توسعه تکنولوژی آب در Horizon Forbidden West «سالها» زمان برده است
کارگردان Horizon Forbidden West افشا کرده توسعه تکنولوژی خاص آب و امواج در این بازی چندین سال زمان برده است. نسخه جدید Horizon اکنون در میان موردانتظارترین انحصاریهای پلی استیشن است که حسابی هواداران را ...
کارگردان Horizon Forbidden West افشا کرده توسعه تکنولوژی خاص آب و امواج در این بازی چندین سال زمان برده است.
نسخه جدید Horizon اکنون در میان موردانتظارترین انحصاریهای پلی استیشن است که حسابی هواداران را به وجد آورده. سونی مدتی پیش طی رویداد State of Play برای نخستین بار از گیمپلی آن رونمایی کرد و همچنین روز گذشته مثیجس دا یونگه کارگردان بازی اطلاعات مختلفی در اختیار رسانهها قرار داد.
این کارگردان امروز هم مصاحبه جدیدی با مجله GQ انجام داده و درباره تکنولوژی نوآورانه و متمایز پردازش آب در Horizon Forbidden West صحبت کرده است:
مهندسان ما زمان بسیار زیادی صرف پردازش آب و تکنیک رندر امواج در بازی کردهاند؛ احتمالا چند سال. ما جزییات بسیار زیادی در خرابههای سان فرانسیسکو قرار دادیم. فکر نمیکنم مخاطبان متوجه شده باشند اما هر بند و رشته طناب در بازی به شکل جداگانه رندر شده.
در Horizon Forbidden West ایلوی بالاخره سرزمینی که در آن به دنیا آمده بود را ترک میکند و راهی مناطق غربی کالیفرنیا میشود. به همین خاطر، بخش اعظمی از گیمپلی در سواحل و حتی زیر دریا رخ میدهد و اینجا تکنولوژی جدید گوریلا گیمز میتواند تعیینکننده باشد.
اینکه ایلوی قادر به شنا کردن است، تفاوت قابل توجهی نسبت به Horizon Zero Dawn محسوب میشود. طبق اطلاعاتی که تاکنون به دستمان رسیده، ایلوی احتمالا زمانهایی طولانی را زیر آب سپری کرده و با رباتهای خطرناک و دریایی مختلفی مواجه خواهد شد.
بازی مورد انتظار Horizon Forbidden West قرار است جایی در سال ۲۰۲۱ برای پلی استیشن ۴ و پلی استیشن ۵ منتشر شود.
بیشتر بخوانید:
- ویجیلاگ: مهمترین نکات تریلر Horizon Forbidden West
- قرار نیست الوی تنها ستارهی دنیای Horizon Forbidden West باشد
- مقایسه گرافیکی بازی Horizon Zero Dawn و Horizon Forbidden West
- ۵ ویژگی جذاب Horizon Forbidden West که ما را هایپ کردند
لتسپلی ماینکرفت #۹ – نوبت به جنگ بزرگ رسیده!
دیدگاهها و نظرات خود را بنویسید
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.
سلام اقا نیما هورایزن برای ps4 هم میاد یا فقط برا ps5 میاد??
در جواب سوال تیتر : خیر
تریلر گیمپلی که از لحاظ گرافیکی و فنی که فوقالعادههه بود نه تنها تکنولوژی آب بلکه شنهاهم تو اون نبرد با ماموت آخر تریلر اگه دقت کنین تو یه سطح دیگهایی بودن، اصن فک انداز بود
تنها نگرانی من مربوط به خود بازی و المانهای جهانبازشن، بازی اولی با اینکه بازی خوبی بود ولی بازی "جهانباز" خوبی نبود. امیدوارم از ghost of tsushima درس گرفته باشن که چطوری یه بازی open world خوب بسازن چون اون بازی واقعا استادانه بود
قسمت ناامید کننده اینکه بیننده این همه زحمت و تلاش رو نمیبینه اکثریت منتقد بدون اطلاع از حتی مبانی اولیه انیمیشن و برنامه نویسی نظر میده.
خب البته اگه نتیجه نهایی خوب نباشه، هرچقدرم روش کار کرده باشن بازم باید ازش انتقاد بشه ولی منظورو فهمیدم، آره بعضی منتقدا بازیسازیو خیلی ساده میدونن
بدتر از اون اینهکه الان تو توییتر و ردیت ملت گیر دادن که چرا ایلوی چاق شده ??
تو همیچین دنیایی داریم زندگی میکنیم
انتقاد ترجیه میدم توسط کسی بشه که سر درمیاره و یه راه حلی برای بهتر شدنش داشته باشه.
مثلا یکی تو نقد بگه : فیزیک آب خوب نبود !
خب الان یعنی چی مثلا ، خوب از نظر تو چیه ، چجوری خوب تر میتونست بسازه ، تواولویت هاش چرا باید قرار بگیره ؟ و....
مثلا طرف یه بازی ساخته که هیچ مرحله و هیچ مرحله فرعی اصلا دور اطراف اب نیست ، اب گذاشته برای خوشگلی و دکور بعد طرف بیاد فیزیک آب اینو با یه بازی شبیه ساز قایقرانی مقایسه کنه
الوی از نظر چهره اصلا به سلیقه من نمیخوره خیلی تپله . امیدوارم ازش زنانگی ببینیم توی بازی نه یه مرد که صداش زنونست.
زنانگی منظورتون چیه ؟
صحنه ؟
یا عشق به مرد ؟
اینجا بهتر توضیح دادم :)
http://casinooo.blogfa.com/post/52
خیلی مفید بود .
فقط اون زن با اندام های اغراق آمیز وضعش خیلی خراب بود . مگه نه؟
هان؟؟
خیلی ممنون که خوندید
اره خب کاملا واضح بود سازندگان از جاذبه زنان برای جذب مخاطب استفاده میکردند
واقعا با این جزییاتی که من دیدم قطعا زمان طولانی نیاز داره
حس میکنم خیلی بازی رو بزرگ کردین و من میترسم مثل سایبرپانک از اون چیزایی که تو تریلر دیدم خیلی بد تر باشه
سونی میدونه چه کار میکنه نترس
همین سونی میدونست که داره توی لست ۲ همجنس گرایی را تبلیغ می کند.
اگع از این بازیا بدت میاد بازی نکن زورت نکردن?
مشکل سایبر این بود که بازیو حتی قبل از اینکه پروسه ساخت بازی شروع بشه معرفی کردن
ولی این بازی ساختش خیلی وقته (دقیقا از بعد هورایزون ۱) شروع شده و روی یه برنامه منظم کار کردن. الانم که تو ۱ سال معرفی و تریلر گیمپلی دادن بخاطر اینهکه از کیفیت بازی مطمئنن بر عکس تریلر گیمپلی سایبر که ساختگی بود، این گیمپلی پروژه نهاییه
سایبرپانک هایپ زیادی دورش بود روند ساخت خیلی کند پیش میرفت بخاطر همین طولانی شد زمان ساختش روند ساخت این بازی کلا فرق داره چون با برنامه ریزی کارکردن براش