ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

Starfield
اخبار و مقالات

سازندگان Starfield صدها ایده برای بازی داشتند که موفق به اجرای آن‌ها نشدند

Starfield جدیدترین ساخته استودیوی بازی‌سازی بتسدا اخیرا منتشر شد و در این مدت توانسته بیش از ۶ میلیون بازیکن را جذب خود کند و در صدر جدول فروش فیزیکی در بریتانیا قرار بگیرد. این عنوان ...

خشایار امامی
نوشته شده توسط خشایار امامی | ۲۱ شهریور ۱۴۰۲ | ۱۱:۳۰

Starfield جدیدترین ساخته استودیوی بازی‌سازی بتسدا اخیرا منتشر شد و در این مدت توانسته بیش از ۶ میلیون بازیکن را جذب خود کند و در صدر جدول فروش فیزیکی در بریتانیا قرار بگیرد.

این عنوان که برای ایکس باکس سری ایکس/اس و پی‌سی در دسترس قرار گرفته، به مدت ۸ سال در دست ساخت بود و همانطور که معمولا در صنعت بازی اتفاق می‌افتد، برخی از طرح‌ها و ایده‌ها به اثر نهایی نرسیدند.

تاد هاوارد، کارگردان Starfield، به تازگی در مورد چالش‌هایی که سازندگان در ساخت بازی با آن مواجه بودند، از جمله اینکه چگونه همه‌گیری COVID-19 بر روند توسعه تاثیر گذاشت، با واشنگتن پست صحبت کرده است.

مطلب پیشنهادی
عشق، معنای زندگی
بهترین انیمه‌های عاشقانه

تاریخ اصلی عرضه در نوامبر ۲۰۲۲ با در نظر گرفتن «آماده‌سازی‌های زیاد» تعیین شد، اما همانطور که زمان پیش رفت، سازندگان چند درصد عقب افتادند و زمانی که مقیاس بازی را در نظر گرفتند، مشخص شد این چند درصد، زمان زیادی می‌طلبد. تاد هاوارد گفت تاخیر در عرضه، «کار درستی بود که باید انجام می‌گرفت تا زمان لازم را به ما بدهد».

Starfield

اما «صدها طرح و ایده» که استودیو برای Starfield در نظر داشت و به بازی نهایی نرسیدند، چه شدند؟ به گفته هاوارد، بازسازی پسا آخرالزمانی شهر واشنگتن دی‌سی از Fallout 3 مورد بحث قرار گرفته بود.

ما برنامه‌ریزی‌های زیادی کردیم و همگی از دست رفتند. می‌دانستیم که می‌خواهیم بخش‌هایی از موتور ساخت را بازنویسی کنیم، بنابراین شروع به ساخت فناوری برای سیارات و فضای خارج از جو زمین، روی موتور و رندر قبلی خود کردیم.

در مورد آینده Starfield باید گفت که یک بسته الحاقی در حال توسعه است، همانند اکسپنشن Shattered Space. هنوز جزئیاتی در مورد تاریخ انتشار آن به اشتراک گذاشته نشده، اما هاوارد تایید کرد ابزار کامل مادینگ سال آینده عرضه خواهد شد.

مطلب پیشنهادی
در این آثار حقیقت ترسناک‌تر از داستان است!
۲۰ فیلم ترسناک که بر اساس داستان‌ واقعی ساخته شدند

کانتر استرایک ۲ چه فرقی کرده؟

حجم بازی Mortal Kombat 1 لو رفت - ویجیاتو
دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید
مجموع نظرات ثبت شده (3 مورد)
  • Mohammad-Nikhalat-Jahromi
    Mohammad-Nikhalat-Jahromi | ۲۱ شهریور ۱۴۰۲

    احتمال تایید نسخه دوم ؟!

    • roozb
      roozb | ۲۱ شهریور ۱۴۰۲

      کی بتسدا از یه چیزی یدونه ساخته که دفعه دومش باشه ( شایدم ساخته )

    • KOUWNENTZ
      KOUWNENTZ | ۲۱ شهریور ۱۴۰۲

      این تحلیل ها و استدلال های عجیب غریب‌ رو از کجا میاری رو نمی دونم

مطالب پیشنهادی