هیدئو کوجیما عامدانه اطلاعات جدید بازی OD را مخفی نگه داشته است
«چنین رویکردی برای خود من هم غیرمعمول است.»
هیدئو کوجیما گفته است کمبود اخبار بازی OD بدین معنا نیست که روند ساخت آن متوقف شده؛ او عمدا ترجیح میدهد اطلاعات زیادی از پروژه منتشر نشود.
کوجیما در قسمت جدید برنامه رادیویی Koji10 درباره وضعیت OD صحبت کرد و توضیح داده است:
این بازی همچنان یک راز باقی میماند.
او تأکید دارد:
با وجود انتشار اطلاعات بسیار اندک از زمان معرفی بازی، تیم همچنان بر پروژه مشغول است و قصد داریم بدون فاش شدن جزییات بیشتر، آن را در زمان مناسب عرضه کنیم.
او درباره سکوت خبری OD چنین میگوید:
معمولا [آینطوری است که] پشت سر هم تیزر منتشر میکنم، اما این بار نمیخواهم موارد زیادی را فاش کنم.
کوجیما خودش هم متعجب است:
چنین رویکردی برای خودم [هم] غیرمعمول است.
با این حال، روند توسعه بازی کاملا هم خوش مسیر و بدون چالش نبوده است:
اعتصاب یک ساله انجمن بازیگران آمریکا (SAG-AFTRA) بر روند فیلمبرداری و توسعه OD تاثیرگذار بود.
کوجیما توضیح میدهد:
فیلمبرداری از ماه ژوئن از نو آغاز شده و تا پایان سال هم ادامه خواهد یافت. مراحل دوبلاژ و ضبط دیالوگها قرار است تا سال ۲۰۲۷ ادامه پیدا کند.
کوجیما میگوید فیلمبرداری طبق برنامه پیش میرود و توسعه بازی همزمان با آن انجام میشود:
پیش از آغاز فیلمبرداری اصلی [OD]، تیم سازنده برای ضبط نسخه موقت صحنهها از بازیگران جایگزین استفاده کرده بود؛ بنابراین جایگزین شدن اجراهای موقت با نسخه نهایی کار زیادی میطلبد.

او همچنین درباره اودو کییر، بازیگر ۸۱ ساله آلمانیتبار درگذشته، که بنا بود در OD حضور داشته باشد هم صحبتهایی داشت:
کییر برای حضور در پروژه بسیار مشتاق بود. این بازیگر در یک فرایند اسکن سهروزه همراه با هانتر شیفر شرکت کرده بود.
اینکه تمام دادههای مربوط به اجرای او در نسخه نهایی بازی استفاده بشوند، موضوعی است که کوجیما برایمان روشنش نکرد. با توجه به صحبتهای مصاحبه اخیر کوجیما سان، بهنظر میرسد طرفداران OD برای دریافت اطلاعات بیشتر باید همچنان صبور باشند.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.