ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

اخبار بازی

فیلمنامه فیلم BioShock نتفلیکس به مراحل پایانی نزدیک شده است

کارگردان فیلم می‌گوید برای ساخت این اثر لحظه‌شماری می‌کند

احسان حسین خواه
نوشته شده توسط احسان حسین خواه تاریخ انتشار: 17 مهر 1405 | 19:30

Francis Lawrence، کارگردان فیلم BioShock، می‌گوید مدت‌هاست برای ساخت اقتباس سینمایی این بازی برای Netflix لحظه‌شماری می‌کند و همچنان روی فیلمنامه آن کار می‌کند؛ فیلمنامه‌ای که تاکنون از نتیجه آن رضایت دارد. Netflix نخستین بار در سال ۲۰۲۲ از ساخت اقتباس BioShock خبر داد و حالا یکی از عوامل اصلی پروژه می‌گوید مشتاق است هرچه زودتر کار ساخت آن را آغاز کند.

این تازه‌ترین خبر از وضعیت پروژه است. پیش از این، Roy Lee، تهیه‌کننده فیلم، ابراز امیدواری کرده بود که اقتباس سینمایی BioShock با انتشار یکی از بازی‌های آینده این مجموعه هم‌زمان شود.

Francis Lawrence می‌گوید فیلمنامه فیلم به مرحله‌ای نزدیک شده که باید در آن قرار داشته باشد. او از روند نگارش تاکنون رضایت دارد و برای ساخت این اقتباس از سوی Netflix بسیار مشتاق است.

Lawrence در جریان تور تبلیغاتی فیلم Sunrise on the Reaping گفت:

«هنوز روی فیلمنامه کار می‌کنیم و فکر می‌کنم خیلی به نتیجه موردنظر نزدیک شده‌ایم. از وضعیت فعلی آن واقعاً راضی هستم. بله، خیلی دوست دارم این فیلم را بسازم. مدت‌هاست برای انجام این کار لحظه‌شماری می‌کنم. روی آن کار کرده‌ام و تمام تلاشم را کرده‌ام تا این اتفاق بیفتد.»

در همین حال، وضعیت بازی جدید BioShock نیز همچنان نامشخص است. شرکت 2K در اوت ۲۰۲۵ از تغییرات مهمی در برنامه‌های این مجموعه خبر داد. در همان ماه، Rod Fergusson به 2K پیوست تا هدایت این مجموعه را بر عهده بگیرد.

همچنین گزارش‌هایی منتشر شد مبنی بر اینکه بازسازی نسخه اصلی BioShock در سال ۲۰۲۵ کنار گذاشته شده و استودیوی سازنده حدود ۳۰ درصد از کارکنان خود را تعدیل کرده است.

تنها خبر منتشرشده درباره بازی جدید این بود که برنامه‌های توسعه آن پس از ناکامی در عبور از بررسی مدیران ارشد با مشکلات جدی روبه‌رو شده و این مجموعه عملاً وارد مرحله‌ای دشوار از فرایند توسعه شده است.

احسان حسین خواه
احسان حسین خواه

صنعت بازی‌های ویدئویی همیشه برای من، یه دنیای کشف‌نشدنی بوده و هست. دنیایی که می‌شد انتظارات بالایی ازش داشت و توی اون، غیرممکن‌ها رو تجربه کرد. خوشبختانه من بقدری خوش شانس بودم که بخوام به عنوان یه نویسنده و ژورنالیست، عضو کوچیکی از دنیای بازی‌های ویدئویی باشم. راستی تا یادم نرفته، اینو هم بگم که رانندگی، فیلم‌ دیدن و گوش کردن به موسیقی‌ راک هم جزو سرگرمی‌های من هستن.

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی