ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

اخبار بازی

درآمد سخت افزاری ایکس‌باکس با کاهشی ۱۴ درصدی مواجه است

گزارش‌های مالی امیدهای نادلا را خاکستر کرده‌اند

رایکا شریفی
نوشته شده توسط رایکا شریفی تاریخ انتشار: 7 آبان 1405 | 10:48

درآمد بخش سخت‌افزار ایکس‌باکس در سه‌ماهه نخست سال مالی ۲۰۲۷ با کاهش ۱۴ درصدی مواجه شد. درآمد بخش محتوا و خدمات این برند نیز ۲ درصد افت کرد؛ اتفاقی که بخشی از آن به کاهش درآمد اشتراک گیم پس و محتوای شرکت‌های دیگر مربوط می‌شود.

طبق گزارش مالی مایکروسافت، درآمد بخش محتوا و خدمات ایکس‌باکس در سه‌ماهه نخست سال مالی ۲۰۲۷ کاهش یافته است. این افت عمدتا به عملکرد ضعیف‌تر محتوای شرکت‌های ثالث و سرویس اشتراکی گیم پس مربوط می‌شود. هرچند، رشد درآمد بازی‌های تولیدشده توسط استودیوهای داخلی ایکس‌باکس توانسته است تا حدودی این کاهش را جبران کند.

این گزارش به عملکرد سه‌ماهه‌ای اشاره دارد که در ۳۰ سپتامبر ۲۰۲۶ (۸ مهر ۱۴۰۵) به‌پایان رسید. مایکروسافت در ماه‌های اخیر تغییراتی را در سیاست انتشار بازی‌های اختصاصی خود اعمال کرده و رویکرد متفاوتی نسبت به انحصاری‌بودن بازی‌ها برای کنسول‌های ایکس‌باکس در پیش گرفته است.

از زمان انتصاب آشا شارما به‌عنوان مدیرعامل بخش بازی‌های مایکروسافت، این مجموعه تغییرات گسترده‌ای را تجربه کرده است. بخشی از این تحولات به تعدیل نیرو و تغییرات ساختاری در استودیوهای بازی‌سازی منجر شده‌اند.

ساتیا نادلا، مدیرعامل مایکروسافت، پیش‌تر ابراز امیدواری کرده بود که بخش ایکس‌باکس تا پایان سال مالی جاری بار دیگر به مسیر رشد بازگردد. هرچند نتایج مالی اخیر هم‌چنان از افت درآمد حکایت دارند، میزان کاهش درآمد در مقایسه با برخی دوره‌های گذشته کمتر شده است.

در بخش سخت‌افزار، مایکروسافت همچنان برای نسل آینده محصولات ایکس‌باکس برنامه‌ریزی می‌کند. نسل بعدی این پلتفرم با اسم رمز Project Helix شناخته می‌شود و طبق گزارش‌های منتشرشده، ممکن است به‌جای یک کنسول واحد، خانواده‌ای از دستگاه‌ها را شامل شود.

مایکروسافت هم‌چنین با همکاری ایسوس، حضور خود در بازار دستگاه‌های دستی را گسترش داده است. دستگاه‌های سری ROG Ally X با وجود قیمت نسبتا بالا، تجربه‌ای قدرتمند از اجرای بازی‌های رایانه‌ای در قالبی قابل‌حمل ارائه می‌کنند. این بازار پس از عرضه استیم دک مورد توجه بیشتری قرار گرفته است.

گزارش‌های اخیر حاکی از آن هستند که دستگاه دستی بعدی ایکس‌باکس ممکن است سال آینده میلادی عرضه شود؛ درحالی‌که کنسول نسل بعدی این شرکت احتمالاً در سال ۲۰۲۸ به بازار خواهد آمد. البته این زمان‌بندی‌ها هنوز در حد گزارش‌های منتشرشده هستند و نباید آن‌ها را تاریخ‌های رسمی عرضه در نظر گرفت.

در مجموع، نتایج سه‌ماهه نخست سال مالی ۲۰۲۷ نشان می‌دهند که ایکس‌باکس هم‌چنان برای بهبود عملکرد مالی خود با چالش‌هایی روبه‌رو است. کاهش درآمد سخت‌افزار و گیم پس در کنار تغییرات مدیریتی و برنامه‌های مربوط به نسل بعدی، از جمله عواملی هستند که مسیر آینده این برند را شکل خواهند داد

رایکا شریفی
رایکا شریفی

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی