بررسی بازی موبایلی Finding Paradise – در جستوجوی بهشت
اگر علاقهمند به تجربه بازیهای نقشآفرینی موبایلی هستید، در این مطلب با بررسی بازی iOS و اندروید Finding Paradise همراه ویجیاتو باشید.
اگر علاقهمند به تجربه بازیهای نقشآفرینی موبایلی هستید، در این مطلب با بررسی بازی iOS و اندروید Finding Paradise همراه ویجیاتو باشید.
| نام استودیوی سازنده: | X.D Network |
| تعداد دانلودها در گوگل پلیاستور: | ۱ هزار |
| امتیاز کاربران گوگل پلیاستور: | - |
| سال انتشار: | ۲۰۱۷ |
Finding Paradise یکی از آن بازیهایی است که از همان ابتدا قصد ندارد تعریف معمول ما از یک اثر نقشآفرینی را دنبال کند. ساخته Freebird Games و دنبالهای بر To the Moon است که نخستینبار در سال ۲۰۱۷ منتشر شد و نسخه موبایلی آن نیز در سال ۲۰۲۲ برای اندروید و iOS در دسترس قرار گرفت. در این بازی خبری از مبارزات سنتی، سیستم تجهیزات پیچیده یا درخت مهارت نیست و بخش عمده تجربه به دنبال کردن داستان و کشف خاطرات یک بیمار در آستانه مرگ اختصاص دارد. در مرکز ماجرا نیز دو پزشک آشنا، Eva Rosalene و Neil Watts، قرار دارند که با استفاده از فناوری Sigmund Corp تلاش میکنند آخرین آرزوی بیماران خود را در ذهنشان محقق کنند.
Finding Paradise در بازار موبایل نیز دقیقاً همان رویکرد داستانمحور نسخه اصلی را حفظ میکند. بازی بیشتر از آنکه بخواهد برای چند ساعت شما را سرگرم کند، تلاش میکند داستانی را تعریف کند که بهتدریج معنای خاطرات، انتخابها و حسرتهای یک انسان را زیر سؤال میبرد. تجربه کلی حدود پنج تا شش ساعت طول میکشد و در این مدت با ترکیبی از گشتوگذار محدود، تعامل با محیط، حل معماهای ساده و دنبال کردن دیالوگها مواجه خواهید شد. بنابراین اگر انتظار یک RPG کلاسیک با مبارزات و پیشرفت پیچیده دارید، Finding Paradise احتمالاً تجربه متفاوتی خواهد بود؛ اما اگر بازیهای داستانمحور و تعاملی را میپسندید، ساختار مینیمال آن دقیقاً همان چیزی است که باید انتظار داشته باشید.
داستان بازی زندگی Colin Reeds را دنبال میکند؛ مردی سالخورده که در واپسین روزهای زندگی خود قرار گرفته و از Eva و Neil میخواهد آرزویی را برایش برآورده کنند که در ظاهر ساده، اما در عمل بسیار پیچیده است. پزشکان وارد خاطرات Colin میشوند و از طریق مرور دورههای مختلف زندگی او تلاش میکنند بفهمند دقیقاً چه چیزی در پس این درخواست عجیب قرار دارد. Finding Paradise در این مسیر به سراغ مفاهیمی مانند انتخاب، پشیمانی، خانواده، هویت و معنای رضایت از زندگی میرود. برخلاف To the Moon، معمای مرکزی این بار نقش پررنگتری دارد و بازی مدام شما را وادار میکند برداشت خود از زندگی Colin را بازبینی کنید. ارتباط بازی با A Bird Story نیز وجود دارد، اما برای درک داستان اصلی نیازی نیست حتماً آن اثر را تجربه کرده باشید.
گیمپلی Finding Paradise در سادهترین شکل ممکن طراحی شده است. شما در محیطهای مختلف حرکت میکنید، با شخصیتها و اشیای مهم تعامل دارید و به دنبال سرنخهایی میگردید که امکان ورود عمیقتر به خاطرات Colin را فراهم میکنند. در بخشهایی که وارد ذهن او میشوید، باید Memory Linkهای مختلف را پیدا کنید تا مسیر رسیدن به خاطرات دورتر باز شود. این روند عمداً پیچیده نیست و بازی بیشتر میخواهد شما را در فضای داستان نگه دارد تا اینکه با چالشهای دشوار مانع پیشرویتان شود. به همین دلیل، گیمپلی Finding Paradise بیشتر نقش ابزاری برای روایت دارد تا اینکه خودش هدف اصلی تجربه باشد.
بازی Finding Paradise یک عنوان کاملا آفلاین موبایلی است!
