ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

بررسی بازی Gradius Origins

بررسی بازی Gradius Origins

انتشار در ۶ شهریور ۱۴۰۴
مجتبی محمودی
نوشته شده توسط مجتبی محمودی | ۶ شهریور ۱۴۰۴ | ۱۶:۰۰
ناشر بازی: Konami
سازنده بازی: M2
مجتبی محمودی
مجتبی محمودی

منتشر‌ شده در 7 ساعت قبل
اشتراک گذاری:

نام Gradius شاید برای خیلی‌های گیمرها محدود به رمز معروف کونامی شود، اما ارزش و اعتبار این سری در تاریخ ویدیوگیم فراتر از این است؛ فرنچایزی که در دهه ۸۰ و ۹۰ بازی محبوب خیلی از ژاپنی‌ها و اروپایی‌ها روی دستگاه‌های آرکید بود و اسمی مطرح در تاریخ بازی‌های Shoot’em up به حساب می‌آید. کالکشن Gradius Origins ادامه تلاش کونامی برای احیای نام فرنچایزهای قدیمی خود و در دسترس قرار دادن آثار کلاسیکش روی پلتفرم‌های جدید است. اما تجربه این کالکشن چه قدر ارزش دارد؟ برای فهمیدن این موضوع با بررسی ویجیاتو همراه باشید.

فرنچایز Gradius علاوه بر نسخه‌های اصلی، شامل یک سری اسپین‌آف با نام Salamander هم می‌شود که آن هم در زمان خودش شهرت خوبی داشت. کونامی در این کالکشن جدید هفت بازی مختلف را گنجانده که شامل سه قسمت اول Gradius و دو قسمت اول Salamander و یک نسخه مخصوص آرکید از نسخه اول سالاماندر با نام Life Force است. نکته جالب این که تمام ورژن‌های ممکن از این آثار در کالکشن اوریجینز وجود دارند. مثلا از بازی Gradius می‌توانید پنج ورژن مختلف را تجربه کنید که ورژن آمریکا، ژاپن، اروپا، پروتوتایپ ورژن آمریکا و همچنین یک نسخه متفاوت از ورژن ژاپن را در بر می‌گیرد.

اولین چیزی که احتمالا طرفداران این فرنچایز را ناامید می‌کند، عدم وجود قسمت چهارم و پنجم Gradius در این کالکشن است، اما در عوض شاهد یک حرکت جالب هستیم؛ هفتمین بازی موجود در Gradius Origins یک بازی کاملا جدید محسوب می‌شود که چیزی جز Salamander 3 نیست؛ اثری که با فاصله ۲۹ سال از قسمت دوم ساخته شده و استودیوی ژاپنی M2 مسئول توسعه این کالکشن، سازنده آن است. بنابراین نه تنها فرصت تجربه تعدادی از قدیمی‌ترین بازی‌های سبک شوتر فضایی را دارید، بلکه می‌توانید رویکرد مدرن‌تر آن را با ویژوال بهتر ببینید.

از لحاظ کیفی و تنوع، این کالکشن واقعا حرف ندارد. اما وضعیتش برای تجربه روی پلتفرم‌های مدرن به چه شکل است؟ اگر با پورت‌ها و ریمسترهای آثار کونامی در سال‌‌های اخیر آشنایی مختصری داشته باشید، پس می‌دانید که قرار نیست بهترین پورت ممکن باشند و صرفا یک تجربه استاندارد را در اختیارتان قرار می‌دهند. اگر روی کنسول سراغ Gradius Origins بروید، اوقات راحتی را بدون مشکل سپری خواهید کرد و بازی روی وضوح تصویر بالا و به صورت ۶۰ فریم بر ثانیه اجرا خواهد شد. اما روی پلتفرم پی‌سی و با توجه به رفرش ریت مانیتور، ممکن است با استاتر و باگ‌هایی در اجرای انیمیشن‌ها روبرو شوید. پس خلاصه‌تر می‌گویم؛ کالکشن Gradius Origins برای اجرا روی حالت ۶۰ فریم بر ثانیه در نظر گرفته شده است و اگر مثلا روی یک مانیتور ۱۴۴ یا ۱۶۰ هرتزی بازی می‌کنید، گاهی اوقات ایرادهای ذکر شده را خواهید دید.

کتترل بازی با کنترلرهای امروزی کاملا راحت است؛ سه دکمه برای شلیک عادی، آپگرید و موشک در نظر گرفته شده است و با آنالوگ چپ یا دی‌پد هم جنگنده فضایی را کنترل می‌کنید. یک امتیاز منفی دیگر که باید به نسخه پی‌سی بازی داد، این است که اصلا دکمه‌های کیبورد را به عنوان راهنما نشان نمی‌دهد و برای فهمیدن کاربرد هر دکمه باید اول به بخش تنظیمات بروید. غیر از این اما بازی هیچ تاخیری در دریافت فرمان‌ها ندارد و از این بابت خیال‌تان راحت باشد.

اینجا لازم است یک نکته را برای مخاطبان جدید و جوان‌تر خاطر نشان کنم. سری Gradius متعلق به زمانی است که درجه سختی در بازی‌ها، استاندارد کاملا متفاوتی با امروز داشت. اگر فکر می‌کنید دارک سولز خیلی سخت است، فقط نیم ساعت به گرادیوس یا سالاماندر وقت بدهید. احتمالا خیلی‌ها تصور خواهند کرد تمام کردن‌شان غیر ممکن است! خوشبختانه استودیوی M2 فکر اینجا را هم کرده و برای تمام نسخه‌های قدیمی این کالکشن چند حالت برای تجربه در نظر گرفته است؛ یک حالت اوریجینال با همان درجه سختی بالا، یک حالت ساده (Easy) که فرصت‌های بیشتری به شما می‌دهد و یک حالت شکست‌ناپذیر (Invincible Mode) که در آن هیچ آسیبی دریافت نخواهید کرد. اگر دنبال چالش کمتری هستید، حالت ساده انتخاب مناسبی خواهد بود، اما اگر صرفا دنبال یک تجربه عادی از این عناوین هستید، حالت شکست‌ناپذیر هم تجربه جالبی‌ست و حتی می‌توان به چشم یک حالت تمرینی برای یادگیری الگوی حرکت دشمنان و حمله‌ها به آن نگاه کرد.

وقتی هر بازی را اجرا کنید، تصویر آن در مرکز قرار می‌گیرد و در حاشیه، رابط کاربری مخصوص این کالکشن را می‌بینیم که اطلاعاتی چون نسخه بازی، امتیاز، تعداد آسیب‌های وارد شده و حتی ورودی کنترل‌ها به چشم می‌خورد؛ مواردی که بیشتر حاشیه صفحه یک دستگاه آرکید را تداعی می‌کنند.

حالا پس از این توضیحات دوباره اولین سوال مطرح شده برویم؛ تجربه کالکشن Gradius Origins چه قدر ارزش دارد؟ حتی اگر طرفدار بازی‌های این سبک و عناوین آرکیدی دهه ۸۰ و ۹۰ میلادی هستید، قیمت بالای ۴۰ دلاری باعث می‌شود فعلا خریدش را به کسی پیشنهاد ندهم. همچنین سختی بسیار بالا به مذاق افراد زیادی خوش نمی‌آید. اما خوشبختانه به لطف وجود حالت‌های راحت‌تر و اجرای روان روی پلتفرم‌های مدرن، کالکشن Gradius Origins پکیجی نیست که بخواهد سرتان را درد آورد و تجربه راحتی خواهید داشت.

بررسی بازی Gradius Origins بر اساس کد ارسالی ناشر (Konami) برای ویجیاتو روی پلتفرم پی‌سی انجام شده است.

می‌خرمش...

اگر طرفدار شوترهای فضایی یا بازی‌های دوران دستگاه‌های آرکید هستید، درجه سختی بالا شما را به وجد می‌آورد و ارتباط خوبی با گرافیک‌های پیکسل‌آرت دارید، این مجموعه بازی خاطره‌انگیز را از دست ندهید.

نمی‌خرمش...

اگر ذائقه‌تان بیشتر با بازی‌های امروز جور است که گرافیک بالایی دارند، خیلی سخت نیستند و بیشتر حالت ماجراجویی دارند، پس این کالکشن برای شما نیست.

70
امتیاز ویجیاتو

شاید در حال حاضر به خاطر قیمت ۴۰ دلاری نتوان این اثر را پیشنهاد کرد، اما کالکشن Gradius Origins با یک قیمت بهتر، پیشنهادی جالب برای طرفداران بازی‌های قدیمی و به‌خصوص علاقه‌مندان به بازی‌های Shoot’em Up یا شوترهای فضایی است.

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی