در آغاز چیزی جز یک غریبه در سرزمینی ناشناخته نیست. پس از مرگ استاد Maeron، مأموریتی مهم برای رساندن یک کریستال سرخ به درویدها بر عهده شما قرار میگیرد؛ اما خیلی زود مشخص میشود که این سرزمین میان دو جناح Remnants و Nemeton تقسیم شده است. ریشه اصلی بحران نیز به ارواحی بازمیگردد که زمانی بر طبیعت حکم میراندند و حالا انسانها تلاش کردهاند قدرتشان را در اختیار بگیرند. انتخاب یکی از دو جناح تنها یک تصمیم ظاهری نیست و در ادامه روی مسیر داستان، شخصیتهایی که با آنها روبهرو میشوید و فرصتهایی که در اختیارتان قرار میگیرد تأثیر میگذارد.
گیمپلی Drova بیش از هر چیز به اکتشاف و مبارزه متکی است. جهان بازی یک محیط دستساز و نسبتاً گسترده است که شما را بدون مسیر کاملاً مشخص در اختیار خودش میگذارد. قرار نیست همیشه یک نشانگر بزرگ روی نقشه به شما بگوید دقیقاً باید کجا بروید؛ در بسیاری از مأموریتها باید به صحبتهای شخصیتها، تابلوها، نشانههای محیطی و اطلاعاتی که به دست میآورید توجه کنید. همین رویکرد باعث میشود پیدا کردن مقصد بخشی از خود ماجراجویی باشد و وقتی بالاخره به محل موردنظر میرسید، احساس کنید واقعاً آن را پیدا کردهاید، نه اینکه صرفاً یک علامت روی نقشه را دنبال کرده باشید. مبارزات بازی نیز برخلاف ظاهر پیکسلی آن، ساده و بیدردسر نیستند. سیستم مبارزه بر زمانبندی، جایگیری و ترکیب حملات بنا شده و دشمنان میتوانند در صورت بیاحتیاطی خیلی سریع شما را از پا دربیاورند. انواع سلاحها و تواناییها روشهای متفاوتی برای درگیری ایجاد میکنند و باید یاد بگیرید چه زمانی حمله کنید، چه زمانی دفاع کنید و چه موقع فاصله بگیرید. در نتیجه، مبارزه بیشتر از آنکه به فشردن پشت سر هم دکمهها وابسته باشد، به شناخت رفتار دشمن و کنترل درست شخصیت نیاز دارد. این سختی البته ممکن است برای بخشی از مخاطبان موبایل بیش از حد باشد؛ بازخوردهای کاربران نیز نشان میدهد بعضی بازیکنان حتی با وجود درجههای سختی قابل تنظیم، بازی را چالشبرانگیز دانستهاند.
بازی Drova: Forsaken Kin یک عنوان کاملا آفلاین موبایلی است!
سیستم پیشرفت شخصیت هم ارتباط نزدیکی با جهان بازی دارد. در Drova قرار نیست صرفاً با بالا رفتن سطح، همه قابلیتهای جدید را بهصورت خودکار دریافت کنید؛ شخصیتهایی در جهان وجود دارند که میتوانند مهارتهای مختلف را به شما آموزش دهند. در کنار آن، جمعآوری منابع، ساخت و ارتقای تجهیزات، تجارت و پیدا کردن سلاحهای بهتر به تدریج شخصیت شما را قدرتمندتر میکند. این ساختار باعث میشود اکتشاف فقط راهی برای دیدن محیط نباشد و هر گوشه از جهان بتواند به فرصتی برای پیدا کردن یک قابلیت، آیتم یا شخصیت مهم تبدیل شود.
در کنار مبارزات و پیشرفت شخصیت، مأموریتهای فرعی یکی از بخشهایی هستند که بیشترین نقش را در زنده کردن جهان Drova دارند. شخصیتهای مختلف مشکلات و داستانهای مخصوص خودشان را دارند و تصمیمها و گفتوگوهای شما میتوانند روی نتیجه بعضی اتفاقات تأثیر بگذارند. این موضوع در کنار انتخاب جناح باعث میشود تجربه بازیکنان الزاماً کاملاً یکسان نباشد. با این حال، برخی مأموریتهای جانبی از نظر ایده چندان خلاقانه نیستند و بازی گاهی شما را به فعالیتهای آشنایی مانند پیدا کردن افراد گمشده یا پاکسازی مناطق از دشمنان میفرستد. ارزش اصلی این بخش بیشتر در نحوه قرار گرفتن مأموریتها در جهان و شخصیتهایی است که در طول مسیر با آنها آشنا میشوید.
از نظر بصری، Drova یکی از نمونههای قابل توجه استفاده از پیکسلآرت برای ساخت یک جهان نقشآفرینی بزرگ است. محیطها حالوهوایی تاریک و خشن دارند و جنگلها، رودخانهها، خرابهها، روستاها و مناطق خطرناک با جزئیات قابل توجهی طراحی شدهاند. جلوههای آتش، انیمیشنها و طراحی موجودات نیز کمک میکنند جهان بازی با وجود سبک پیکسلی، خشک و بیروح به نظر نرسد. موسیقی و صداگذاری محیطی نیز نقش مهمی در ایجاد فضای مرموز و سلتیک بازی دارند. در نسخه موبایل، کنترلهای لمسی قابل شخصیسازی و پشتیبانی از کنترلر تجربه را انعطافپذیر کردهاند، هرچند گزارشهایی از کرش و برخی مشکلات فنی روی بعضی دستگاهها نیز در بازخورد کاربران دیده میشود.
نکتهای که در نهایت Drova: Forsaken Kin را از بسیاری از نقشآفرینیهای موبایلی جدا میکند، اعتمادی است که به بازیکن دارد. بازی دائماً دست شما را نمیگیرد و برای کشف جهان، پیدا کردن مسیر مأموریتها و حتی قویتر شدن شخصیت، انتظار دارد خودتان کنجکاوی کنید. این رویکرد میتواند برای کسانی که به RPGهای قدیمی علاقه دارند بسیار جذاب باشد، اما همزمان باعث میشود بازی برای مخاطبی که به تجربههای سریع و راهنمایی دائمی عادت کرده، سختتر باشد. مبارزات هم همین فلسفه را دنبال میکنند و قرار نیست بدون یادگیری مکانیکها بتوانید از تمام موقعیتها عبور کنید. در نتیجه، Drova بیشتر از آنکه یک RPG مناسب بازیهای کوتاه و پراکنده باشد، تجربهای است که از شما میخواهد واقعاً در جهان آن زندگی کنید.
پیشنهاد میشه!
در مجموع، Drova: Forsaken Kin یکی از جاهطلبانهترین نقشآفرینیهایی است که در سالهای اخیر به موبایل آمده است. جهان باز دستساز، انتخاب میان دو جناح، مبارزات زمانمحور، سیستم یادگیری مهارتها، مأموریتهای فرعی و روایتی که به تصمیمهای بازیکن واکنش نشان میدهد، تجربهای را ساختهاند که بیشتر به RPGهای کلاسیک کامپیوتر و کنسول شباهت دارد تا بازیهای رایج موبایلی. نسخه موبایل نیز با ارائه تجربهای پریمیوم، بدون تبلیغات و پرداختهای درونبرنامهای، تلاش کرده این ساختار را دستنخورده حفظ کند. البته سختی مبارزات و برخی مشکلات فنی گزارششده ممکن است برای همه مناسب نباشد، اما اگر به نقشآفرینیهای قدیمی، اکتشاف بدون راهنمایی دائمی و جهانهایی علاقه دارید که حاضرند شما را به حال خودتان رها کنند، Drova میتواند یک ماجراجویی متفاوت و عمیق در جیب شما باشد.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.