ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

اخبار بازی

احتمال آغاز تبلیغات بازی Star Wars Jedi 3 پیش از عرضه در سال ۲۰۲۷

شایعه‌ای تازه از زمان احتمالی معرفی بازی می‌گوید

احسان حسین خواه
نوشته شده توسط احسان حسین خواه تاریخ انتشار: 8 مهر 1405 | 19:00

به نظر می‌رسد Star Wars Jedi 3 زودتر از چیزی که انتظار می‌رفت به مرحله معرفی نزدیک شده باشد؛ چراکه یک منبع داخلی مدعی شده روند تبلیغات بازی ممکن است به‌زودی آغاز شود و عرضه آن نیز برای سال ۲۰۲۷ در نظر گرفته شده باشد. این زمان‌بندی با توجه به محقق نشدن پیش‌بینی‌های قبلی درباره عرضه بازی در سال ۲۰۲۶، منطقی‌تر به نظر می‌رسد.

آخرین اطلاعات از سوی یکی از منابع داخلی دنیای Star Wars منتشر شده که اخیراً درباره پروژه‌های این مجموعه در سال ۲۰۲۷ صحبت کرده است. این منبع در کنار پروژه‌هایی مانند اکران پنجاهمین سالگرد، Starfighter، فصل دوم Ahsoka و فصل دوم Maul، به Star Wars Jedi 3 نیز به‌عنوان یکی از پروژه‌های احتمالی سال ۲۰۲۷ اشاره کرده است.

وقتی از این منبع پرسیده شد چرا هنوز خبری از قسمت سوم بازی منتشر نشده، او گفت ممکن است تبلیغات بازی به‌زودی آغاز شود؛ هرچند خودش نیز اذعان کرد که مدتی است پروژه را از نزدیک بررسی نکرده است. این موضوع به‌تنهایی چیزی را تأیید نمی‌کند، اما با اطلاعات دیگری که درباره روند توسعه بازی منتشر شده، همخوانی دارد.

پیش‌تر در سال جاری شایعاتی درباره عرضه Star Wars Jedi 3 در سال ۲۰۲۶ مطرح شده بود و حتی احتمال می‌رفت بازی در حوالی رویدادهای تابستانی معرفی شود. حالا که این بازه زمانی سپری شده، سال ۲۰۲۷ با توجه به نشانه‌های موجود از روند توسعه، گزینه محتمل‌تری به نظر می‌رسد.

Respawn همچنان روی بازی کار می‌کند و در ماه‌های اخیر موقعیت‌های شغلی مرتبط با تیم Star Wars Jedi منتشر کرده است. این موقعیت‌ها حوزه‌هایی مانند طراحی محیط، صدا و طراحی روایت را دربر می‌گیرند.

در یکی از آگهی‌های مربوط به یک هنرمند ارشد محیط، به ساخت دارایی‌ها و مراحل جدید با استفاده از روندهای کاری Unreal Engine اشاره شده است. این موضوع نشان می‌دهد توسعه بازی همچنان در بخش‌های مهمی ادامه دارد و پروژه صرفاً در آستانه عرضه قرار نگرفته است.

فاصله زمانی میان نسخه‌های قبلی نیز می‌تواند از عرضه دیرتر قسمت سوم حمایت کند. Fallen Order در نوامبر ۲۰۱۹ منتشر شد و Survivor در آوریل ۲۰۲۳ به بازار آمد؛ بنابراین طرفداران حدود سه سال و نیم برای قسمت دوم منتظر ماندند. اگر بازی جدید در سال ۲۰۲۷ منتشر شود، فاصله میان دو نسخه به حدود چهار سال یا حتی بیشتر خواهد رسید.

برای دنباله‌ای بزرگ که قرار است سه‌گانه را نیز به پایان برساند، چنین دوره توسعه‌ای طولانی اما قابل‌درک است. این بار تفاوت مهم دیگری نیز وجود دارد. Stig Asmussen، کارگردان دو نسخه قبلی، پس از ترک Respawn برای تأسیس استودیوی شخصی خود، دیگر در این پروژه حضور ندارد.

به این ترتیب، قسمت پایانی سه‌گانه بدون حضور فردی ساخته می‌شود که هدایت دو نسخه نخست را بر عهده داشت. Vince Zampella نیز که نقش مهمی در فرهنگ و روند توسعه Respawn داشت، از دنیا رفته است. این تغییرات لایه دیگری به روند ساخت قسمت پایانی اضافه می‌کنند.

اهمیت Star Wars Jedi 3 از این جهت بیشتر است که EA تأیید کرده این بازی آخرین فصل داستان Cal Kestis در این مجموعه خواهد بود. Fallen Order شخصیت Cal را معرفی کرد و Survivor او را در موقعیتی بسیار پیچیده‌تر قرار داد. حالا قسمت سوم باید این مسیر را به سرانجام برساند و نمی‌تواند بخش‌های مهمی از آینده Cal را برای یک دنباله اصلی دیگر ناتمام بگذارد.

در پایان Survivor، کال بسیار باتجربه‌تر و قدرتمندتر شده، اما همزمان با غم، خشم و ارتباط فزاینده‌اش با سمت تاریک نیرو نیز دست‌وپنجه نرم می‌کند. Tanalorr نیز هدفی بزرگ‌تر از گذشته در اختیار او قرار داده است. این سیاره می‌تواند به پناهگاهی برای افرادی تبدیل شود که از دست امپراتوری فرار می‌کنند و قسمت سوم می‌تواند نشان دهد تلاش چندساله کال برای ساخت چنین پناهگاهی چه پیامدهایی خواهد داشت.

این موضوع مستقیماً با شایعه دیگری ارتباط پیدا می‌کند. یکی از منابع داخلی پیش‌تر مدعی شده بود کال در بازی بعدی به‌طور محسوسی پیرتر خواهد بود و یک پرش زمانی بزرگ در داستان اتفاق می‌افتد. این اطلاعات زمانی مطرح شد که حدود یک سال از انتشارشان می‌گذشت و طبیعتاً ممکن است برنامه‌های توسعه در این مدت تغییر کرده باشند. با این حال، یک پرش زمانی بزرگ دیگر با ساختار این سه‌گانه همخوانی دارد.

بین Fallen Order و Survivor نیز پنج سال فاصله زمانی وجود داشت و همین موضوع کمک کرد قسمت دوم هویتی متفاوت پیدا کند. تکرار این رویکرد می‌تواند باعث شود کال پس از سال‌ها تجربه بیشتر به داستان بازگردد، نه اینکه بلافاصله پس از اتفاقات قسمت قبلی ادامه دهد. در چنین شرایطی حتی می‌توان کال را دید که سال‌ها در Tanalorr زندگی کرده، توانایی‌هایش را گسترش داده و به چیزی شبیه یک استاد جدای تبدیل شده است.

یک پرش زمانی بزرگ‌تر همچنین می‌تواند داستان را به دوره سه‌گانه اصلی Star Wars نزدیک‌تر کند. کال تاکنون از رویارویی با اینکوئیزیتورها و Darth Vader جان سالم به در برده است و همین موضوع، ادامه حضور او در این بازه زمانی را به مسئله‌ای قابل‌توجه تبدیل می‌کند که قسمت پایانی می‌تواند به آن بپردازد.

این اتفاق لزوماً به معنای حضور شخصیت‌های آشنا نیست، اما بازی می‌تواند مشخص کند کال و متحدانش در جریان اتفاقات سه‌گانه اصلی چه شرایطی دارند.سیستم مبارزات Star Wars Jedi 3 نیز باید همگام با رشد کال تکامل پیدا کند. Survivor سبک‌های مبارزه تک‌تیغه، دو تیغه و دو شمشیر را به مجموعه اضافه کرد؛ بنابراین گام بعدی لزوماً نباید معرفی تعداد زیادی سبک مبارزه جدید باشد.

در عوض، سیستم‌های فعلی می‌توانند عمیق‌تر شوند. کالِ باتجربه‌تر باید توانایی‌های خود را حفظ کند و بازی نباید او را در ابتدای مسیر دوباره به یک شخصیت ضعیف تبدیل کند تا بازیکن ساعت‌ها همان مهارت‌های قبلی را از نو به دست بیاورد. به‌خصوص نیرو می‌تواند با یک ارتقای بزرگ همراه شود.

کال می‌تواند توانایی‌های مختلف را پشت سر هم اجرا کند، از قدرت‌های پیشرفته‌تر استفاده کند و با دشمنانی روبه‌رو شود که قابلیت مقابله با تکنیک‌های خاص او را دارند. چنین سیستمی بازیکن را تشویق می‌کند در مبارزات رویکرد خود را تغییر دهد و همیشه به یک روش غالب متکی نباشد.

از آنجا که قرار است این بازی پایان سه‌گانه باشد، Respawn انگیزه کمتری برای نگه داشتن مکانیک‌های مهم برای دنباله‌ای احتمالی خواهد داشت. دنیای Star Wars Jedi 3 نیز می‌تواند بزرگ‌تر شود، بدون اینکه اکتشاف دست‌ساز و طراحی‌شده‌ای را که از ویژگی‌های اصلی این مجموعه بوده از دست بدهد.

Fallen Order دنیایی نسبتاً محدود داشت، در حالی که Survivor مقیاس آن را به شکل قابل‌توجهی افزایش داد. قسمت سوم می‌تواند این روند را با چند سیاره بزرگ و تعدادی مکان کوچک‌تر ادامه دهد. تبدیل کردن بازی به یک جهان‌باز عظیم و پر از آیکون و فعالیت‌های تکراری، می‌تواند با ساختار مترویدوانیایی مجموعه که اکتشاف را جذاب می‌کند در تضاد باشد.

