ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

بررسی بازی Commandos: Origins

بررسی بازی Commandos: Origins

انتشار در ۲۲ فروردین ۱۴۰۴
مسعود تیموری
نوشته شده توسط مسعود تیموری | ۲۲ فروردین ۱۴۰۴ | ۱۵:۳۶
ناشر بازی: Kalypso Media Group مدت زمان بازی: 20 ساعت
سازنده بازی: Claymore Game Studios کامل کردن بازی: 40 ساعت
مسعود تیموری
مسعود تیموری

منتشر‌ شده در 2 روز قبل
اشتراک گذاری:

بازی Commandos: Origins، سری محبوب وافسانه‌ای کماندوز را پس از سال‌ها احیا می‌کند. این مجموعه دوست‌داشتنی و پرطرفدار قدیمی، پس از سال‌ها توسط Claymore Game Studios احیا شده است. اما کماندوز: اوریجینز نه تنها پیش‌درآمدی بر داستان گروه نخبه کماندوز محسوب می‌شود، بلکه مشابه اسم خود، بازگشت به ریشه‌ها را با دوران طلایی سبک تاکتیکی هم‌زمان رقم می‌زند. بازی‌های مخفی‌کاری تاکتیکی که در دهه ۹۰ میلادی با همین سری توانستند اوج را تجربه کنند و به موفقیت برسند. انتظارات مخاطبان قدیمی از این مجموعه بازی با تم جنگ جهانی و پروسه مدرنیزه کردن چنین تجربه‌ای، باعث شده تا Commandos: Origins هم مجبور باشد حس نوستالژی هواداران را برانگیزد و هم با ارائه نوآوری‌های جدید و مدرن، جایگاه سابق خود را تا حدی در بازی‌های امروزی این سبک به دست آورد.

برای تماشای ویدیو روی تصویر کلیک کنید

سری Commandos از سال ۲۰۰۳ (با در نظر نگرفتن نسخه اول شخص Commandos: Strike Force در سال ۲۰۰۶) نسخه اصلی دیگری تا امروز نداشته است. این یعنی یک غیبت ۲۲ ساله که البته جای خودش را در قلب هواداران این ژانر فراموش نکرده است. انتشار Commandos: Origins بار دیگر شور و اشتیاق فراوانی را برانگیخته است. در سال‌های اخیر هم با انتشار نسخه‌های بازسازی‌شده بازی‌های اصلی مجموعه، سازنده‌ها سعی کردند مزه زبان هواداران را پیدا کنند. داستان بازی از دهه ۴۰ میلادی و جنگ جهانی دوم آغاز می‌شود. وقتی که چرچیل یا نخست‌وزیر بریتانیا، دستور تشکیل یک گروه ویژه از شجاع‌ترین و ماهرترین سربازان را تحت عنوان کماندوز صادر می‌کند تا با انجام ماموریت‌های خطرناک در پشت خطوط دشمن، ضربات مهلکی را به آلمان نازی وارد کنند. پس از گذشت سال‌ها، این ژانر با ظهور عناوینی مانند Shadow Tactics و Desperados III بار دیگر احیا شده است. بنابراین، Commandos: Origins باید بتواند هم حس نوستالژی طرفداران قدیمی را برانگیزد و هم با ارائه نوآوری‌های جذاب و مدرن، جایگاه شایسته‌ای را در میان بازی‌های امروزی این سبک به دست آورد.

کماندوز اوریجینز تمام تلاش خود را کرده تا اصالت سری را به اشکال مختلفی حفظ کند. از گیم‌پلی‌ای که به شدت روی مخفی‌کاری تمرکز دارد، دوربین ایزومتریک و استفاده از توانایی‌های منحصربه‌فرد که هر کدام از شش کماندوی اصلی بازی دارد. اگر دسپرادوز یا شدو تکتیز را بازی کرده باشید، حتما این را می‌دانید که رویکرد اکشن و بکش برو جلو در این بازی‌ها به ندرت کارساز هستند و کماندوز اوریجینز هم از این ماجرا مستثنی نیست. موفقیت در ماموریت‌ها نیازمند صبر بالا، تحلیل دقیق محیط و پیدا کردن الگوهای گشت‌زنی دشمنان است تا به اجرای بی‌نقص تاکتیک‌های طراحی برسد.

شش شخصیت اصلی قابل بازی در Commandos: Origins حضور دارند که هر کدام متخصص در زمینه خاصی هستند و توانایی‌های منحصربه‌فردی را در اختیار بازیکن قرار می‌دهند. کلاه‌سبز یا جک، یک سرباز همه‌فن حریف در مبارزات نزدیک است. مهندس یا توماس، متخصص مواد منفجره است. تک‌تیرانداز یا فرانسیس، تیرانداز مرگباری است که تخصصش در کشتن دشمنان از دور است. درایور یا ساموئل، مارین یا جیمز و اسپای یا رنه دوشامپ، هر کدام رویکردهای مشابهی دارند که از اسمشان مشخص است و به راحتی می‌توانند تمام کلاس‌های ممکن برای سبک‌های بازی را پوشش دهند.

