ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

اخبار و مقالات

۵ باری که بازی‌ها بیش از حد در واقع‌گرایی غرق شدند

دنیای بازی‌های ویدیویی جایی است که ما معمولا با غیرقابل باورترین چیزهای ممکن رو به رو می‌شویم. اما چند سالی هست که بازی‌سازان علاقه به استفاده از المان‌های واقع‌گرایانه پیدا کرده‌اند و دارند تمام تلاششان ...

نیما فرشین
نوشته شده توسط نیما فرشین تاریخ انتشار: 19 تیر 1400 | 14:00

دنیای بازی‌های ویدیویی جایی است که ما معمولا با غیرقابل باورترین چیزهای ممکن رو به رو می‌شویم. اما چند سالی هست که بازی‌سازان علاقه به استفاده از المان‌های واقع‌گرایانه پیدا کرده‌اند و دارند تمام تلاششان را می‌کنند که مرز بین واقعیت و خیال را در بازی‌های ویدیویی کم کنند. با این حال، برخی اوقات در واقع‌گرایانه کردن بازی‌های ویدیویی هم زیاده‌روی می‌شود و هر از گاهی شاهد المان‌های واقعی بلااستفاده‌ای در بازی‌ها هستیم که عملا وجودشان به هیچ کاری نمی‌آید. در این مقاله، از همین المان‌های بیش از حد واقع‌گرایانه‌ای برایتان گفتم که بدون آن‌ها هم برای بازی‌ها مشکلی ایجاد نمی‌شد. با ویجیاتو همراه باشید.

۵) تماشای یک فیلم کامل - The Darkness

بازی The Darkness از آن دست بازی‌های معرکه‌ای بود که کمتر مورد توجه گیمرها قرار گرفت. در The Darkness شما در نقش کاراکتری قرار می‌گرفتید که بدنش توسط نیروهای اهریمنی تسخیر شده بود و می‌توانست با کنترل آن‌ها، انسان‌های زیادی را در عرض یک چشم بر هم زدن تکه و پاره کند. اما برخلاف این پلات تخیلی، در The Darkness هر از گاهی المان‌های واقع‌گرایانه‌ای دیده می‌شد که دیگر واقعا بیش از حد بودند. برای مثال، شما در یک نقطه از بازی به خانه معشوقه کاراکتر اصلی می‌رفتید تا کنار هم فیلم ببینید. معمولا در بازی‌ها بعد از پخش شدن بخشی از فیلم، صفحه سیاه می‌شود و زمان کمی به جلو می‌رود تا وقت گیمر بیهوده هدر نرود. ولی برخلاف انتظارها، در The Darkness می‌توانستید از دریچه چشم کاراکتر اصلی به تماشای دو ساعته فیلم سیاه و سفیدی بنشینید که معشوقه‌تان برایتان گذاشته. فقط بدی ماجرا این بود که اگر تا انتها هم پای تماشای این فیلم می‌نشستید، فرقی در روند بازی‌تان ایجاد نمی‌شد و همین موضوع وجود چنین ویژگی واقع‌گرایانه‌ای را بی‌معنی می‌کرد.



۴) بلند شدن ریش - The Witcher 3

افرادی که پای سری ویچر نشسته باشند می‌دانند که دنیای این بازی‌ها چقدر با دنیای واقعی در تضاد است. عملا شما با تجربه این مجموعه پا در دنیایی پر از جادو و قصه‌های جن و پری می‌گذارید که هر اتفاق غیر واقعی و خارج از عرفی هم در آن‌ها بیفتد برایتان عجیب نخواهد بود. اما سی‌دی پراجکت می‌خواست در بخش‌هایی پای المان‌های واقع‌گرانه را به ویچر ۳ باز کند تا مخاطب بتواند با کاراکتر گرالت بیشتر ارتباط برقرار کند. برای مثال، آن‌ها برای گرالت ویژگی بلند شدن ریش را تعریف کردند و اگر شما محاسن او را شیو هم می‌کردید، پس از مدتی می‌توانستید شاهد جوانه زدن و کمی بعدتر رشد کردن موهای صورت او باشید. این یک ویژگی واقع‌گرایانه فوق‌العاده جالب بود که در زمان خودش سر و صدا زیادی به پا کرد. ولی اگر بخواهیم صادق باشیم، این ویژگی تاثیری روی گیم‌پلی بازی نداشت و صرفا ارزش افزوده‌ای بود که می‌توانستید هر از گاهی با آن سر و کله بزنید.

۳) چشم‌های به شدت واقع‌گرایانه - The Last of Us Part II

بازی‌های ناتی داگ همیشه از نظر گرافیکی یک سر و گردن از بازی‌های هم نسل خودشان بالاتر بوده و هستند. برای مثال، کافیست به همین The Last of Us Part II و انیمیشن‌هایی که تیم ناتی‌داگ برای صورت تک تک کاراکترهای بازی تعریف کرده‌اند نگاه بیندازید تا متوجه دانش نرم‌افزاری و سخت‌افزاری اعضای تیم آن‌ها بشوید. اما مسئله فقط به انیمیشن‌های صورت ختم نمی‌شود. ناتی‌داگ حتی برای چشم‌ کاراکترهای The Last of Us Part II نیز برنامه داشته و آن‌ها را طوری طراحی کرده که نسبت به نور واکنش نشان می‌دهد، بسته به حرکتشان فرم سایه‌زنی برای آبروها و موژه‌ها تغییر می‌کند و از همه جالب‌تر اینکه نسبت به اتفاقات مختلف واکنش درستی نشان می‌دهند. خب این حجم از جزئیات دیوانه کننده‌ است و در عین حال بیهوده. چراکه آنقدر ریز هستند که هیچکس آن‌ها را نمی‌بینید.

۲) پر کردن باک بنزین - Days Gone

در بازی Days Gone تنها دوست ما، موتور کاراکتر اصلی بود. بدون این موتور سیکلت عملا دوام آوردن در آن دنیای آخرالزمانی وحشت زده ممکن نبود و نمی‌شد به راحتی در آن گشت و گذار کرد. تیم سازنده هم حسابی برای طراحی موتور سیکلت‌ها سنگ تمام گذاشته بودند و برای بهبود وضعیت سواریشان، کلی آپگرید جذاب در اختیار ما می‌گذاشتند. حتی المان‌های واقع‌گرایانه‌ای هم برای موتور سیکلت‌های بازی تعریف شده بود تا ما بیشتر از هر زمان دیگری، حس نشستن پشت یک موتور سنگین قدرتمند را درک کنیم. به عنوان مثال، شما باید همیشه در کل گیم‌پلی مدام حواستان به حجم بنزین موتورتان باشد. چراکه بنزین در این بازی آخرالزمانی نامحدود نیست و شما برای سواری گرفتن از موتور سیکلتتان باید هر از گاهی دنبال یک پمپ بنزین بگردید و باک آن را پر کنید. این ویژگی واقع‌گرایانه در ابتدا به شدت جذاب به نظر می‌رسد اما از یک جایی به بعد آنقدر مجبورید به تکرار آن بپردازید که از تب و تاب گیم‌پلی کاسته می‌شود و ریتم بازی کمی افت می‌کند. نتیجه اینکه شاید بهتر بود مثل سری GTA، موتورها بدون نیاز به سوخت هم کار می‌کردند.



۱) خوردن قرص مالاریا - Far Cry 2

برعکس نسخه جدید فار کرای که خیلی داستان واقعی و قابل لمسی را روایت نمی‌کنند، Far Cry 2 بازی به شدت واقع‌گرایانه‌ای بود. برای مثال، گلوله در لوله سلاح‌ها گیر می‌کرد، با ورود به آب تجهیزاتتان زنگ می‌زد، برای مسیریابی واقعا باید نقشه‌خوانی بلد می‌بودید و خیلی چیزهای دیگر. اما نکته اینجا بود که بازی فقط در ریزه‌کاری‌ها به واقع‌گرا بودن اهمیت نمی‌داد. نه کاراکتر تحت کنترلتان در Far Cry 2 به ویروس مالاریا مبتلا بود و شما باید مدام حواستان به وضعیت سلامتیش می‌بود. این یعنی، نباید بیش از حد با دویدن و پریدن به بدنتان فشار می‌آوردید و برای اینکه زنده بمانید چاره‌ای نداشتید جز خوردن قرص‌های مالاریا. بله، شما عملا در بازی حکم یک بیمار را داشتید و باید مثل دنیای واقعی از بدنتان مراقبت می‌کردید.

نیما فرشین
نیما فرشین

نیما مهندس نرم افزار است و سال هاست که علاقه وصف ناپذیری به بازی های ویدیویی و اخبار مرتبط با آن دارد. همین هم عاملی شد تا به این سمت و سو کشیده شود و علاقه اش را با نوشتن درباره ویدیو گیم و حوزه های دیگر دنبال کند.

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید
مجموع نظرات ثبت شده (58 مورد)
  • Bayenzia
    Bayenzia | 23 تیر 1400

    میدونین قبلا نیما هم میومد تو کامنتا و حرف می زد
    الان که نمیاد?

  • Bayenzia
    Bayenzia | 23 تیر 1400

    اسمی از رد دد ۲ نبود
    عجب
    گاهی اوقات نباید همه چیز ریز رو بیش از حد واقع گرایانه کرد چون مردم ارزش واقعیشو نمی دونن
    راکستار با اینهمه زحمت با جزییات فوق العاده که شاید اصلا به چشم نخوره تپ بازی گذاشته اونوقت حتی ازشم حرف نمی زنن فقط از ناتی داگ و ...
    امیدوارم ارزش لین بازی هارو بدونین و ازشون حمایت کنین تا نسخه های بعدی ساخته و حتی بهتر باشن

  • Frank-Underwood
    Frank-Underwood | 21 تیر 1400

    چقدر دلم میخواد the last of us 2 رو تجربه کنم
    هی.....

  • Amir-mohammad
    Amir-mohammad | 21 تیر 1400

    من با ویچر خیلی حال نکردم چون ریشش با ماموریت هایی که انجام میداد بلند میشد نه با لول

  • Ali-sonic
    Ali-sonic | 20 تیر 1400

    مافیا ۲ هم توش بنزین خالی میشه با اینکه خیلی قدیمی تره و ماشین رو هم میشه تعمیر کرد و توی جی تی ای وی ساعت ها همه با هم هماهنگه عینک آفتابی بزاری دیدش تو اول شخص رنگ خاصی میگیره و موقع رانندگی اول شخص دقت کنین بنزین هم کم میشه

    • Quentin-Tarantino
      Quentin-Tarantino | 21 تیر 1400

      شدیداً باهات موافقم

  • Quentin-Tarantino
    Quentin-Tarantino | 19 تیر 1400

    Mafia 2 بخاطر وجود مکانیزم های تعمیر ماشین، خواب و غذا خوردن به صورت کامل هم می تونست توی لیست حضور داشته باشه.

  • Daeealireza
    Daeealireza | 19 تیر 1400

    فار کرای دو فقط اون صحنه های در اوردن گلوله و جا انداختن دست


    کاری با صحنش ندارم فقط اون صدای عذاب اورش

  • گوربه مکانیک
    گوربه مکانیک | 19 تیر 1400

    رد دد 2 ( همه میدونن چقدر واقع گرایانست )
    GTA : SA ( اینکه اون زمان برای هیکلی شدن باشگاه میرفتی واقع گرایانه تلقی میشد )
    Bully ( ساعتش و خوابیدن برای روز بعدیش که به نسبت زمانش واقع گرایانه بود )

    • Daeealireza
      Daeealireza | 19 تیر 1400

      جی تی ای سن که میتونستی اون سی جی اول بازی رو بکنی رونی کلمن

  • Matin-Artorias
    Matin-Artorias | 19 تیر 1400

    ماینکرافت چقدر واقع گرایانه هست?یک ماب مکعبی (مثلا زامبی) که زیرش اسلب باشه و زیر اسلب لاوا باشه سایه اون ماب مکعبی به صورت دایره ای از نصفه بلاک رد میشه و میوفته رو لاوا که منبع نور هست???????? باور ندارین امتحان کنین??????????

    • Mohammad20000
      Mohammad20000 | 23 تیر 1400

      خب الان که چی داری مثلا ماینکرفت رو مسخره میکنی؟ خب اگه من دنبال بازی واقعه گرایانه بودم ماینکرفت بازی نمیکردم اصلا ماینکرفت بر پایه واقع گرایی ساخت نشده که بخاد واقع گرایانه باشه اگه اینجور بود که اصلا چیز هایی مثل کریپر و اسکلتون و اینچنت کردن وسایل کشتن ویدر کشتن اژدها رفتن به ندر تلپورت کردن نباید داخل بازی وجود داشتن

      • Matin-Artorias
        Matin-Artorias | 24 تیر 1400

        من از لحاظ قوانین فیزیک گفتم،تازه خودم عاشق ماینکرافتم الان نزدیک ۵ ساله دارم بازی میکنم.

  • Amin2004SH
    Amin2004SH | 19 تیر 1400

    من موندم چرا رد دد تو شماره یک نیست.ولی خدایی با جملات حرص مردم رو درنیارید. اینکه میگید بازی های ناتی داگ یه سر و گردن از شرکت های دیگه بالاتره واقعا آزار دهنده اس. همین بازی با جملات آدم رو عصبی میکنه و فضا تاکسیک میشه.

    • s-a-s
      s-a-s | 19 تیر 1400

      داداش چرا فشار میخوری حالا ناتی داگ مثل راک استار تو همه چی سطحش بالاس نظر تو بیشتر حال بهم زنه مثلا میخوای بگی ناتی داگ استودیوی ضعیفیه؟

      • Quentin-Tarantino
        Quentin-Tarantino | 21 تیر 1400

        قطعا ناتی داگ جزو چند استودیو برتر تاریخه، ولی ضعیف به هیچ عنوان!

      • Bayenzia
        Bayenzia | 23 تیر 1400

        کسی نمیگه ضعیف
        داره میگه بخاطر بزرگنمایی بیش از حد یه استودیو یه استودیو دیگه که حتی از اون هم خیلی بهتر بوده حالا هرچی میگین چون ثابت شده و نیازی به فن بوی بازی نیس فراموش نشه
        مهم این نیس که کی اولین بار از این جزییات استفاده کنه مهم اینه که کی به بهترین نوع اونو تو بازیش کار گذاشته

    • casinooo.blogfa.com
      casinooo.blogfa.com | 19 تیر 1400

      درسته . ناتی داگ، راک استار، راک استدی ، بتسدا و خیلی از بزرگان دیگه در کنار هم جزییات خار االعاده ای خلق کردند و مسخرست که با فرمول های تکراری گیم پلی راکستار بگیم عالی بعد خلاقیت های دیگران رو بزاریم تو گونی

      • Quentin-Tarantino
        Quentin-Tarantino | 21 تیر 1400

        بازی های راکستار فوق العاده نوآورانه است، و پله به پله پیشرفت کردند…
        تکرار و کپی پیست محتوای تکراری در تضاد معنایی کامل با بازی های راکستار در خلق گیم پلی هوشمندانه، پخته و کاملأ نوآورانه است.

        • casinooo.blogfa.com
          casinooo.blogfa.com | 28 تیر 1400

          تو تو خونم شبیه گزارش کار کارمندا حرف میزنی ؟! البته این محض کنجکاویه بگذریم.
          من کامنت رو اشتباه نوشتم میخواستم بنویسم ناتی داگ نوشتم راک استار

  • !Spider-Man
    !Spider-Man | 19 تیر 1400

    یادمه تو بازی مارول اسپایدرمن هم وقتی با لگد به صورت دشمنا صربه میزدی و همون موقع حالت photo modرو فعال میکردی میدیدی که آب دهان دشمنا پرت میشه بیرون مثل فیلما

  • Ranger_River
    Ranger_River | 19 تیر 1400

    عالی ?
    جای RDR2 خالی ...

  • Amirggsain
    Amirggsain | 19 تیر 1400

    سلام.
    قطعا جای رد دد ردمپشن ۲ و ....خالی بود ⁦☹️⁩

    • Quentin-Tarantino
      Quentin-Tarantino | 21 تیر 1400

      همه تو این سایت طرفدار ردد هستن یا من دارم خواب می بینم، فک کنم سایت آرزوهام رو پیدا کردم:)

      • Amirggsain
        Amirggsain | 21 تیر 1400

        به بهشت خوش آمدی ?

      • Matin-Artorias
        Matin-Artorias | 22 تیر 1400

        خیر چون بعضی ها(من) خیلی از رد دد خوشم نمیاد.وقتی من از یک بازی بدم میاد یا تا حالا بازی نکردم یا نزاشتن بازی کنم یا توش ضایع شدم،برای رد دد گزینه اول هست

        • Quentin-Tarantino
          Quentin-Tarantino | 22 تیر 1400

          خودتون هم گفتید که تا حالا بازی نکردید…ولی نظرتون کاملا قابل احترام هست:)

          • Matin-Artorias
            Matin-Artorias | 23 تیر 1400

            مطمئنم اگه بازی کنم خوشم میاد

          • Quentin-Tarantino
            Quentin-Tarantino | 23 تیر 1400

            آره ولی حتی یک درصد هم اگه خوشتون نیاد، چه عیبی دارد؟
            بزرگترین نیرویی که می تواند حتی برترین شاهکار های هنری تاریخ را هم زیر سؤال ببرد «سلیقه» است. پس هیچ کس (حتی خودتان) حق ندارد اگر بعد از تجربه بازی از آن خوشتان نیامد شما را سرزنش کند.
            موفق و پیروز باشید:)

  • CR7-fan
    CR7-fan | 19 تیر 1400

    بنظر من رد دد ۲ و حتی جی تی ای وی که مال ۸ سال پیشه باید تو این مقاله می‌بودن
    من از طراحی کاراکترای ناتی داگ خیلی خوشم میاد و واقعا امیدوارم همه بازیا اینجوری بشن

  • The-ronin
    The-ronin | 19 تیر 1400

    اوه فارکرای 2 واقعا توی واقع گرایی استاد بود

  • M4KING
    M4KING | 19 تیر 1400

    فقط ویچر خیلی خوب بود

    • enemyite
      enemyite | 19 تیر 1400

      توی بازی Red Dead Redemption 2 هم این سیستم رشد ریش و مو وجود داره

  • enemyite
    enemyite | 19 تیر 1400

    جای خالی رد دد واقعا احساس شد تو این مطلب امیدوارم تو پارت 2 باشه

  • gamer-boy-47
    gamer-boy-47 | 19 تیر 1400

    خیلی بازی های دیگه این جزییات رو داره ، ردد ۲ ، و ....

  • Mehrab_A
    Mehrab_A | 19 تیر 1400

    پر کردن باک که زیاد عجیب نیست
    توی دایینگ لایت هم برای ماشینت باید دنبال بنزین میگشتی

    • Hhd
      Hhd | 19 تیر 1400

      تو مافیا هم

    • A-S-Player2
      A-S-Player2 | 20 تیر 1400

      توی Mad Max هم همین طور

  • s-a-s
    s-a-s | 19 تیر 1400

    ایول به این مقاله خفن عشق کردم خیلی خوب بود البته تو ویچر موی گرالتم رشد میکرد پارت2 لازم داره این مقاله شایدم بیشتر

  • Xray35
    Xray35 | 19 تیر 1400

    عالی ای کاش بیشتر بود??

  • Hhd
    Hhd | 19 تیر 1400

    رد دد هم جزئیات بیش از حد داره مثلا اندازه مردمک چشم آرتور تو تاریکی و روشنایی تغییر میکنه (مثل واقعیت)

    • W8T8F
      W8T8F | 19 تیر 1400

      دقیقا همین نکته تو است آف از هم بود

      • Matin-Artorias
        Matin-Artorias | 19 تیر 1400

        است آف از؟?اینقدر غلط گرفتی خودت غلط کردی?????

        • Hhd
          Hhd | 19 تیر 1400

          وایستا ترمز کن غلط گیر اومد
          دوتا احتمال وجود داره یا دستش خورده یا غلط گیر گوشی بوده

          • W8T8F
            W8T8F | 20 تیر 1400

            غلط گیر گوشیم مرض و کرم شدیدی داره

        • W8T8F
          W8T8F | 20 تیر 1400

          بخدا خود گوشیم اینجوری کرده

        • W8T8F
          W8T8F | 20 تیر 1400

          خیاط افتاد تو کوزه
          شعت

          • Matin-Artorias
            Matin-Artorias | 21 تیر 1400

            هولی شعت

      • Hhd
        Hhd | 19 تیر 1400

        بهت بر نخوره ولی نمیدونم چرا از لست آو آس خوشم نمیاد؟؟

        • W8T8F
          W8T8F | 20 تیر 1400

          منم

        • Quentin-Tarantino
          Quentin-Tarantino | 21 تیر 1400

          ولی من شدیداً عاشقشم، نه گیم پلیش که خیلی این بخش و دوست ندارم و در حالت کلی در این بخش میزانی ضعف هم دارد، بلکه داستان تابوشکنانه، بی رحم و چند لایه اش.

  • SOAD2282
    SOAD2282 | 19 تیر 1400

    درباره ی بازی Days gone . من شنیده بودم که این بازی قرار بوده یک بازی کاملا survival با چاشنی rpg داشته باشه. و تا حدودی هم پیش رفته بودن. ولی سونی به دلیل اینکه این اتفاق بازی رو واقعا سخت میکرد. خیلی کمرنگش کرد. و تمام شدن بنزین هم از باقی مانده های همون اثر اصلی ایه که تیم سازنده در ابتدا داشت میساخت

  • Spongbob-
    Spongbob- | 19 تیر 1400

    عالی بود راستی نیما قسمت فارکرای دویدن رو نوشتی دیویدن

    • W8T8F
      W8T8F | 19 تیر 1400

      چقد بیکاری

      • Spongbob-
        Spongbob- | 20 تیر 1400

        از تو که بهترم به کامنتا گیر میدی

        • W8T8F
          W8T8F | 20 تیر 1400

          گیر نمیدم حوصله ت رو تحسین میکنم جون دل

مطالب پیشنهادی