هزینه ساخت Gears of War: E-Day حدود ۵۰۰ میلیون دلار بوده است
یکی از پرهزینهترین پروژههای صنعت بازی
گزارش جدیدی ادعا میکند که ساخت بازی Gears of War: E-Day بیش از ۵۰۰ میلیون دلار برای مایکروسافت هزینه داشته است؛ رقمی که این بازی را به یکی از پرهزینهترین پروژههای صنعت بازی تبدیل میکند. این اطلاعات ابتدا در گزارشی از رسانه Kotaku منتشر شد و هنوز از سوی مایکروسافت یا استودیو The Coalition تأیید نشده است.
طبق گزارشها، توسعه بازی از حدود سال ۲۰۲۰ آغاز شده و تیمی نزدیک به ۳۰۰ نفر در استودیوی The Coalition روی آن کار کردهاند. پیشتر تام هندرسون، خبرنگار Insider Gaming، هزینه ساخت بازی را بیش از ۴۰۰ میلیون دلار برآورد کرده بود؛ رقمی که جِز کوردن از رسانه Windows Central درباره محاسبه آن تردیدهایی مطرح کرد و گفت بخشی از هزینههای The Coalition به پروژهها و ابزارهای فنی دیگر مایکروسافت مربوط میشود.
هزینه بالای ساخت بازی در شرایطی مطرح شده که برآوردهای شرکت Alinea Analytics از فروش حدود ۲۳۰ هزار نسخهای Gears of War: E-Day در هفته نخست و درآمد تقریبی ۳۷ میلیون دلاری آن حکایت دارند. البته این آمار رسمی نیست و دسترسی روز نخست بازی از طریق سرویس گیم پس نیز ارزیابی فروش آن را پیچیده میکند.
از سوی دیگر، عرضه انحصاری بازی روی کنسولهای ایکسباکس باعث شده است این عنوان از بازار بزرگ کاربران پلیاستیشن ۵ محروم بماند. با این حال، هنوز اطلاعات رسمی درباره بودجه نهایی بازی و میزان درآمد آن منتشر نشده و نمیتوان درباره سودآوری پروژه با قطعیت قضاوت کرد.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.