ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

اخبار و مقالات

۷ دشمن عادی بازی‌ها که می‌توانستند باس‌فایت باشند

در دنیای بازی‌های ویدیویی، زیاد دشمن سرسخت و عجیب و غریب دیده‌ایم. اما یک سری از همین دشمنان دیگر آنقدر پایشان را فراتر از حد خود می‌گذاشتند و به قدری به ما سخت می‌گرفتند که ...

نیما فرشین
نوشته شده توسط نیما فرشین تاریخ انتشار: 24 اکتبر 2020 | 14:49

در دنیای بازی‌های ویدیویی، زیاد دشمن سرسخت و عجیب و غریب دیده‌ایم. اما یک سری از همین دشمنان دیگر آنقدر پایشان را فراتر از حد خود می‌گذاشتند و به قدری به ما سخت می‌گرفتند که احساس می‌کردیم داریم با یک باس‌فایت سر و کله می‌زنیم. در این مقاله، به سراغ ۷ مورد از همین دشمنان بازی‌های مختلف رفتم و از سرسخت‌ترین‌هایشان برایتان گفتم. با ویجیاتو همراه باشید.

7) Regenerator - Resident Evil 4

به نظرم ریجنریتورهای رزیدنت ایول ۴ یکی از روی اعصاب‌ترین دشمنان تاریخ ویدیو گیم هستند. چون حتی اگر دست و پایشان را هم قطع می‌کردید، باز هم خود را ترمیم می‌کردند و آنقدر به شما نزدیک می‌شدند تا بالاخره فرصتی برای فرو کردن دندان‌های تیزشان در بدن لئون پیدا کنند. ریجنریتورها عملا مهمات با ارزشتان را حرام می‌کردند و باعث می‌شدند که در بسیاری از مواقع برای باس‌فایت‌های مهم بازی، به اندازه کافی گلوله نداشته باشید.

6) Skeleton Beast - Dark Souls

سرزمین مردگان دارک سولز نه تنها تاریک و پر از تله‌های مختلف بود، بلکه بیشترین موجودات عجیب و غریب بازی هم دقیقا در همین منطقه جان می‌گرفتند. اما کسانی که بازی را تمام کرده‌اند، ادعای من را تایید می‌کنند که از بین تمام این موجودات، اسکلتون بیست از همه خطرناک‌تر بود. مهم نبود که چقدر خودتان را لول‌آپ کردید یا چه زره‌ای تنتان است؛ اسکلتون بیست با سرعت بالا و قدرت زیادش در عرض یک ثانیه چنان ضربه‌ای به شما می‌زد که خود نیتو (پادشاه سرزمین مردگان) وحشت می‌کرد.

5) Badass Pyre Thresher - Borderlands 2

Badass Pyre Thresher از آن مدل دشمنانی است که وقتی نگاهش می‌کنید، قطعا با خودتان می‌گویید کشتن این که کاری ندارد. اما همین موجود عجیبی که دست کمش گرفته بودید، یک دفعه چنان ضربه‌ای به شما می‌زد که در جا روی زمین می‌افتادید. آن وقت بود که اگر یک Badass Pyre Thresher دیگر را از کیلومترها آن طرف‌تر می‌دیدید، سرتان را کج می‌کردید و از مسیر اصلی خود خارج می‌شدید.

4) Gekko - Metal Gear Solid 2

شاید گکوها قادر به شلیک موشک‌های اتمی نبودند، اما دلیل هم نمی‌شد که آن‌ها را دست کم بگیریم. گکوها واقعا جنگ‌افزارهای سرسختی بودند و به این راحتی‌ها نمی‌شد زمین‌گیرشان کرد. از طرفی سلاح‌هایی که روی گکوها تعبیه شده بود نیز واقعا کشنده بودند و اگر یک لحظه دیر می‌جنبیدید، کارتان در عرض چند ثانیه تمام می‌شد.

3) Silver Lynels - The Legend of Zelda - Breath of the Wild

Breath of the Wild نیز دشمن سرسخت کم نداشت اما از بین تمام آن‌ها سیلور لاینل‌ها یک چیز دیگر بودند. به نظرم کشتن سیلور لاینل‌ها حتی از خود گنون (غول آخر بازی) هم سخت‌تر بود. این موجودات دو رگه که نیمشان اسب بود و نیم دیگرشان شیر، عملا با سرعت بالا، نشانه‌گیری دقیق با کمان و همچنین مهارت بسیار زیادی که در استفاده از سلاح‌های مختلف داشتند، عملا یک باس‌فایت تمام عیار بودند. اما نینتندو به جای اینکه آن‌ها را وارد چنین فازی بکند، گذاشت تا آزادانه در هایرول بچرخند و بلای جان ما شوند.

2) Hunter - Half Life 2: Episode 2

هانترهای اپیزود دوم هف لایف یک سری ربات عجیب و غریب بودند که اگر نزدیکشان می‌شدید تکه بزرگ‌تان گوشتان بود. هانترها سریع، چالاک، قدرتمند و باهوش بودند و می‌توانستند از دور با نارنجک و از نزدیک با ضربات مهلک جانتان را بگیرند. از طرفی، هم تعداد گلوله‌هایی که باید به‌ آن‌ها می‌زدید زیاد بود و هم گروهی حمله کردنشان باعث می‌شد نتوانید همیشه کنترل اوضاع را به دست بگیرید و خودتان را از شرشان خلاص کنید.

1) Marauders - Doom Eternal

بعد از شکست دادن اولین مارودر دووم ایترنال که در قالب یک باس فایت جلوی رویمان ظاهر شد، با خودمان گفتیم خدا رو شکر که باس‌فایت بود و دیگر قرار نیست با چنین موجودی مبارزه کنیم. اما از این خبرها نبود و بازی خیلی زود نشان داد که اصلا همان مارودر اول هم باس‌فایت نبوده و این شیاطین تبر به دست را به عنوان یک سری دشمن سرسخت معمولی دووم ایترنال به ما معرفی کرد. مبارزه با مارودرها واقعا پیچیده بود. در محیطی که دور تا دورتان را شیاطین پر کرده بودند، باید مدام از فاصله خاصی به این موجود سریع و قوی‌هیکل شلیک می‌کردید. در غیر این صورت یک ضربه مهلک از تبرش به سرتان اصابت می‌کرد و در عرض یک لحظه کل نوار سلامتی‌تان خالی می‌شد. مارودرها به قدری روی اعصاب بودند که بسیاری از طرفداران بازی خواستار حذف یا ضعیف کردن آن‌ها شدند. اما گوش اید سافتور به این حرف‌ها بدهکار نبود و دوست داشت که مخاطبانش مزه بودن در جهنم را بهتر حس کنند.

نیما فرشین
نیما فرشین

نیما مهندس نرم افزار است و سال هاست که علاقه وصف ناپذیری به بازی های ویدیویی و اخبار مرتبط با آن دارد. همین هم عاملی شد تا به این سمت و سو کشیده شود و علاقه اش را با نوشتن درباره ویدیو گیم و حوزه های دیگر دنبال کند.

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید
مجموع نظرات ثبت شده (50 مورد)
  • VahidBahrami
    VahidBahrami | 5 مارس 2021

    البته ریجنریتورها خیلی مشکل خاصی نبودن، با گرفتن دوربین حرارتی و زدن قلب‌هاش خیلی سریع و نهایت با چهار پنج تیر می‌مردن

  • amir3
    amir3 | 25 اکتبر 2020

    اسکلتون واقعا رو مخ بود اینقدر سریع بودن و قشنگ رو مخ

  • amir3
    amir3 | 24 اکتبر 2020

    دمتون گرم اقا نیما مثل همیشه بی نظیر یعنی تنها کسی که تواین سایت به این‌کامنتا توجه میکنه شما هستی دمتون گرم دست مریزاد ایشالا که همیشه تنتون سالم و ایام به‌کامتان باشد در ضمن شب شهادت امام حسن (ع) را به شما‌و خانوادتان تسلیت عرض میکنم

  • amir3
    amir3 | 24 اکتبر 2020

    ای کاش دکتر سالوادور هم در رزیدنت اویل ۴ مینوشتین

  • مرحوم جسی جمیز
    مرحوم جسی جمیز | 24 اکتبر 2020

    سلام نیما مصاحبه. جدید ادبون درباره فیلم مورتال کومبات چه شد یعنی هنوز تصیم نگرفتین بزارید سایت یا نه

  • امیر
    امیر | 24 اکتبر 2020

    انصافا تو دووم اترنال هیچکس مثل مارودر پدر آدم رو در نمی آورد. حالا اگه فقط تبر داشت معقول تر بود ولی وقتی اون حیوون های جهنمی رو آزاد می کرد دیگه واقعا شدید ترین آمپاس ممکن رقم می خورد هرچند دیگه تو مراحل آخر دیگه برام مشکلی نبودن چون یه باگ تو بازی پیدا کردم از شرشون خلاص شم?. هرچند به نظرم کار خوبی کردن که حذف یا ضعیف ترش نکردن چون کلا دووم باید سخت باشه، اصلا کل لذتش به همینه.
    ممنون به خاطر مقاله ی خوبتون
    مثل همیشه عالی ?

    • نیما فرشین
      نیما فرشین | 24 اکتبر 2020

      خیلی مخلصیم.

  • hm41148
    hm41148 | 24 اکتبر 2020

    کرم سازنده ها برای عذاب دادن گیمرها

  • EmiJeff
    EmiJeff | 24 اکتبر 2020

    این حرکتی که بعضی بازیا میان باسی که زدی رو بعدا به صورت دشمن عادی میارن خیلی رو مخه

    • Soroush
      Soroush | 24 اکتبر 2020

      کل فلسفه بازی ددپول همین بود یادش بخیر باس رو میکشتی بعد جلوتر بعنوان دشمن معمولی میومدن

  • EldenSouls
    EldenSouls | 24 اکتبر 2020

    شماره ۶??وای چقدر مزخرف بود تامب اف جاینت??

  • masoudbir
    masoudbir | 24 اکتبر 2020

    خیلی عالی بود
    اگه میشه یه ویئو درباره اطلاعاتی که تا الان از اویل 8 اومده بسازید

  • Pvt-Ryan
    Pvt-Ryan | 24 اکتبر 2020

    آخ دووم
    آی دووم

  • MrBiGbAnG001
    MrBiGbAnG001 | 24 اکتبر 2020

    عالی بود ولی دارک سولز اخه برادر؟دارک سولز چستاش هم باس فایت بود چه برسه به دشمن

  • MOBIN-GAMER
    MOBIN-GAMER | 24 اکتبر 2020

    اون هانتره هالف لایف اعصاب ادم رو خورد میکرد

    • نیما فرشین
      نیما فرشین | 24 اکتبر 2020

      قشنگ رو مخ بودن. خیلی عذاب بود کشتنشون.

  • Victor41148
    Victor41148 | 24 اکتبر 2020

    ای کاش فقط عذاب الهی بودن دعا میکردی توبه میکردی حل میشد مشکل اینا تا کاری نمیکردی حل نمیشه مشکلت

    • نیما فرشین
      نیما فرشین | 24 اکتبر 2020

      :)))))

  • آرین
    آرین | 24 اکتبر 2020

    واقعا شماره ۱ و ۲ خیلی کشتنشون روی مخ بود این مارودرها تا اونجایی که من یادمه حتی با BFG نمی مردن و سگاشون هم خیلی رو مخ بود و این هانتر ها هم داخل half life مرحله آخرش پدر آدمو در می آوردن باید یه هیولاهای بزرگیو میزدی دورش کلی از این هانترا بود که ساپورتش می کردن و کشتن هانتر ها هم سختر بود

  • Mahdiae
    Mahdiae | 24 اکتبر 2020

    دووم رو صد درصد موافقم

    • نیما فرشین
      نیما فرشین | 24 اکتبر 2020

      خیلی بد بودن. قشنگ زدنشون یه ۱۰ دقیقه‌ای طول می‌کشید اگه دقت نمی‌کردی :)))

  • ElHirad
    ElHirad | 24 اکتبر 2020

    من فکر می کنم Havel تو دارک سولز از اسکلتون ها بدتر بود :))

    • نیما فرشین
      نیما فرشین | 24 اکتبر 2020

      ببین حقیقتش اینا رو چون خیلی رو مخ خودم بودن گذاشتم. نیتو رو تو همون دفعه اول زدم ولی تو مسیر کلی به اینا مردم.

  • sam-fisher
    sam-fisher | 24 اکتبر 2020

    لیکر ها رو هم تو رزیدنت اویل 2 ریمیک مینوشتین عملا تو درجه سختی های بالا باید 9تا گلوله شات گان یا 16تا تیر کلت حروم میکردی تا بمیرن این ارقام هم تو رزیدنت اویل یعنی فاجعه انسانی

    • نیما فرشین
      نیما فرشین | 24 اکتبر 2020

      سخت بودن ولی واقعا به اندازه این ۷ تا اذیتت نمی‌کردن.

  • khezrisiavash
    khezrisiavash | 24 اکتبر 2020

    واقعا 1 نا مردانه ترین بود چون فکرشو بکنبد کلی انمی کشتین و یه باسم قبلش زدی بعد کلا یکم جون و گلوله داری و اصلا دوست نداری برگردی از اول بعد یهو این براد شاخدارمون میومد اشک ادمو در میاورد سرعتی داشت که خدا میدونی یه سگم داشت که ادم نمیدونست از کجا میاد و... دیگه نگم برات وقتی میدیدیش عرق سردت میشست

  • Aref3831
    Aref3831 | 24 اکتبر 2020

    عذاب الهین اینا .

  • Kia23
    Kia23 | 24 اکتبر 2020

    عجب مقاله خوبی بود.
    ازش میشد به عنوان «اصلا انتظار نداشتم» هم نام برد، که خب در این صورت اره برقی های RE4 رتبه اول می‌بود!

    • نیما فرشین
      نیما فرشین | 24 اکتبر 2020

      خیلی مخلصیم.

  • Amirhossein
    Amirhossein | 24 اکتبر 2020

    Doom hunter ها هم رو اعصاب بودن ولی واقعا به ماردور ها نمیرسیدن

    • نیما فرشین
      نیما فرشین | 24 اکتبر 2020

      دقیقا

  • Hasan
    Hasan | 24 اکتبر 2020

    باس فایت چیه؟؟؟

    • Mr. Saxobeat
      Mr. Saxobeat | 24 اکتبر 2020

      همون غول بازی که ما ایرانی ها میگیم

    • Amin
      Amin | 24 اکتبر 2020

      یه چیز مفیده

    • amir
      amir | 24 اکتبر 2020

      حاجی تو گیم رو محض رضای خدا کنار بزار

  • Niya.j
    Niya.j | 24 اکتبر 2020

    عالی بود . لطفا ویدیو های بیشتری بسازید خیلی ممنون

    • نیما فرشین
      نیما فرشین | 24 اکتبر 2020

      مخلصیم. حتما.

  • lil_AbR3z
    lil_AbR3z | 24 اکتبر 2020

    به نظرم clicker های بازی the last of us هم خیلی رو مخ بودن

    • نیما فرشین
      نیما فرشین | 24 اکتبر 2020

      رو مخ بودن ولی در حد باس نبودن خداییش.

    • امیر
      امیر | 24 اکتبر 2020

      بیشتر از کلیکرا اونا که از تو دیوار در میومدن رو مخ من بود ( نمیدونم چی بود اسمشون)

  • Mahykvn
    Mahykvn | 24 اکتبر 2020

    دوم اترنال تا اینجا بهترین بازی امسال من بود واقعا عالی بود ولی سخته خیلی در حرکتی سرعتی همینش جذابه ولی باید حتما استراتژی داشته باشی توش وگرنه نمیشه بدون فکر کردن جلو رفت

    • نیما فرشین
      نیما فرشین | 24 اکتبر 2020

      شاید باورت نشه ولی برای منم دووم ایترنال کامل‌ترین تجربه و جذاب‌ بازی امسالم بوده. بعدش سوشیما.

      • khezrisiavash
        khezrisiavash | 24 اکتبر 2020

        من باور میکنم چون دووم واقعا یک شاهکار بود که کمی تو ایران بهش بی محلی شد هم این سری هم 2016

        • نیما فرشین
          نیما فرشین | 24 اکتبر 2020

          همیشه به دووم بی‌توجهی شده. دفعه اول نیست.

          • khezrisiavash
            khezrisiavash | 24 اکتبر 2020

            ???

      • Mahykvn
        Mahykvn | 24 اکتبر 2020

        واقعا جذاب و با محیط های متنوع هست من هر بار که میرفتم یه مرحله رو دوست داشتم همونم با یک استراتژی دیگه برم

    • Aref3831
      Aref3831 | 24 اکتبر 2020

      دووم ایترنال واقعا شاهکار بود .
      خیلیم سخت بود البته .

      • Arad
        Arad | 24 اکتبر 2020

        نه دووم سخت نیست اصلا باید تاکتیک هاشو بلد باشی مثلا موقعی که دشمن میاد به هیچ وجه نباید یه جا وایسی چون بدجور دمیج میخوری کلا فقط باید درحرکت باشی

  • gameR87rocK
    gameR87rocK | 24 اکتبر 2020

    شماره 7 3 1 بدترین ها

    • نیما فرشین
      نیما فرشین | 24 اکتبر 2020

      خصوصا ۱. من اشک می‌ریختم وقتی میومدن.

مطالب پیشنهادی