سازنده Warhammer 40000: Boltgun 2 اطلاعیه تعدیل نیرو را بازنشر کرد
این اتفاق تنها دو هفته پس از کسب امتیاز مثبت ۹۶ درصدی بازی در استیم رخ میدهد
ماجرای انتشار اطلاعیههای تعدیل نیرو در شبکههای اجتماعی روزبهروز عجیبتر میشود. استودیوی Auroch Digital اوایل این هفته اعلام کرد که حدود یکچهارم کارکنانش تحت تأثیر تغییرات ساختاری قرار خواهند گرفت. این خبر تنها دو هفته پس از انتشار بازی Warhammer 40,000: Boltgun 2 و دریافت بازخوردهای بسیار مثبت کاربران استیم منتشر شد؛ هرچند ظاهراً استقبال منتقدان و بازیکنان به فروش چشمگیری منجر نشده است. نکته عجیبتر اینکه استودیو ابتدا اطلاعیه تعدیل نیرو را حذف کرد و سپس دوباره آن را منتشر کرد.
در بیانیه اولیه که در تاریخ ۲۶ اکتبر منتشر شده بود، آمده است:
«با وجود موفقیت هنری این پروژه، شرایط بازار که بسیاری از استودیوهای دیگر را با چالش مواجه کرده، اکنون بر ما نیز تأثیر گذاشته است. در نتیجه، تصمیم گرفتهایم ساختار استودیو را بازسازی کنیم تا بتوانیم از دوران پرتلاطم و نامطمئن صنعت بازی عبور کنیم.»
حذف این بیانیه پرسشهای زیادی را به وجود آورد. آیا Auroch Digital از تصمیم خود برای تعدیل نیرو منصرف شده بود؟ یا اینکه از نحوه نگارش و لحن اطلاعیهای که بهتازگی بارها در صنعت بازی تکرار شده، رضایت نداشت؟

این استودیو در ۲۸ اکتبر بار دیگر اطلاعیهای منتشر کرد و تصمیم خود برای تعدیل نیرو را تأیید کرد؛ بیانیهای که تقریباً همان محتوای قبلی را داشت. بااینحال، تعداد دقیق کارکنانی که شغل خود را از دست خواهند داد، مشخص نشد. در پیام لینکدین حذفشده استودیو، این رقم حدود ۲۵ درصد از کارکنان شرکت مستقر در بریستول انگلستان اعلام شده بود.
Auroch Digital پس از انتشار نخستین نسخه Boltgun در سال ۲۰۲۳، بازی Starship Troopers: Ultimate Bug War! را در اوایل سال جاری عرضه کرد و سپس در اواسط اکتبر به سراغ Boltgun 2 رفت. بازی Warhammer Survivors نیز قرار است در تاریخ ۱۰ نوامبر منتشر شود.
در حال حاضر، بازی Boltgun 2 در استیم امتیاز مثبت ۹۶ درصدی دارد؛ البته این امتیاز بر اساس کمتر از هزار نقد کاربری ثبت شده است. در مقابل، نسخه نخست بازی تاکنون بیش از ۱۱ هزار نقد در استیم دریافت کرده و بعدها به سرویس Game Pass نیز راه یافته است.
این اتفاق بار دیگر نشان میدهد که حتی انتشار یک بازی موفق نیز لزوماً برای تضمین ادامه فعالیت یک استودیو با ظرفیت فعلی آن کافی نیست؛ مشکلی که این روزها گریبان بسیاری از توسعهدهندگان صنعت بازی را گرفته است.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.