ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

اخبار بازی

هشدار تهیه‌کننده سابق BioWare درباره آینده Mass Effect درست از آب درآمد

او هشدار داده بود که برنامه کاهش هزینه‌های EA می‌تواند به لغو بازی جدید Mass Effect منجر شود

احسان حسین خواه
نوشته شده توسط احسان حسین خواه تاریخ انتشار: 4 آبان 1405 | 20:00

در گفت‌وگویی اختصاصی با مارک دارا، تهیه‌کننده اجرایی سابق BioWare، درباره وضعیت این استودیو و آینده مجموعه‌هایی مانند Mass Effect و Dragon Age صحبت کردیم. دارا بیش از یک دهه در BioWare فعالیت داشت و در نقش‌های مختلف تهیه‌کنندگی و کارگردانی، به‌ویژه در مجموعه نقش‌آفرینی فانتزی Dragon Age، نقش مهمی ایفا کرده بود.

این مصاحبه پیش از انتشار خبر تعطیلی BioWare و لغو بازی جدید Mass Effect انجام شد؛ پروژه‌ای که مدت کوتاهی از آغاز توسعه آن می‌گذشت. به همین دلیل، صحبت‌های دارا درباره آینده این مجموعه حالا معنای بیشتری پیدا کرده‌اند.

بازی Mass Effect: Universe قرار بود پروژه علمی‌تخیلی بعدی BioWare باشد؛ اثری که بر اساس گزارش‌ها، از تمام دانسته‌های پیشین درباره این مجموعه استفاده می‌کرد و به بازیکنان اجازه می‌داد در تاریخ آن دست ببرند. این ماجراجویی کهکشانی قرار بود بازیکنان را در نقش یک مأمور N7 قرار دهد؛ شخصیتی با ترکیبی از ویژگی‌های جان ویک و جیمز باند. با لغو پروژه، مشخص نیست که این ایده‌ها هرگز فرصت تبدیل شدن به یک بازی کامل را پیدا کنند یا خیر.

با اعلام تعطیلی BioWare، خبر لغو پروژه جدید Mass Effect نیز منتشر شد و آینده این مجموعه محبوب در هاله‌ای از ابهام قرار گرفت.

در گفت‌وگو با مارک دارا، که حدود یک دهه در BioWare روی مجموعه‌هایی مانند Dragon Age و بازی Anthem کار کرده بود، از او پرسیدم آیا همچنان معتقد است Mass Effect ظرفیت ادامه یافتن و موفقیت در آینده را دارد یا خیر. او در پاسخ گفت:

«به نظرم این مجموعه هنوز ظرفیت زیادی برای ادامه دادن دارد. برند بسیار قدرتمندی است. هنوز هم در دنیای واقعی افرادی را می‌بینید که هودی‌ها و کت‌های N7 می‌پوشند.»

دارا در ادامه درباره آینده این مجموعه توضیح داد:

«نمی‌دانم چه اتفاقی خواهد افتاد. فکر می‌کنم طی پنج ماه آینده متوجه خواهیم شد که EA چه برنامه‌ای دارد. یا مشخص می‌شود که آن‌ها در مسیر پیشرفت حرکت می‌کنند، یا روشن خواهد شد که پروژه‌ها قرار است لغو شوند یا لغو شده‌اند.»

تنها یک روز پس از این گفت‌وگو، خبر تعطیلی BioWare منتشر شد؛ اتفاقی که نگرانی‌های مطرح‌شده درباره آینده Mass Effect را جدی‌تر کرد.

دارا پیش‌تر نیز احتمال به خطر افتادن این مجموعه را با توجه به برنامه‌های شرکت Electronic Arts برای کاهش هزینه‌ها مطرح کرده بود. او در این باره گفت:

«فکر می‌کنم دلایل خوبی وجود دارد که چرا PIF و EA بخواهند بازی دیگری از Mass Effect بسازند؛ اما اندرو ویلسون گفته بود که قصد دارد ۷۰۰ میلیون دلار صرفه‌جویی کند و این میزان صرفه‌جویی قرار است از طریق این خرید حاصل شود. ۷۰۰ میلیون دلار رقم بسیار بزرگی است. نمی‌دانم چطور می‌توان به چنین عددی رسید، مگر اینکه بعضی بخش‌ها تعطیل شوند. ممکن است Mass Effect هم در فهرست آن‌ها قرار داشته باشد.»

پیش‌بینی دارا در نهایت درست از آب درآمد و پروژه Mass Effect: Universe نیز یکی از آثاری بود که تحت تأثیر تعطیلی BioWare قرار گرفت؛ استودیویی که بیش از ۳۰ سال در صنعت بازی‌سازی فعالیت کرده بود.

احسان حسین خواه
احسان حسین خواه

صنعت بازی‌های ویدئویی همیشه برای من، یه دنیای کشف‌نشدنی بوده و هست. دنیایی که می‌شد انتظارات بالایی ازش داشت و توی اون، غیرممکن‌ها رو تجربه کرد. خوشبختانه من بقدری خوش شانس بودم که بخوام به عنوان یه نویسنده و ژورنالیست، عضو کوچیکی از دنیای بازی‌های ویدئویی باشم. راستی تا یادم نرفته، اینو هم بگم که رانندگی، فیلم‌ دیدن و گوش کردن به موسیقی‌ راک هم جزو سرگرمی‌های من هستن.

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی