ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

Ratchet & Clank: Rift Apart
اخبار و مقالات

ساخت Ratchet & Clank: Rift Apart نیاز به کرانچ نداشته است

روز گذشته نقد و بررسی‌های Ratchet & Clank: Rift Apart منتشر شد و تقریبا تمام منتقدان از بازی جدید استودیو اینسامنیاک رضایت داشتند. در چند سال گذشته فشار زیادی که به اعضای استودیوهای وارد می‌شود، ...

اشکان دولتی
نوشته شده توسط اشکان دولتی | ۲۰ خرداد ۱۴۰۰ | ۰۹:۲۹

روز گذشته نقد و بررسی‌های Ratchet & Clank: Rift Apart منتشر شد و تقریبا تمام منتقدان از بازی جدید استودیو اینسامنیاک رضایت داشتند.

در چند سال گذشته فشار زیادی که به اعضای استودیوهای وارد می‌شود، حاشیه‌های زیادی ایجاد کرده و خیلی از بازی‌های بزرگ نیاز به کرانچ (اضافه‌کاری اجباری) دارند. اکنون اینسامنیاک اعلام کرده که توسعه Ratchet & Clank: Rift Apart به اعضای استودیو فشار وارد نکرده است. توسعه دهندگان این بازی تنها ۴۰ ساعت در هفته روی آن کار می‌کردند.

با وجود اینکه نمی‌تواند با اطمینان گفت که تمام اعضای استودیو نیاز به اضافه کاری نداشتند، ولی دو کارمند اینسامنیاک به صحبت در این مورد پرداخته‌اند. گرنت پارکر (Grant Parker) طراح بازی Ratchet‌ &‌ Clank: Rift Apart اعلام کرده است که تنها یک بار نیاز داشت بیشتر از ۴۰ ساعت در هفته کار کند. برای همین یک بار نیز مدیر از او خواست که فشار زیادی به خودش نیاورد.

لینسی تامپسون (Lindsay Thompson)، انیماتور اینسامنیاک، نیز به صحبت‌های گرنت پارکر واکنش نشان داده و گفت که هیچ وقت نیاز به اضافه کاری نداشت. تامپسون به این اشاره کرد که مدیران استودیو تلاش زیادی داشتند که تا فشاری به اعضا وارد نشود و تا دیر وقت کار نکنند.

 Ratchet & Clank: Rift Apart

باید اشاره کنیم که اینسامنیاک استودیو بسیار بزرگی است و پارکر و تامپسون نیز فقط از تجربیات خودشان صحبت کرده‌اند. بیشتر مواقع پس از عرضه یکی از بازی‌های انحصاری سونی ما خبرهایی از کرانچ سنگین و اضافه کاری‌های زیاد می‌شنویم. با این وجود اینسامنیاک گیمز تلاش کرده تا فشار را از روی کارکنان خود بردارد. نسخه جدید رچت و کلنک یکی از مورد انتظارترین بازی‌های انحصاری پلی استیشن 5 محسوب می‌شود که توانسته از ۹۷ نقد و بررسی، متای عالی ۸۹ را به دست آورده.

Ratchet and Clank: Rift Apart در تاریخ ۱۱ ژوئن (۲۱ خرداد) به صورت انحصاری برای پلی استیشن ۵ عرضه می‌شود.

بیشتر بخوانید:

شتر بخوانید:


Top 10: مهم‌ترین مراحلی که از بازی‌ها حذف شدند

تماشا از کانال یوتیوب ویجیاتو

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید
مجموع نظرات ثبت شده (2 مورد)
  • masoudbir
    masoudbir | ۲۰ خرداد ۱۴۰۰

    کار قشنگی بود اما همه استدیو ها نمیتونن که اینکار رو انجام بدن مثلا راک استار و ناتی داگ بخاطر توجه بیش از حدی که به جزئیات دارند مجبور هستند از کرانچ کردن استفاده کنند

  • casinooo.blogfa.com
    casinooo.blogfa.com | ۲۰ خرداد ۱۴۰۰

    اگه خبر درست باشه این شیوه اخلاقمدارانه مدیریتی واقعا زیباست. بلکه استدیو های بزرگ و دیگران این رفتار رو سرمشق قرار بدن.

مطالب پیشنهادی