در میان این گشتوگذارها، بازی معماهایی نیز در اختیار شما قرار میدهد که هنگام فعال کردن Memory Linkها ظاهر میشوند. این معماها بر پایه جابهجایی قطعات در یک شبکه طراحی شدهاند و در ابتدا بسیار ساده هستند، اما با اضافه شدن قوانین و محدودیتهای بیشتر، کمی پیچیدهتر میشوند. Finding Paradise همچنین در چند مقطع کوتاه، سراغ تجربههایی متفاوت مانند یک بخش تیراندازی یا مبارزهای شبیه بازیهای فایتینگ میرود. این قسمتها قرار نیست به یک سیستم مبارزه کامل تبدیل شوند، اما از نظر روایی اهمیت دارند و کمک میکنند ریتم بازی فقط به راه رفتن و صحبت کردن محدود نماند.
با این حال، همین سادگی گیمپلی یکی از بحثبرانگیزترین ویژگیهای Finding Paradise است. اگر بخش داستانی را کنار بگذاریم، کارهای زیادی برای انجام دادن وجود ندارد و بخش عمده زمان صرف پیدا کردن اشیا و افراد موردنظر و پیش بردن مکالمات میشود. برخی بازیکنان موبایل نیز از محدود بودن تعاملات و مشکلات کنترل لمسی انتقاد کردهاند؛ برای مثال، در بعضی موقعیتها تشخیص لمس صحیح یک شیء میتواند آزاردهنده باشد. بنابراین Finding Paradise را نمیتوان اثری دانست که برای عمق مکانیکی یا تنوع گیمپلی ساخته شده است. ارزش اصلی آن زمانی خودش را نشان میدهد که بپذیرید بازی عملاً یک داستان تعاملی طولانی است که از عناصر ساده بازیهای ماجراجویی برای پیش بردن روایت استفاده میکند.
از نظر بصری، Finding Paradise با استفاده از سبک پیکسلی و طراحی ساده شخصیتها و محیطها، ظاهر قدیمی و نوستالژیکی دارد. شاید در نگاه اول این گرافیک چندان چشمگیر به نظر نرسد، اما انیمیشنهای کوچک، طراحی خاطرات و تغییر تدریجی محیطها نقش مهمی در انتقال احساسات داستان دارند. در کنار تصویر، موسیقی جایگاه بسیار مهمتری پیدا میکند و قطعات پیانویی و ملودیک Kan Gao بخش بزرگی از هویت احساسی بازی را شکل میدهند. حتی منتقدانی که با سادگی گیمپلی مشکل داشتهاند، معمولاً موسیقی و فضاسازی Finding Paradise را از نقاط برجسته آن دانستهاند.
Finding Paradise در نهایت بازیای نیست که بخواهد با مکانیکهای پیچیده یا آزادی عمل زیاد شما را سرگرم کند؛ تمام ساختار آن در خدمت یک سؤال بزرگتر قرار گرفته است: اگر میتوانستیم زندگی یک انسان را از نو تجربه کنیم، واقعاً چه چیزی را تغییر میدادیم؟ بازی برای رسیدن به پاسخ این سؤال، زندگی Colin را به قطعات مختلف تقسیم میکند و اجازه میدهد حقیقت بهتدریج از میان خاطرات او بیرون بیاید. البته شوخیهای متعدد و برخی بخشهای کمعمق گیمپلی ممکن است برای همه خوشایند نباشد و حتی بعضی لحظات احساسی را از شدت بیندازند؛ اما ترکیب داستان، شخصیتها و موسیقی همچنان ستون اصلی تجربه را محکم نگه میدارد.
پیشنهاد میشه!
در مجموع، Finding Paradise بیشتر از آنکه یک بازی نقشآفرینی باشد، یک داستان تعاملی درباره زندگی، خاطرات و آرزوهایی است که شاید در نگاه اول ساده به نظر برسند، اما با گذشت زمان معنای متفاوتی پیدا میکنند. نسخه موبایل نیز این تجربه را با همان ساختار اصلی به گوشی و تبلت آورده و امکان تجربه مستقل آن باعث میشود حتی بدون بازی کردن تمام آثار قبلی مجموعه بتوانید داستان Colin را دنبال کنید. البته کنترل لمسی و گیمپلی بسیار محدود، ممکن است برای بازیکنانی که از بازی انتظار تعامل و چالش بیشتری دارند ناامیدکننده باشد. اما اگر معیار اصلی شما در یک بازی، داستان، شخصیتپردازی، موسیقی و فضایی است که بعد از پایان تجربه همچنان در ذهن باقی بماند، Finding Paradise میتواند یکی از متفاوتترین تجربههای داستانمحور موبایل باشد.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.