این ساختار می‌تواند همچنان بخش مهمی از بازی باشد؛ مثلاً بازیکن با منطقه‌ای غیرقابل دسترس مواجه شود، مدتی بعد توانایی جدیدی به دست آورد و سپس با بازگشت به آن منطقه، بخش کاملاً تازه‌ای را کشف کند. با پیرتر و قدرتمندتر شدن کال، محیط‌ها نیز می‌توانند زنده‌تر باشند و جوامع و درگیری‌هایی را نشان دهند که در طول این پرش زمانی شکل گرفته‌اند.

در Star Wars Jedi 3 بخش تاریک داستان کال نیز می‌تواند اهمیت بیشتری پیدا کند. Survivor نشان داد که او در مواجهه با فقدان و خشم، حاضر است از احساسات تاریک‌تر و قدرت‌های سمت تاریک نیرو استفاده کند. پس از سال‌ها مبارزه، کال ممکن است نسبت به گذشته سخت‌تر و سردتر شده باشد. این موضوع لزوماً به معنای تبدیل شدن او به یک شخصیت شرور نیست، اما پایان سه‌گانه فرصت مناسبی برای نشان دادن تأثیر سال‌ها جنگ بر شخصیت او فراهم می‌کند.

البته لازم نیست تمام شخصیت‌ها زنده بمانند، هرچند کشتن کال صرفاً برای ایجاد یک شوک داستانی می‌تواند به روایت او آسیب بزند. نکته مهم‌تر این است که پایان داستان باید برای کال معنادار باشد و تمام احتمالات را صرفاً برای پروژه‌ای دیگر باز نگذارد.

با این حال، Star Wars Jedi 3 شاید آخرین حضور کال در دنیای Star Wars نباشد. یکی از نمایندگان Lucasfilm گفته است داستان‌های بیشتری درباره کال در نظر گرفته شده، هرچند مشخص نکرده این داستان‌ها قرار است در قالب بازی، کتاب، سریال یا فیلم روایت شوند. Cameron Monaghan نیز همچنان بازیگر نقش کال است و همین موضوع احتمال حضور لایو‌اکشن او را در آینده این مجموعه مطرح می‌کند.

در مورد تاریخ عرضه Jedi 3 نیز اواخر سال ۲۰۲۷ با شرایط فعلی همخوانی دارد و ماه‌های اکتبر یا نوامبر می‌توانند بازه‌های احتمالی باشند. البته تأخیر بازی تا سال ۲۰۲۸ نیز همچنان ممکن است؛ به‌خصوص با توجه به مشکلات فنی‌ای که Survivor هنگام عرضه با آن‌ها مواجه شد.

اگر روند تبلیغات بازی واقعاً به‌زودی آغاز شود، The Game Awards در ماه دسامبر می‌تواند یکی از گزینه‌های مناسب برای معرفی رسمی آن باشد. اگر در این رویداد خبری از بازی نشود، Star Wars Celebration در سال ۲۰۲۷ نیز فرصت مناسبی برای انتشار نخستین تیزر خواهد بود. البته هیچ‌یک از این رویدادها برای معرفی بازی تأیید نشده‌اند و صرفاً با جدول زمانی احتمالی پروژه همخوانی دارند.

در حال حاضر، عرضه Star Wars Jedi 3 در سال ۲۰۲۷ همچنان تأیید نشده و ادعای مربوط به آغاز تبلیغات نیز باید صرفاً به‌عنوان یک گزارش از سوی منبع داخلی در نظر گرفته شود، نه یک اعلام رسمی. با این حال، دوره توسعه طولانی‌تر، ادامه جذب نیرو، شایعه پرش زمانی و تأیید نقش کال به‌عنوان قهرمان نهایی سه‌گانه، همگی نشان می‌دهند Respawn برای ساخت پایان داستان او زمان زیادی صرف کرده است. اگر معرفی Star Wars Jedi 3 سرانجام از راه برسد، احتمالاً نخستین تصویر جدی از برنامه Respawn برای پایان دادن به داستان Cal Kestis را ارائه خواهد کرد.

احسان حسین خواه
احسان حسین خواه

صنعت بازی‌های ویدئویی همیشه برای من، یه دنیای کشف‌نشدنی بوده و هست. دنیایی که می‌شد انتظارات بالایی ازش داشت و توی اون، غیرممکن‌ها رو تجربه کرد. خوشبختانه من بقدری خوش شانس بودم که بخوام به عنوان یه نویسنده و ژورنالیست، عضو کوچیکی از دنیای بازی‌های ویدئویی باشم. راستی تا یادم نرفته، اینو هم بگم که رانندگی، فیلم‌ دیدن و گوش کردن به موسیقی‌ راک هم جزو سرگرمی‌های من هستن.

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی