یوبیسافت ۱۰ نسخه متفاوت از Assassin’s Creed را در دست ساخت دارد
بازگشت به عرضه سالانه

در سپتامبر سال ۲۰۲۲، شرکت یوبیسافت (Ubisoft) با نمایش چهار عنوان متفاوت، از آینده فرنچایز Assassin’s Creed پرده برداری کرد.
بازیهایی که در رویداد ویژه فرنچایز معرفی شدند شامل اساسینز کرید میراژ و سه عنوان با اسم رمزهای Red، Hexe و نهایتاً Jade بودند. همچنین یک ماه بعد از رویداد یاد شده، یک بازی چند نفره که از آن تحت عنوان Project Invictus یاد میشود نیز معرفی شد.
علاوهبر موارد فوق، یک عنوان معرفی نشده از سری برای هدستهای واقعیت مجازی در دست ساخت قرار دارد که با اسم رمز Project Nexus شناخته میشود و انتظار میرود در مراسم E3 سال جاری معرفی شود. اما ظاهراً برنامههای یوبیسافت به این ۶ بازی منتهی نمیشود و اکنون اخباری از حداقل چهار عنوان دیگر نیز به گوش میرسد.
مطلب پیشنهادی:تیم ویجیاتو: بازیهایی که خاطراتمون رو از یه فرنچایز خراب کردناز درایور 3 تا اساسینز کرید آدیسی
تام هندرسون، افشاگر معتبر در رسانه Insider-Gaming خبر از طراحی ایدههای اولیه برای ساخت Nexus 2 میدهد، عنوانی که حتی نسخه اول آن به طور رسمی معرفی نشده است. همچنین سه بازی دیگر نیز در دست توسعه قرار دارد که با اسم رمزهای Nebula، Raid و Echoes شناخته میشوند. هر بازی توسط استودیویی کاملاً متفاوت توسعه پیدا خواهد کرد و گیمپلی کاملاً متفاوتی نسبت به نسخههای قبلی خواهد داشت.
از این رو، یکی از منابع در گفتگو با هندرسون مدعی شد که «یوبیسافت به طور کامل خود را به مجموعه اساسینز کرید و چند فرنچایز بسیار بزرگ دیگر متعهد کرده است». اما در خصوص پروژههای جدید و تیمهای آنها نیز اطلاعاتی موجود است. به طور مثال استودیو Ubisoft Sofia که در ساخت Assassin’s Creed III: Liberation و Assassin’s Creed Rogue نقش داشته، مشغول کار روی پروژه نبیولا (Nebula) است که ظاهراً سه فضای کاملاً متفاوت هند، امپراتوری آزتکها و دریای مدیترانه را دربر میگیرد.

Ubisoft Chengdu نیز مسئول کار روی پروژه Raid شده است، یک اساسینز کرید رایگان (Free to Play) با عناصر کوآپ چهار نفره که روی حالت PvE تمرکز دارد. ظاهراً این عنوان شخصیتهای متفاوتی از جهان این مجموعه را شامل میشود. نهایتاً Ubisoft Annecy نیز که سابقه کار روی بخش چند نفره اساسینز کریدهای قدیمی و اسپلینتر سل درکنار همکاری در ساخت دیویژن ۲ با استودیو مسیو انترتینمنت (Massive Entertainment) را دارد نیز روی پروژه Echoes کار میکند که از تکنولوژی Scalar شرکت یوبیسافت بهرهمند خواهد شد.
منابع به رسانه اینسایدر گیمینگ خاطر نشان کردند که یوبیسافت قصد بازگشت به چرخه سالانه عرضه بازیهای این فرنچایز را دارد و این بار هر بازی نسبت به نسخه قبلی تفاوتهای بسیار گستردهای خواهد داشت. اولین بازی که این شرکت عرضه میکند، Assassin’s Creed Mirage خواهد بود که حوالی آگوست امسال عرضه میشود و با فاصلهای کم، اساسینز کرید نکسوس (Nexus) در همین سال عرضه خواهد شد.
گفتنی است که اساسینز کرید رد (Red) در سال ۲۰۲۴، عنوان Invictus در سال ۲۰۲۵ و نهایتا Hexe نیز در سال ۲۰۲۶ منتشر میشود و باید درنظر داشت که امکان تغییر این تاریخها، به علت مسائلی همچون تاخیر درون استودیویی وجود دارد. ظاهراً توسعه Red در شرایط بسیار خوبی نیز قرار دارد و طبق ادعای منابع، تغییر بسیار جالب توجهی را به فرنچایز وارد میکند، چرا که دو شخصیت قابل بازی دارد و تمرکز بسیار بالایی روی مخفیکاری نیز خواهد داشت.
مطلب پیشنهادی:۱۱ بازی برتر که همین حالا میتوانید ۱۰۰ درصد کنیداز هورایزن تا اسپایدرمن و رزیدنت ایول؛ گردهمایی شاهکارها!
چرا بازیهای بزرگ از ایندیها شکست خوردند؟
چه خبره
همون ابکی میشن دیگه
یوبی سافت :ریمن و شاهزاده ایرانی و اسپلینتر سل و درایور و… فاقد اهمیت است
البته اینجا صحبت ده دوازده ساله خیلی هاشون میرن برای نسل بعد
یوبیسافت فکر کنم توستر گیمینگ داره😑
ده تا///:
جدا انگار تولید بازی کیلویی شده
این از سایلنت هیل
این از اساسین
بسه بابا این همه میده بیرون کمرش خشک میشه
کمپانی یوبیسافت قطعا توان این کارها رو داره
به اندازه کافی استدیو زیر مجموعه و کارمند داره تا از عهده این همه بازی بر بیاد
می گن کیفیت بازی های افت کرده کدوم افت آخه ؟؟
اون از سه نسخه آخر اساسین همگی جزو بهترین آرپیجی های تاریخ بود
اونم از فارکرای ۶ برای من بعد از ۳ بهترین نسخه مجموعه بود
گیمر هام خودشونو مسخره کردن آقا اگه از کار حمایت نمیکنی نخری بهتره از اینکه بازی رو بخری و بعد نق بزنی
یوبیسافت یوبیسافته دیگه به این کار عادت کرده
این همه شرکت دارن سالیانه بازی عرضه میکنن، اونقت راکستار کلی سال رو بازی هاش زمان میذاره تا بهترین تجربه ممکن رو بده . نمونش red dead 2 که پنج سال بعد از gta v عرضه شد و الان پنج ساله که هر بازی ای منتشر میشه میان باهاش مقایسه میکنن . به این میگن قدرت و استراتژی .کمیت مهم نیست ، کیفیت مهمه . کی شرکت های بازی سازی میخوان اینو بفهمن ؟
یوبیسافت
ببین میخوای assassin’s بدی بیرون
هر سال برای دوشیدن نده
قشنگ بساز دو سالی سه سالی یکبار بازی بده ولی بازیت، بازی باشه ها نه که بی در و پیکر باشه :/
ده تا ؟! بسه دیگه...
خود اساسین کرید داره جی تی ای بازی میکنه :/
😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐
داداش تو یکیش رو منتشر کن اگه دیدی خوب شد تازه به عدی فکر کن هنوز جدیده منتشر نشده به ۹تا بازی بعدی فکر کردی؟😐
ده بازی که روی هم اندازه به اساسین کرید دو ارزش ندارن
هیچ بنی بشری دوست نداره که یک کمپانی هر سال انتشار یکی دو بازی داشته باشه ولی سطح بازی هاش مزخرف باشه.
یوبی عزیز، سه چهار سال یک بار بده ولی در حد رددد و دد اسپیس ریمیک بده.