سازنده Wardogs: محدودیت منطقهای برای مقابله با تقلب ضروری است
این تصمیم با اعتراض کسانی روبهرو شده که دیگر نمیتوانند با دوستانشان بازی کنند
استودیوی Bulkhead در حال اعمال محدودیت منطقهای در بازی شوتر اولشخص چندنفره Wardogs است تا به گفته سازندگان، از «بیشترین تعداد بازیکنان در برابر هجوم مناطقی که احتمال تقلب در آنها بیشتر است» محافظت کند. با این حال، بازیکنان آسیایی که بدون تقلب بازی میکنند به این تصمیم اعتراض کردهاند و برخی کاربران نیز از مسدود شدن امکان بازی با دوستان خود در مناطق دیگر انتقاد دارند.
این محدودیت با تعیین سقف پینگ ۱۷۵ میلیثانیهای اعمال میشود. پینگ مدتزمان رفتوبرگشت دادهها میان بازیکن و سرور را نشان میدهد و محدود کردن آن، روی کاغذ، راهی برای جلوگیری از ورود بازیکنان مناطق دوردست با اتصال ناپایدار است. به گفته Bulkhead، این اقدام میتواند میزان تقلب را نیز کاهش دهد.
این استودیو در بیانیهای در شبکه اجتماعی ایکس نوشت: «تصمیم گرفتیم از بیشترین تعداد بازیکنان در برابر هجوم مناطقی که احتمال تقلب در آنها بیشتر است، محافظت کنیم. با توجه به اینکه تجربه اجتماعی یکی از ارکان اصلی Wardogs است، اعمال چنین محدودیتهایی برایمان ناامیدکننده است؛ اما باید منافع اکثریت بازیکنان را در اولویت قرار دهیم.»
Bulkhead همچنین اعلام کرد که اجرای محدودیت منطقهای در بخش سرور در حال انجام است و تأثیرگذاری آن به چیزی فراتر از فعال کردن یک گزینه ساده نیاز دارد. این استودیو ضمن عذرخواهی از بازیکنان، توضیح داد که شرایط برخلاف انتظار پیش رفته و به همین دلیل، محدودیتهای سختگیرانهتری برای ارتباط میان مناطق مختلف اعمال خواهد شد.
این تصمیم حتی باعث شده برخی بازیکنان درخواست بازپرداخت وجه بازی را مطرح کنند؛ بهویژه کسانی که دیگر نمیتوانند با دوستان خود در کشورهای دیگر به تجربه بازی بپردازند. یکی از کاربران آمریکایی که دوستانی در استرالیا دارد، این تغییر را «تصمیمی مزخرف» توصیف کرد و پرسید چرا دسترسی بازیکنان چین مستقیماً مسدود نمیشود.
بازیکن دیگری نیز با اعلام تصمیم خود برای پس گرفتن پولش گفت Wardogs را برای تجربه یک شوتر رقابتی و سختگیرانه نخریده، بلکه هدفش بازی کردن با دوستانش بوده است. او همچنین معتقد است که محدودیت پینگ نهتنها مانع تقلب نمیشود، بلکه تجربه بازی را برای کاربران عادی نیز مختل میکند.

برخی بازیکنان آسیایی نیز میگویند بهجای تقویت سیستم ضدتقلب، دسترسی آنها به بازی محدود شده است. یکی از این کاربران توضیح داد که حتی کشتن عادی یک بازیکن ممکن است بهدلیل پینگ بالا بهعنوان رفتاری مشکوک تلقی شود و در چت عمومی، برچسب «متقلب چینی» به او زده شود.
او همچنین از اتهامزنی و توهین به بازیکنان آسیایی انتقاد کرد و گفت برخی از آنها با وجود این شرایط همچنان به بازی ادامه میدهند و برای مقابله با شایعات درباره بازیکنان منطقه خود تلاش میکنند.
اعتراضها به این تصمیم در پاسخهای کاربران به اطلاعیه Wardogs بهطور گسترده دیده میشود. بسیاری معتقدند این محدودیت به بازیکنان مناطق مختلف آسیب میزند، درحالیکه مشکل اصلی، یعنی شناسایی و مسدود کردن سریع متقلبان، همچنان پابرجاست.
جو برامر، مدیرعامل Wardogs، در پاسخ به یک یوتیوبر که از تصمیم استودیو حمایت کرده بود، پذیرفت که این اقدام به بخشی از بازیکنان آسیب میزند تا از تعداد بیشتری محافظت شود. او گفت تیم توسعه بهدنبال راهکاری برای بازیکنان سراسر جهان است و تأکید کرد که این مشکل فراتر از Wardogs است.
برامر در ادامه توضیح داد که محدودیت مبتنی بر پینگ، راهکاری سریع و موقتی است و قرار نیست برای همیشه باقی بماند. او افزود که راهکار جایگزین در دست توسعه است، اما پیادهسازی آن زمان بیشتری میبرد؛ چراکه تشخیص محل واقعی حضور بازیکنان، بهویژه با وجود ابزارهایی مانند VPN، کار سادهای نیست.
در نتیجه، هرچند Bulkhead هدف خود را محافظت از اکثریت بازیکنان در برابر تقلب عنوان میکند، هنوز مشخص نیست راهکار نهایی این استودیو چگونه میتواند بدون محدود کردن بازیکنان سالم، مشکل متقلبان را برطرف کند.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.