ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

اخبار و مقالات

سازندگان Gears of War: E-Day به انحصاری بودن بازی برای ایکس باکس افتخار می‌کنند

«Gears بخش بزرگی از هویت ایکس باکس است»

رایان زجاجی
نوشته شده توسط رایان زجاجی تاریخ انتشار: 11 مهر 1405 | 15:51

با انتشار بازی Gears of War: Reloaded برای پلی استیشن ۵، احتمالا بسیاری از کاربران پلی‌استیشن تصور می‌کردند که Gears of War: E-Day نیز بازی بعدی این مجموعه خواهد بود که برای کنسول سونی عرضه می‌شود.

با این حال، به نظر می‌رسد آشا شارما، مدیرعامل جدید ایکس‌باکس که امسال این مسئولیت را بر عهده گرفت، دیدگاه متفاوتی درباره بازی‌های انحصاری کنسولی دارد. او تصمیم گرفته است جدیدترین نسخه مجموعه Gears را برای PS5 منتشر نکند؛ تصمیمی که با توجه به شواهد موجود، احتمالا در آخرین لحظات گرفته شده است.

جدیدترین بازی Gears of War یکی از معدود عناوین فرست‌پارتی مایکروسافت محسوب می‌شود که این شرکت تصمیم گرفته آن را برای پلتفرم‌های رقیب عرضه نکند. اعضای تیم سازنده نیز این موضوع را مایه افتخار خود می‌دانند.

در مصاحبه‌ای ویدیویی، آریان هان‌بک، مدیر هنری استودیو، و مت سیرسی، کارگردان خلاق بازی از استودیوی The Coalition، درباره انحصاری بودن Gears of War: E-Day صحبت کردند.

سیرسی در این باره گفت:

احساس بسیار خوبی داریم، چون Gears بخش بزرگی از هویت ایکس باکس است. این مجموعه با تار و پود ایکس‌باکس گره خورده است. ما در استودیوی The Coalition افتخار می‌کنیم که مسئولیت ساخت Gears را بر عهده داریم و میراث این مجموعه را ادامه می‌دهیم. می‌دانیم که این بازی چقدر برای مردم اهمیت دارد و خودمان هم به همان اندازه برایش ارزش قائلیم.

فکر می‌کنم این موضوع درباره بیشتر بازی‌سازها صدق می‌کند؛ ما صرفا به کاری که انجام می‌دهیم علاقه داریم. پیش از هر چیز، همه ما گیمر هستیم. عاشق بازی ساختنیم و عاشق ساخت Gears هستیم. بنابراین از نگاه ما، تنها چیزی که اهمیت داشت این بود که بهترین بازی ممکن از مجموعه Gears را بسازیم. می‌خواستیم اثری خلق کنیم که از نظر فنی و هنری، ویترینی برای نمایش توانایی‌های بازی باشد.

فکر می‌کنم دیدن آشا روی صحنه و شنیدن این جمله از او که «برای بازگشت به ایکس باکس، به Gears برمی‌گردیم»، لحظه بسیار جذابی بود. ما افتخار می‌کنیم که یکی از مجموعه‌های اصلی ایکس باکس هستیم. این جایگاه برای مدت‌ها در اختیار Gears بوده و حالا بسیار خوشحالیم که دوباره می‌توانیم این نقش را بر عهده بگیریم.

هان‌بک نیز در ادامه اضافه کرد:

به اینکه بازی ما ویترینی برای نمایش توانایی‌های ایکس‌باکس است افتخار می‌کنیم و از اینکه از آن به‌عنوان یک بازی انحصاری یاد می‌شود، خوشحالیم. فکر می‌کنم این موضوع به نوعی تاییدی بر کیفیت کاری است که انجام داده‌ایم.

با توجه به اینکه مجموعه Gears of War در کنار Halo یکی از مهم‌ترین بازی‌های انحصاری ایکس باکس بود و نقش قابل‌توجهی در مطرح شدن این برند داشت، انحصاری ماندن جدیدترین نسخه آن برای اکوسیستم ایکس باکس چندان دور از انتظار نیست. با این حال، مشخص نیست که این وضعیت در آینده نیز ادامه پیدا کند یا خیر. مایکروسافت تاکنون هیچ اظهارنظری نکرده که نشان دهد Gears of War: E-Day برای پلتفرم‌های دیگری هم منتشر خواهد شد؛ هرچند بعید نیست که این اتفاق در نهایت رخ دهد.

در کنار Gears of War: E-Day، بازی Clockwork Revolution از استودیو InXile نیز دیگر بازی‌ایست که انحصاری بودن آن برای اکوسیستم ایکس باکس تایید شده است. بازی دیگری که شاید به یکی از عناوین بزرگ انحصاری ایکس باکس تبدیل شود، Physint اثر هیدئو کوجیما است. این بازی که به‌عنوان جانشین معنوی مجموعه Metal Gear Solid شناخته می‌شود، اکنون با سرمایه‌گذاری ایکس باکس ساخته می‌شود و حتی خود کوجیما نیز نمی‌تواند با اطمینان بگوید که این اثر برای پلی استیشن منتشر خواهد شد یا خیر.

رایان زجاجی
رایان زجاجی

روزی روزگاری، یه پسربچه ۵ ساله برای اولین بار کنترلر پلی استیشن رو در دست گرفت و از اون روز زندگیش برای همیشه عوض شد. اون کودک یکم بزرگ شد و چندین سال بعد روی ایکس باکسش برای اولین بار اسکایریم رو تجربه کرد و فهمید که انگار می‌شه توی ویدیو گیم زندگی هم کرد. نوجوان قصه ما حالا بزرگ شده و دوست داره از زندگی‌اش توی دنیای رنگارنگ بازی‌ها براتون تعریف کنه.

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی