ایکسباکس برای جذب بیشتر توسعهدهندگان روند انتشار بازیها را سادهتر میکند
ما صدای شما توسعهدهندگان را شنیدیم
شرکت Microsoft قصد دارد فرایند انتشار بازی روی ایکسباکس را سادهتر کند تا توسعهدهندگان راحتتر بتوانند آثار خود را روی این پلتفرم عرضه کنند. این تصمیم پس از آن گرفته شده که مدیران ایکسباکس پذیرفتند ساختار فعلی این شرکت، همکاری با آن را برای برخی توسعهدهندگان دشوار کرده است.
اسکات ون فلیت، مدیر ارشد فناوری ایکسباکس، در شبکه اجتماعی X اعلام کرد که این شرکت بازخوردهای توسعهدهندگان را شنیده و با آنها موافق است:
آوردن یک بازی به ایکسباکس باید از شرایط فعلی آسانتر باشد و این شرکت در حال ایجاد تغییرات لازم برای رسیدن به این هدف است.
ون فلیت تأکید کرد:
تیم ایکسباکس اهمیت زیادی برای برنامه ID@Xbox و توسعهدهندگانی که برای این پلتفرم بازی میسازند قائل است.
این شرکت در نخستین مرحله قصد دارد بخشهایی را که باعث ایجاد اصطکاک غیرضروری میشوند، از جمله فرایندهای مربوط به بررسی ایده و انتشار بازی، سادهتر کند. هدف این است که توسعهدهندگان زمان کمتری را صرف عبور از مراحل اداری کنند و زمان بیشتری برای ساخت بازی و رساندن آن به دست بازیکنان داشته باشند.
این تغییرات در شرایطی انجام میشوند که ایکسباکس برای رقابت با پلیاستیشن و نینتندو با چالشهای مختلفی روبهرو است. آشا شارما، مدیرعامل جدید ایکسباکس، پیشتر نیز اذعان کرده بود که همکاری با این شرکت برای برخی افراد و استودیوها «بسیار دشوار» بوده است.
مایکروسافت طی ماههای اخیر تغییرات گستردهای در ساختار ایکسباکس ایجاد کرده است؛ از تعدیل نیرو و تعطیلی برخی استودیوها گرفته تا تغییر رویکرد این شرکت نسبت به عرضه بازیهای انحصاری. با این حال، سادهتر کردن روند توسعه و انتشار میتواند بهخصوص برای استودیوهای مستقل، مانع ورود به اکوسیستم ایکسباکس را کاهش دهد.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.