یکی از ویژگی‌های کلیدی گیم‌پلی کماندوز جدید، حالت دستور دادن یا Command Mode است. با فشردن دکمه شیفت روی کیبورد، بازی به طور موقت متوقف می‌شود و بازیکن می‌تواند به شکل همزمان، دستورات را برای هر یک از کماندوهای در اختیار خود صادر کند. این ویژگی به بازیکنان امکان می‌دهد تا تاکتیک‌های پیچیده و هماهنگ را با دقت برنامه‌ریزی و اجرا کنند، به ویژه در مواجهه با گروه‌های بزرگ دشمن یا اهداف به شدت محافظت شده.

انواع مختلفی از دشمنان در طول بازی برای شما مشکل ایجاد می‌کنند. هر دشمن الگوی گشت‌زنی متفاوت، میدان دید مشخص و سطح متفاوتی از هشدارپذیری را دارد. بنابراین همان‌طور که سربازهای عادی در حال گشت‌زنی یک نقطه برای شما مشکل ایجاد می‌کنند، تک‌تیراندازها دید بیشتری را از فواصل دورتر دارند و در صورت عدم احتیاط، می‌توانند تهدید جدی برای کماندوها باشند. دشمنان دیگر مانند کارمندها یا تکنسین‌های دشمن هم با این که خطر مستقیم ایجاد نمی‌کنند، در صورت دیدن شما می‌توانند به فاجعه‌ای مانند روشن شدن زنگ خطر بیانجامند. تمرکز اصلی گیم‌پلی کماندوز اوریجینز، روی استفاده از توانایی‌های منحصربه‌فرد هر کماندو و استفاده از فرصت همکاری تیمی برای غلبه به دشمنان و وضعیت است. طراحی مراحل به گونه‌ای صورت گرفته تابرای حل هر مشکل، استفاده از مهارت‌های خاص یک یا چند کماندو ضروری به نظربرسد.

در این نسخه، سیستم Inventory یا کوله‌پشتی سنتی که در نسخه‌های قبلی وجود داشت، حذف شده و آیتم‌های جمع‌آوری شده به طور مستقیم از طریق توانایی‌های کماندوها قابل دسترسی هستند. این تغییرباعث شده تا تجربه کلی بازی برای بعضی گیمرها ساده‌تر شده و تمرکز بیشتری روی مخفی‌کاری و به‌کارگیری تاکتیک‌های مختلف انجام شود. هر چند که این تغییرات، ممکن است برای برخی از طرفداران قدیمی حس عمق و پیچیدگی بازی‌های قبلی را تداعی نکند. در نسخه‌های قبلی، مدیریت Inventory بخش مهمی از گیم‌پلی بود و حذف آن نشان‌دهنده تلاش سازندگان برای مدرنیزه بازی و جذب مخاطبان جدید است، اما ممکن است برای برخی از بازیکنان قدیمی، حس نوستالژی و اصالت سری را کمرنگ کند.

ماموریت‌های Commandos: Origins در مکان‌های تاریخی مهم و مستند از جنگ جهانی دوم در سراسر قاره اروپا اتفاق می‌افتند. از مناطق سردسیر و یخبندان شمالی گرفته تا صحراهای سوزان آفریقا که مراحل در آن به وقوع می‌پیوندند. تنوع محیطی در ماموریت‌ها باعث شده تجربه‌های بصری و گیم‌پلی جدیدی به بازی تزریق شده و از یکنواختی آن جلوگیری شود. حتی در ماموریت‌های بازی، اشاره‌ای به ماموریت کلاسیک Castle Colditz از نسخه‌های قبلی نیز دیده می‌شود که می‌تواند برای طرفداران قدیمی سری، یادآور خاطرات باشد. تمرکز بر داستان شکل‌گیری این گروه به سازندگان این امکان را داده است تا به عمق پیشینه و روابط شخصی این شخصیت‌های نمادین بپردازند و انگیزه‌های آن‌ها را برای پیوستن به این واحد ویژه و مبارزه با نازی‌ها به تصویر بکشند.

Commandos: Origins از موتور قدرتمند آنریل انجین ۵ قدرت می‌گیرد و از نظر بصری نسبت به نسخه‌های قبلی، یک پیشرفت چشمگیر و قدمی بلند محسوب می‌شود. مدل‌های شخصیت‌ها با جزئیات زیاد و دقت قابل تو.جهی طراحی شده‌اند و محیط‌های بازی نیز از تنوع و کیفیت بالایی برخوردارند. استفاده از جلوه‌های نورپردازی واقع‌گرایانه به زنده شدن دنیای بازی و ایجاد اتمسفر مناسب برای هر ماموریت کمک شایانی کرده است. بازیکنان همچنین می‌توانند با زوم کردن، جزئیات بیشتری از محیط و شخصیت‌ها را مشاهده کنند.

طراحی صدای بازی نیز به صورت فراگیر و با کیفیت انجام شده است و شامل موسیقی متن پویا و صداهای محیطی واقع‌گرایانه می‌شود که به غوطه‌وری بیشتر بازیکن در دنیای بازی کمک می‌کنند. با این حال، نظرات در مورد موسیقی متن بازی در میان منتقدان و بازیکنان متفاوت است. برخی از آن‌ها معتقدند که موسیقی متن فاقد جذابیت و گیرایی موسیقی‌های به یادماندنی نسخه‌های قبلی است. صداگذاری شخصیت‌ها نیز نظرات متفاوتی را به همراه داشته است و برخی از بازیکنان از کیفیت و تناسب صداها با شخصیت‌ها انتقاد کرده‌اند.

برخی از منتقدان از کیفیت بالای بصری و طراحی هنری بازی تمجید کرده‌اند و آن را یکی از نقاط قوت آن دانسته‌اند. در مقابل، برخی دیگر به مشکلات فنی مانند افت فریم، به ویژه در کنسول‌ها، و همچنین وجود باگ‌های بصری اشاره کرده‌اند که می‌تواند تجربه بازی را تحت تاثیر قرار دهد. استفاده از Unreal Engine 5 پتانسیل بسیار بالایی برای ارائه گرافیک خیره‌کننده داشته است، اما به نظر می‌رسد که بهینه‌سازی بازی، به خصوص برای کنسول‌ها، در زمان عرضه با مشکلاتی مواجه بوده است. کیفیت بصری بالا می‌تواند به غوطه‌وری هرچه بیشتر بازیکن در دنیای بازی کمک کند، اما وجود مشکلات فنی می‌تواند این تجربه را خدشه‌دار نماید.

مراحل بازی در Commandos: Origins از ساختار بزرگ، پیچیده و پر از جزئیات و امکانات تعامل برخوردارند. هر ماموریت شامل مجموعه‌ای از اهداف اصلی و فرعی است که بازیکنان را به کاوش در تمام نقاط نقشه و یافتن راه‌های مختلف برای رسیدن به موفقیت تشویق می‌کند. طراحی مراحل به گونه‌ای صورت گرفته است که راه‌های متعددی برای رسیدن به اهداف وجود دارد و بازیکنان می‌توانند با استفاده از مخفی‌کاری، کار گذاشتن تله‌ها، تخریب محیط، و حتی راندن وسایل نقلیه دشمن، ماموریت‌ها را به پایان برسانند. امکان تعامل با محیط نیز به طور گسترده در بازی گنجانده شده است. بازیکنان می‌توانند از محیط برای پنهان شدن از دید دشمنان، بالا رفتن از موانع، عبور از نقاط صعب‌العبور، و حتی ایجاد تصادفات ساختگی برای از بین بردن نیروهای دشمن استفاده کنند. برای مثال، منفجر کردن بشکه‌های مواد منفجره برای ایجاد انفجارهای بزرگ‌تر یا انداختن سنگ از ارتفاع بر سر دشمنان از جمله این تعاملات محیطی هستند.

آزادی عمل در انتخاب نحوه پیشروی در مراحل، یکی از نقاط قوت طراحی بازی به شمار می‌رود و به طور قابل توجهی ارزش تکرار آن را افزایش می‌دهد. طراحی مراحل به سبک سندباکس به بازیکنان اجازه می‌دهد تا با خلاقیت و استفاده از ابزارهای مختلف و توانایی‌های منحصربه‌فرد کماندوهای خود، راه حل‌های منحصربه‌فردی برای غلبه بر چالش‌های موجود پیدا کنند. این رویکرد، هر بار که بازیکن یک ماموریت را از نو آغاز می‌کند، می‌تواند تجربه‌ای متفاوت و تازه را رقم بزند.

کماندوز اوریجینز به عنوان یک بازی در سبک تاکتیک هم‌زمان و مخفی‌کاری، از سطح دشواری نسبتا بالایی برخوردار است و حتی برای بازیکنان باتجربه در این سبک نیز می‌تواند چالش‌برانگیز باشد. تمرکز شدید بازی بر مخفی‌کاری و نیاز به برنامه‌ریزی دقیق و اجرای بی‌نقص تاکتیک‌ها، از ویژگی‌های اصلی این سری بوده و در این نسخه نیز حفظ شده است. عدم وجود سیستم ذخیره‌سازی خودکار در طول انجام ماموریت‌ها، بازیکنان را ملزم به ذخیره‌سازی دستی مکرر پیشرفت خود می‌کند. این امر می‌تواند برای برخی بازیکنان یادآور دوران کلاسیک بازی‌های ویدیویی باشد، اما برای برخی دیگر ممکن است کمی آزاردهنده به نظر برسد.

با وجود دشواری، کماندوز اوریجینز از ارزش تکرار بالایی برخوردار است. وجود اهداف فرعی متعدد در هر ماموریت، آیتم‌های جمع‌آوری کردنی (مانند اسناد و مدارک پنهان در محیط)، و راه‌های مختلف برای به پایان رساندن مراحل، بازیکنان را تشویق می‌کند تا بارها و بارها به سراغ ماموریت‌ها رفته و تمام جوانب آن‌ها را کشف کنند. همچنین، سیستم رتبه‌بندی ماموریت‌ها در پایان هر مرحله، انگیزه دیگری برای تکرار مراحل با عملکرد بهتر و کسب رتبه بالاتر ایجاد می‌کند. سختی بالای بازی می‌تواند برای برخی از بازیکنان جذاب و برای برخی دیگر ناامیدکننده باشد.موفقیت در کماندوز اوریجینز نیازمند صبر و حوصله فراوان، دقت در برنامه‌ریزی، و آمادگی برای آزمون و خطا است. طراحی مراحل به گونه‌ای است که اغلب یک راه حل بهینه و مشخص وجود ندارد و بازیکنان می‌توانند با امتحان کردن روش‌های مختلف و استفاده از خلاقیت خود، بهترین استراتژی را برای هر موقعیت پیدا کنند.

Commandos: Origins با ارائه یک گیم‌پلی تاکتیکی عمیق و چالش‌برانگیز، طراحی مراحل پیچیده و متنوع که امکان رویکردهای مختلف را فراهم می‌کند، و بازگشت به ریشه‌های این سری محبوب، توانسته تا حد زیادی انتظارات طرفداران قدیمی را برآورده کند. استفاده از گرافیک مدرن و جذاب با بهره‌گیری از موتور آنریل انجین 5 نیز به زیبایی بصری بازی افزوده است. با این حال، بازی در زمان عرضه با مشکلاتی در زمینه فنی، به ویژه وجود باگ‌های متعدد و عملکرد نه چندان بهینه، روبرو بوده است. با در نظر گرفتن تمام جوانب مثبت و منفی، و با امید به رفع مشکلات فنی در آینده از طریق به‌روزرسانی‌ها، بازی کماندوز اوریجینز را می‌توان یک بازگشت قابل قبول برای این سری افسانه‌ای دانست که می‌تواند هم طرفداران قدیمی را راضی کند و هم مخاطبان جدید را با این سبک چالش‌برانگیز و جذاب آشنا کند.

بررسی بازی Commandos: Origins بر اساس نسخه ارسالی ناشر برای ویجیاتو روی پلتفرم پی‌سی انجام شده است.

می‌خرمش...

بازی کماندوز اوریجینز، بازگشتی به سبک استراتژی تاکتیکی است و برای هواداران قدیمی سری کماندوز، یک پیشنهاد عالی محسوب می‌شود و البته برای هواداران جدید هم مدرنیزه شده است.

نمی‌خرمش...

بازی تغییرات مختلف و بنیادینی نسبت به مجموعه بازی‌های قدیمی کماندوز دارد. کماندوز اوریجینزهمچنین مشکلاتی از جهت اجرای فنی دارد که در ادامه می‌توانند حل شوند اما مخصوصا در بحث کنترل‌های کنسولی بنیادین هستند.

75
امتیاز ویجیاتو

بازی Commandos: Origins را می‌توان یک بازگشت قابل قبول برای این سری افسانه‌ای دانست که می‌تواند هم طرفداران قدیمی را راضی کند و هم مخاطبان جدید را با این سبک چالش‌برانگیز و جذاب آشنا کند.

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید
مجموع نظرات ثبت شده (1 مورد)
  • Mohammad-Nikhalat-Jahromi
    Mohammad-Nikhalat-Jahromi | 2 روز قبل

    من Shadow tactics رو بازی و تموم کردم (رو درجه سختی نرمال) و واقعا این سبک ریل‌تایم‌تکتیک به نظر من خیلی به آدم فشار میاره .به این صورت که مثلا خود من تو اون تقریبا ۱۰ روزی که بازیش کردم تقریبا به هیچ چیز دیگری نمی‌تونستم فکر کنم از بس از نظر فکری سنگین بود و تمرکز شدیدی می‌طلبید ولی به طور کلی بازی خوبی بود و شاید بعدا سراغ همین سری بازی کاماندو و کلا بقیه بازیای این سبک برم ولی هنوز اون فشاری که حدود یه سال پیش حین بازی Shadow Tactics تحمل کردم رو فراموش نکردم!

مطالب پیشنهادی