ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

اخبار و مقالات

هر آنچه باید درباره Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen بدانید

آیا سرنوشت بازی اول برای بازی دوم هم تکرار می‌شود؟

رایان زجاجی
نوشته شده توسط رایان زجاجی تاریخ انتشار: 13 مهر 1405 | 22:00

بازی Dragon's Dogma 2 با انتشار در سال ۲۰۲۴ توانست عرضه موفقی تجربه کند، اما بی‌راه نیست اگر بگوییم که این بازی نقش‌آفرینی نتوانست انتظارات برخی از گیمرها و و طرفداران قدیمی مجموعه را برآورده کند. حالا، مشابه اتفاقی که برای نسخه اول افتاد، اکسپنشن بزرگ و پولی این عنوان قرار است از راه برسد تا با گسترش جهان بازی و همچنین برطرف کردن برخی از ایرادات آن، شروع دوباره‌ای برای این بازی رقم بزند.

این بسته الحاقی که Dragon's Dogma 2: Dark Arisen نام دارد، بازیکنان را به منطقه‌ای کاملا جدید در شمال جهان بازی می‌برد و در کنار آن، دوازده دانجن تازه، سیستم جدید جمع‌آوری تجهیزات، داستان‌ها و شخصیت‌های جدید و مجموعه‌ای از تغییرات گیم‌پلی را به همراه خواهد داشت. کپکام برای این اکسپنشن سه هدف اصلی را در نظر گرفته است: بهبود گیم‌پلی، گسترش ماجراجویی و ارائه محتوای ارزشمندتر برای بازیکنان.

داستان و منطقه جدید Norgan

مهم‌ترین بخش جدید Dark Arisen منطقه‌ای به نام Norgan است؛ سرزمینی برفی و متروکه در شمال دنیای Dragon's Dogma 2 که مدت بسیار زیادی است کسی در آن سکونت ندارد. این منطقه قرار است یکی از اصلی‌ترین صحنه‌های داستان اکسپنشن باشد و ماجراجویی تازه‌ای را برای Arisen و Pawnهای او رقم بزند. برخلاف بسیاری از مناطق نسخه اصلی که محیط‌هایی سرسبز، گرم و پر از سکونتگاه‌های مختلف داشتند، Norgan فضایی سرد، خشن و منزوی دارد و همین تفاوت ظاهری قرار است حس متفاوتی به اکتشافات بازیکن بدهد.

داستان Dark Arisen حول شخصیتی مرموز به نام Eir می‌چرخد. Arisen در این منطقه با Eir همراه می‌شود تا رازهای مربوط به موجودی خطرناک به نام Fallen Dragon یا اژدهای سقوط‌کرده را کشف کند. کپکام در معرفی رسمی بازی تاکید کرده که این اژدها برخلاف نمونه‌های معمول، قلب ندارد و همین موضوع یکی از اسرار اصلی داستان جدید را شکل می‌دهد. اطلاعات رسمی فعلا جزئیات بیشتری از روایت، انگیزه‌های Eir یا ماهیت واقعی این موجود ارائه نکرده‌اند و بنابراین نمی‌توان درباره پایان داستان یا ارتباط دقیق آن با روایت اصلی حدس قطعی زد. 

نورگان تنها یک منطقه برای دنبال کردن داستان نیست و ساختار گیم‌پلی آن نیز با یک چرخه جدید حول کشف و بررسی آثار باستانی گره خورده است. بازیکنان در جریان ماجراجویی خود با Relicهای به‌جامانده از گذشته روبه‌رو می‌شوند؛ آثاری که باید آن‌ها را پیدا و ارزیابی کرد تا قابلیت‌ها و ارزش واقعی‌شان مشخص شود. این سیستم قرار است انگیزه دیگری برای گشت‌وگذار در محیط برفی Norgan ایجاد کند و بازیکنان را به جست‌وجوی گوشه‌های مختلف آن ترغیب کند. 

سیستم جدید Relic و تجهیزات قدرتمند

یکی از مهم‌ترین تفاوت‌های Dark Arisen با بازی اصلی، سیستم Relic است. آثار پیدا‌شده در Norgan را نمی‌توان مانند تجهیزات معمولی بازی بلافاصله مورد استفاده قرار داد. بازیکن ابتدا باید آن‌ها را بررسی و ارزیابی کند تا قابلیت‌هایشان آشکار شود. طبق توضیحات رسمی سازندگان، قابلیت‌های این Relicها هنگام ارزیابی آزاد می‌شوند و برخلاف تجهیزات مخصوص دانجن‌های جدید، امکان ارتقای مستقیم آن‌ها مانند تجهیزات عادی بازی وجود ندارد. همین مسئله یک چرخه متفاوت برای پیدا کردن، ارزیابی و استفاده از تجهیزات ایجاد می‌کند.

در مقابل، تجهیزات ویژه‌ای که در دانجن‌های جدید Lost Rites پیدا می‌شوند، از سیستم ارتقای معمول تجهیزات بازی اصلی بهره می‌برند. به این ترتیب کپکام عملا دو مسیر متفاوت برای به دست آوردن تجهیزات جدید در Dark Arisen طراحی کرده است: Relicهایی که از طریق اکتشافات Norgan به دست می‌آیند و با ارزیابی قابلیت‌هایشان مشخص می‌شود، و تجهیزات ویژه‌ای که در پایان چالش‌های Lost Rites منتظر بازیکنان هستند و می‌توان آن‌ها را مانند تجهیزات عادی ارتقا داد. 

این موضوع اهمیت زیادی برای ساخت شخصیت و انتخاب Vocationها خواهد داشت، چرا که تجهیزات جدید صرفا قرار نیست اعداد بالاتری داشته باشند و برخی از آن‌ها می‌توانند توانایی‌های تازه یا نسخه‌های قدرتمندتری از مهارت‌های موجود را در اختیار بازیکن قرار دهند. کپکام همچنین تاکید کرده که هدف این سیستم، ایجاد یک چرخه جدید برای اکتشاف و پیدا کردن تجهیزات ارزشمند است. 

دوازده دانجن جدید با نام Lost Rites

این اکسپنشن علاوه بر منطقه نورگان، ۱۲ دانجن جدید را نیز به جهان Dragon's Dogma 2 اضافه می‌کند. این دانجن‌ها تحت عنوان Lost Rites شناخته می‌شوند و نکته مهم درباره آن‌ها این است که برخلاف بخش اصلی داستان اکسپنشن، همگی در محدوده Norgan قرار ندارند و در نقاط مختلف جهان اصلی بازی پراکنده شده‌اند.

هر Lost Rite یک چالش اختصاصی دارد و بازیکنان در پایان آن می‌توانند تجهیزات ویژه‌ای را پیدا کنند که در گذشته متعلق به Arisenهای قبلی بوده‌اند. بنابراین این دانجن‌ها صرفا محیط‌هایی برای مبارزه بیشتر نیستند و بخشی از چرخه پیشرفت تجهیزات Dark Arisen را نیز تشکیل می‌دهند. سازندگان تاکید کرده‌اند که هر یک از این دوازده دانجن چالش مخصوص به خود را خواهد داشت و تجهیزات به‌دست‌آمده از آن‌ها قابلیت ارتقا دارند. 

قرار گرفتن Lost Rites در سراسر جهان اصلی همچنین باعث می‌شود بازیکن مجبور نباشد تمام مدت در Norgan باقی بماند. در نتیجه، اکسپنشن تلاش می‌کند محتوای جدید را با بخش‌هایی از نقشه‌ای که بازیکنان نسخه اصلی از قبل می‌شناسند ترکیب کند و استفاده مجدد از جهان Dragon's Dogma 2 را به شکل معنادارتری انجام دهد. 

بهبود گیم پلی و تغییرات نسخه اصلی

کپکام Dark Arisen را صرفا یک بسته محتوایی نمی‌داند و همزمان با معرفی آن اعلام کرد که دو به‌روزرسانی بزرگ برای بازی اصلی منتشر خواهد شد. این تصمیم مستقیما از بازخورد بازیکنان پس از عرضه Dragon's Dogma 2 ناشی شده و هدف آن بهبود تجربه کلی بازی، حتی برای افرادی است که قصد خرید اکسپنشن را ندارند.

اولین به‌روزرسانی بزرگ در ژوئن ۲۰۲۶ منتشر شد و یکی از مهم‌ترین تغییرات آن اضافه شدن Eternal Ferrystone بود. برخلاف سنگ‌های معمولی، این آیتم قابلیت استفاده مجدد دارد و در نتیجه فرایند Fast Travel را بسیار ساده‌تر می‌کند. تعداد Portcrystalها نیز افزایش پیدا کرد و چندین تغییر دیگر برای بهبود کیفیت تجربه بازی اعمال شد.

به‌روزرسانی بزرگ دوم در پایان آگوست ۲۰۲۶ منتشر شد و تغییرات گسترده‌تری را به همراه داشت. از جمله مهم‌ترین موارد می‌توان به بهبود نرخ فریم و عملکرد بازی در تمام پلتفرم‌ها و افزایش تعداد Save Slotها اشاره کرد. سیستم ذخیره‌سازی نیز انعطاف بیشتری پیدا کرد و بازیکنان اکنون می‌توانند از چند اسلات ذخیره جداگانه استفاده کنند. همچنین امکان نمایش زمان و تاریخ ذخیره‌ها اضافه شد و بارگذاری آخرین ذخیره مربوط به استراحت در Inn دیگر باعث حذف Autosave یا Interim Save نمی‌شود. 

