ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

اخبار بازی

با فروش ۸.۵۸ میلیونی RE9 مجموع فروش فرنچایز رزیدنت اویل به ۲۱۸ میلیون می‌رسد

مرثیه‌ای برای درخشش فرنچایز

رایکا شریفی
نوشته شده توسط رایکا شریفی تاریخ انتشار: 6 آبان 1405 | 11:52

بازی Resident Evil Requiem با وجود کاهش سرعت فروش در ماه‌های اخیر، هم‌چنان به عملکرد تجاری موفق خود ادامه می‌دهد. کپکام به‌تازگی تایید کرده است که این بازی از زمان انتشار تاکنون بیش از ۸.۵۸ میلیون نسخه فروخته است. این بازی که اوایل سال جاری میلادی با استقبالی بسیار خوب، سریع‌ترین فروش را در میان نسخه‌های مجموعه رزیدنت ایول تجربه کرده است.

طبق گزارش رسانه گیمینگ‌بولت، فروش «رزیدنت اویل ریکوئیم» ماه گذشته از مرز ۵۰۰ میلیون دلار درآمد عبور کرد. با این حال، روند فروش بازی در مقایسه با ماه‌های ابتدایی کندتر شده است؛ چراکه این عنوان در ماه ژوئیه به فروش ۸ میلیون نسخه‌ای رسیده بود. در همین حال، مجموع فروش مجموعه Resident Evil اکنون به حدود ۲۱۸ میلیون نسخه رسیده است؛ آماری که نشان‌دهنده محبوبیت پایدار این مجموعه در بلندمدت است.

کپکام قصد دارد در آینده یک دی‌ال‌سی داستانی برای رزیدنت اویل ریکوئیم منتشر کند، اما هنوز اطلاعات رسمی درباره محتوای آن ارائه نداده است. طبق شایعات، لئون اس. کندی شخصیت اصلی این دی‌ال‌سی خواهد بود و ایدا وانگ هم به‌نوعی در داستان حضور خواهد داشت. هم‌چنین گفته می‌شود موفقیت تجاری بازی باعث شده است دامنه محتوای این بسته گسترش پیدا کند.

انتشار این محتوای جدید می‌تواند فاصله میان عرضه نسخه‌های اصلی مجموعه را پر کند و در ادامه به افزایش دوباره فروش بازی کمک کند. کپکام پیش‌تر با انتشار دی‌ال‌سی Winters’ Expansion برای Resident Evil Village و محتوای Separate Ways برای Resident Evil 4 از رویکرد مشابهی استفاده کرده بود.

از سوی دیگر، هریس اورکین، نویسنده داستان بازی، اخیرا اعلام کرده است که دی‌ال‌سی جدید احتمالا بر شخصیت آوزول ای. اسپنسر، از بنیان‌گذاران شرکت آمبرلا، تمرکز خواهد داشت. با توجه به عملکرد تجاری موفق Resident Evil Requiem و برنامه‌های کپکام برای گسترش محتوای آن، ظرفیت بازی هم‌چنان جای بیشتری برای کار خواهد داشت.

رایکا شریفی
رایکا شریفی

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی