سونیک برخلاف دورانی که شاید در دهه پیش میلادی تجربه میکرد و چندان اوضاع خوبی نداشت، حالا در دورهای قرار گرفته که بهنظر میرسد قرار است دوباره به اوج برگردد. سونیک در سال گذشته با عنوان Frontiers توانست بالاخره با موفقیت نسبی وارد دنیای سهبعدی بشود و حالا وقتش بود که بار دیگر با بازگشت به ریشههای خود، یک بازی دو بعدی و شبیه به آثار موفق قدیمی این سری را رونمایی کند. بازی Sonic Superstars بازگشتی موفق برای این سری به حساب میآید که میتواند نظر هوادار و غیرهوادار را به خود جلب کند. با نقد بازی Sonic Superstars همراه ویجیاتو باشید.
بازی Sonic Superstars آنقدر به خودش مطمئن بوده که همزمان با ماریوی جدید نینتندو عرضه شده تا بار دیگر آن فاز قدیمی نبرد نینتندو و سگا را تکرار کند. اگرچه در واقعیت این دو کمپانی همچنان دوستان خوب یکدیگر هستند ولی باور دارم که سگا همیشه در تفکر یک بازگشت جانانه برای بازیهایش و یا دستکم، برای بازی سونیک به سر میبرد. واقعیت اینجاست که در اواسط دهه هشتاد، سونیک به نبرد با ماریو آمد، آن را به بیرون میدان انداخت و توانست برای مدتی کوتاه، حاکم بیقید و شرط بازیهای پلتفرمر باشد. با این حال پیروزی سونیک چندان به درازا نکشید و در نهایت خارپشت آبی سگا، میدان را به ماریوی قارچخور نینتندو واگذار کرد و خودش به حاشیه رفت. این دو در سالهای اخیر ظاهرا دست دوستی به همدیگر گرفتند و در بازیهای مشترک درخشانی ظاهر شدند اما همیشه یک رقابت دیرینه بین آنها حاکم بوده است. سونیک فنها و ماریوفنها هم همیشه کلکل خود را با یکدیگر داشتنند و خوشبختانه من بهعنوان جاسوس دوجانبه در هر دو جناح فعالیت دارم.
بازی Sonic Superstars میخواهد بازیهای قدیمی سونیک را تداعی کند و در عینحال یک بروزرسانی کاملا جدید برای آنها بههمراه داشته باشد. سونیک و دوستانش یعنی ناکلز، تیلز و ایمی در این بازی در نقشهای اصلی حاضر میشوند و مانند همیشه قرار است نقشههای پلیدانه دکتر اگمن را نقش برآب کنند. یکی از دشمنان قدیمی سونیک یعنی فنگ تیرانداز (که حالا با نام فنگ شکارچی شناخته میشود) هم در این بازی برگشته تا یک سورپرایز بزرگ برای هواداران قدیمی این سری باشد. او بیست سال و خردهای بود که نقش جدی در بازیهای سونیک نداشت و حالا توانسته در یکی از بهترین بازیهای چند سال اخیر این فرنچایز، دوباره خودی نشان دهد.
گرافیک بازی Sonic Superstars همان چیزی است که باید باشد، خاطرهبازی با عناوین قدیمی این سری که حالا سر و شکلی تازه به خود گرفتند. انیمیشنها در بازی با دقت و ظرافت خاصی طراحی شدهاند و طراحی شخصیتها نیز به بهترین شکل صورت گرفته است. گرافیک هنری مراحل دیدنی است و بازی در بخش گرافیک فنی نیز نمره قابل قبولی میگیرد. با این حال موسیقی بازی مثل همیشه نیست و با اینکه قطعات مختلفی در بازی شنیده میشود اما واقعیت اینست که بازی از نظر موسیقایی نسبت به نسخههای قبلی ضعیفتر عمل کرده است.
قطعا اگر بازیهای سونیک را بشناسید میدانید که قرار نیست با داستان خاصی در آن روبرو باشید. داستان در بازی سونیک یک بهانه است برای گشتوگذار در مراحل دیوانهوار و جذاب این بازیها. مراحل Sonic Superstars یک سری مرحله کاملا اورجینال و تازه هستند که تا پیش از این در هیچ بازی دیده نشدهاند و کپیکاری در آنها دیده نمیشود. این مراحل پر از المانهای تازه و جدید و خلاقانه هستند که با گیمپلی سرعتی سونیک درآمیخته و هماهنگی کاملا درستی با این سبک بازی دارند. سازندگان سونیک را LevelUp کردند و توانستند در طراحی مرحله سنگتمام بگذارند. هرچند واقعیت اینجاست که برخی از بخشهای این مراحل، سکته عجیبی به بازی وارد میکند و نقصهایی در برخی گوشه کنارها وجود دارد که زحمت تیم سازنده بازی را خراب میکند.
یکی از تفاوتهای اصلی عنوان Sonic Superstars با سایر بازیهای سونیک، امکان تجربه کردن آن به صورت چند نفره است. حالا میتوانید به صورت دو تا چهار نفره مراحل را تجربه کنید و جنون سرعت بازی را با همدیگر شریک شوید. از زمان اعلام این موضوع تا زمان تجربه بازی نگران این بودم که با توجه به سرعت بیش از حد بازی، آیا امکان چند نفره بازی کردن آن عملا وجود دارد یا در نهایت خروجی کار این میشود که یک نفر بازی را با سرعت جلو برود و بقیه دنبال او راه بیفتند بدون آنکه لذت خاصی از بازی ببرند؟ حالا با عرضه بازی میتوان گفت که سازندگان تا حد ممکن از اینکه بازی به دست یک نفر بیفتد جلوگیری کردند ولی واقعیت اینجاست که در نهایت بخاطر ماهیت سرعتی بازی، این اشکال همچنان به بازی وارد است.
در واقع زمانی که سونیک جدید را بهصورت چندنفره تجربه میکنید، کاراکترها نمیتوانند پابهپای هم بتازند و احتمال اینکه یک یا چند نفر از دیگران عقب بمانند بسیار بالاست. بازی در این حالت بهترین اقدامی که کرده این بوده که با فشردن یک دکمه کاری کند تا دوباره شخصیتها در کنار همدیگر جا بگیرند. این عدم هماهنگی بین بازیکنان چندان ربطی به مهارت آنها هم ندارد، قطعا یک بازیکن نوب بیشتر عقب میماند اما واقعیت اینجاست که اگر دو بازیکن بهاصطلاح خودمانی Legend هم پای بازی بنشینند، بخاطر طراحی خاص مراحل بازی امکان دارد که نتوانند یک مسیر را عینا و در کنار هم پیش بروند. مراحل بازی سونیک پر از سوراخ سنبه و راههای فرعی است که افتادن در آنها در برخی مواقع فقط به شانس مرتبط میشود و بس. با این حال وجود این نقصها مانع از این نمیشود که لذت بازی چندنفره کلا به صفر برسد و تجربه بازی بهصورت دورهمی توصیه نشود. خبر خوش اینکه با تمام کردن بازی با هر کاراکتری یک شخصیت پنجم هم باز میشود و شما میتوانید بخش داستانی Trip the Sungazer هم به اتمام برسانید تا به پایان بندی اصلی بازی برسید.
یکی از ویژگیهای برتر بازیهای سونیک باس فایتهای آن است که همیشه نسبت به بازیهای رقبای خود بهتر بوده و در اینجا نیز شاهد همین اتفاق هستیم. باس فایتها در Sonic Superstars مثل همیشه پیچیده و سخت و جذاب هستند. شما در انتهای هر مرحله تقریبا با یک باس روبرو میشوید که شاید نبرد با آنها کمی طولانیتر از حد معمول شده اما یکی از برگهای برنده بازی است و به جرات میتوان گفت که همچنان در تمامی سایر بازیهای پلتفرمر، همتایی ندارد.
طراحی مراحل بهگونهای است که امکان تجربه آنها برای همه کاراکترها وجود دارد ولی برخی مراحل نیز بهطور خاص با ویژگیهای یک شخصیت همخوانی دارند. هر کاراکتر در بازی قابلیت خاص خودش را دارد که در مراحل به کارتان میآید. سونیک که مثل همیشه شخصیت سریعالسیر ماجرا است و مثل برق و باد به همه جا میرود. کاراکتر ناکلز میتواند از دیوار راست بالا برود و همچنین پرشهای قدرتی داشته باشد. شخصیت تیلز هم که با دم هلیکوپتری خودش امکان پرواز برای مدت محدودی را فراهم میکند (او همچنین میتواند دیگران را نیز با خود به اینور و آنور حمل کند) و شخصیت تقریبا جدید ایمی نیز قابلیت پرش بلندتر و ضربه با پرش را با خود به همراه دارد.
تم مراحل بازی با سرک کشیدن به عناوین قدیمی انتخاب شده اما همانطور که گفته شد، خود مراحل اصالت تازهای دارند. شما در دنیای دو و نیم بعدی این مراحل باید پیشروی کنید و با دشمنان قدیمی و جدید سر و کله بزنید. بازی Sonic Superstars میتواند بازی آسانی باشد و میتواند بازی پرچالشی هم باشد و همه چیز بسته به چیزی است که شما از مراحل طلب میکنید. جای جای بازی حرف برای گفتن دارد و اگر بخواهید الماسها و Emeraldها را به دست بیاورید باید بیشتر تلاش کنید. بهدست آوردن این موارد باعث کسب یک سری قابلیت جدید هم میشود که مزه بازی را دو چندان میکند.
ویژگی Powerup که در بازی وجود دارد کاری میکند که تجربه بازی حالت نوآورانهتری بهخود بگیرد. این ویژگی در بازی کاری میکند که پیش از این در بازیهای سونیک ندیدهاید، مثلا میتوانید کلونهای مختلف از سونیک را به یکباره داشته باشید و یا یک پرش عظیم و سرعتیتر بهدست بیاورید. میتوانید پرشی به یک جهت مشخص داشته باشید که قدرت خاصی هم داشته باشد و یا میتواند کاری کنید که تمام آیتمهای مخفی در مرحله به نمایش در بیاید.
داستان اصلی: 15 ساعت
داستان + ماموریتهای فرعی: ۲۰ ساعت
ما در بازی سونیک Powerup را داریم و در بازی ماریو قابلیت Badge. هر دو بازی امکان تجربه یک تا چهارنفره به صورت همزمان را تدارک دیدند و هر دو عنوان با نگاهی به بازیهای اصیل این سری ساخته شدهاند و در واقع قصد و هدفشان احیای بازیهای کلاسیک این فرنچایزها بوده. مقایسه این دو عنوان شاید یک مقاله مفصلتر و متفاوتی را بطلبد اما واقعیت اینجاست که هر دو بازی درخشان هستند و هوادارن خود را راضی نگه میدارند. برگ برنده سونیک اینست که فقط در کنسول نینتندوسوییچ نیست و بقیه گیمرها هم امکان تجربه آن را دارند.
بازی Sonic Superstars یک بازگشت درخور نام شخصیت سونیک است. بازی با نیمنگاهی به گذشته و نگاهی عمیق به آینده این سری ساخته شده است. بازیهای سونیک حالا میتوانند عنوان Sonic Superstars را سرلوحه خود قرار دهند و در ادامه بدرخشند. Sonic Superstars بازی شاهکار و بدون اشکالی نیست اما یک سر و گردن از بسیاری از بازیهای همرده خود بهتر است و توانسته بار دیگر تجربه موفقآمیز Sonic Mania را تکرار کند با این تفاوت که این بار بازی واقعا برای نسل جدید ساخته شده و همه چیز در آن بوی خلاقیت میدهد. ریسکپذیری سازندگان بازی ستودنی است و Sonic Superstars میتواند شروع خوبی برای بازیهای سونیک کلاسیک باشد.
خلاصه بگم که...
بازی Sonic Superstars نسل جدیدی از بازیهای کلاسیک سونی است که حالا رنگ و بوی تازهای به خود گرفته است. بازی میتواند تداعیکننده موفقیت قدیمی این سری در سر و شکلی تازه باشد و با وجود برخی نواقص در طراحی مراحل و گیمپلی، یکی از بهترین بازیهای سونیک و پلتفرمر در چند سال اخیر است.
میخرمش...
سازندگان با اضافه کردن عناصر خلاقانه به دنیای بازیهای کلاسیک سونی و همچنین امکان بازی چند نفره بهصورت همزمان، کاری کردند که Sonic Superstars ارزش خرید بالایی داشته باشد.
نمیخرمش...
فکر میکنم تکلیف برای کسانی که نمیخواهند بازی را بخرند مشخص است، اگر تاکنون با بازیهای سونیک نتوانستید ارتباط برقرار کنید، با این یکی هم نمیتوانید. بازی آنچنان بهدنبال پیدا کردن هواداران جدید نیست و یک اثر درخشان برای دوستداران همیشگی این سری است.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.
هنوز تو وانمود کردن سونیک فن بودن افتضاح هستید
سونیک فن ها به باس های این بازی میگن باس مرحله اول روی خیلی آسون نیوگیم پلاس
اینقدر ساده هستن
اگر اون درجه سختی که سونیک فن دنبالش هستش رو نشناسی، یعنی از دوره جنریشنز وارد این فرنچایز شدی
سختی که ما دنبالش هستیم میشه 20 بار بمیر تا بتونی اون باس رو بکشی ولی من همه این باس ها رو فرست ترای رفتم (من گو# فرست ترای رفتم)
از ادونچر ۲ به بعد عملا باس سختی تو سری نبوده (بجز موارد محدودی از ۲۰۰۶ و آنلیشد)
سریم مخاطب اصلیش صرفا یه سری کژوال گیمرن اگ ه فن بیس اصلی رو حساب نکنیم
پس طبیعتا بازی باید ساده میشد
ساده باید باشه ولی فقط برای تموم کردن
سونیک صد درصد کردنش سخت و چیزی که باعث میشه که برگردی و یه مامورت رو S بکنی اینکه هر اکت کوتاه و این کوتاه بودن مثل خارش می افته به جونت که چرا من رنک بالاتری نگرفتم
اتفاقا مراحل پر سیکرتنو این باعث میشد که من زمان زیادی بزارم برای مراحل(تا زمانی که همه ی امرالدا رو گرفتم)
و بعدم بگم که نویسنده طبق اون چیزهایی که دیدیم نینتندو فنه
و ممکنه شرایطش با شما که بازی رو رو پی سی(احتمالا) پلی دادید متفاوت باشه
اشتباه دیدید. نویسنده صد بار تاکید داره فن هیچی نیست.
شما خیلی شاخی . آدرس بده کاپ طلا رو بفرستم برات
یه سوال مگه بازی مال سگا نیست
چرا نوشتید سونی؟
منظورشون سونی بوده
بی صبرانه دلم میخواد بازیش کنم