تغییرات دیگری نیز برای راحت‌تر شدن مدیریت تجهیزات و Pawnها در نظر گرفته شده است. فیلترهای جدید برای تجهیزات، امکان مشاهده مواد موردنیاز برای ارتقای مراحل بعدی، گزینه Favorite کردن تجهیزات و نمایش آیکون مخصوص هنگام امکان Grab کردن دشمنان از جمله این تغییرات هستند. همچنین فرمان جدید Explore برای Pawnها اضافه شده که به آن‌ها اجازه می‌دهد در صورت فعال بودن این گزینه، محیط اطراف را بیشتر بررسی کنند. 

یکی دیگر از تغییرات قابل توجه به Dragonsplague مربوط می‌شود. یک آیتم جدید به نام Dragonsbaulk Draught برای درمان این بیماری اضافه شده و دیالوگ‌های مرتبط با آن نیز برای Pawnها در نظر گرفته شده است. این تغییر نشان می‌دهد کپکام علاوه بر افزودن محتوای جدید، به سراغ برخی از سیستم‌های بحث‌برانگیز نسخه اصلی نیز رفته است. 

امکانات جدید شخصی‌سازی

شخصی‌سازی شخصیت‌ها نیز در Dark Arisen گسترش پیدا می‌کند. بازیکنان می‌توانند از مدل مو و طرح‌های خالکوبی جدید برای Arisen و Pawnهای خود استفاده کنند. این موارد در کنار گزینه‌های قبلی Character Creator قرار می‌گیرند و به بازیکنان اجازه می‌دهند ظاهر شخصیت‌هایشان را با جزئیات بیشتری تغییر دهند.

تاریخ انتشار و پلتفرم‌ها

اکسپنشن Dragon's Dogma 2: Dark Arisen در تاریخ ۹ اکتبر ۲۰۲۶ منتشر خواهد شد. این اکسپنشن برای پلی استیشن ۵، ایکس باکس سری ایکس/اس و پی‌سی از طریق استیم در دسترس قرار می‌گیرد و دارندگان نسخه اصلی می‌توانند Dark Arisen را به صورت DLC جداگانه تهیه کنند.

همزمان نسخه‌ای کامل شامل بازی اصلی و اکسپنشن برای نینتندو سوییچ ۲ عرضه خواهد شد. این موضوع اهمیت ویژه‌ای دارد، چرا که Dark Arisen اولین حضور Dragon's Dogma 2 روی کنسول جدید نینتندو محسوب می‌شود. بنابراین نسخه سوییچ ۲ برخلاف بازیکنان سایر پلتفرم‌ها، بازی اصلی و اکسپنشن را در قالب یک محصول دریافت خواهد کرد. 

جمع‌بندی

در مجموع، Dark Arisen قرار نیست صرفا چند ساعت داستان و تعدادی ماموریت جدید به Dragon's Dogma 2 اضافه کند. کپکام با Norgan یک منطقه کاملا تازه، با Eir و راز Fallen Dragon یک خط داستانی جدید، با Lost Rites دوازده چالش جدید و با سیستم Relic یک چرخه متفاوت برای به دست آوردن تجهیزات طراحی کرده است. مهم‌تر از همه، تغییرات گسترده‌ای که همزمان روی بازی اصلی اعمال شده‌اند نشان می‌دهند کپکام قصد دارد تجربه Dragon's Dogma 2 را بر اساس بازخورد بازیکنان بازسازی و کامل‌تر کند. اگر این اکسپنشن بتواند میان آزادی عمل، اکتشاف، مبارزات سنگین و سیستم Pawnهای نسخه اصلی تعادل مناسبی برقرار کند، Dark Arisen می‌تواند Dragon's Dogma 2 را به تجربه‌ای بسیار کامل‌تر از زمان عرضه تبدیل کند.

رایان زجاجی
رایان زجاجی

روزی روزگاری، یه پسربچه ۵ ساله برای اولین بار کنترلر پلی استیشن رو در دست گرفت و از اون روز زندگیش برای همیشه عوض شد. اون کودک یکم بزرگ شد و چندین سال بعد روی ایکس باکسش برای اولین بار اسکایریم رو تجربه کرد و فهمید که انگار می‌شه توی ویدیو گیم زندگی هم کرد. نوجوان قصه ما حالا بزرگ شده و دوست داره از زندگی‌اش توی دنیای رنگارنگ بازی‌ها براتون تعریف کنه.

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی