ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

اخبار و مقالات

پاتریک استوارت از نقش خود در The Elder Scrolls IV: Oblivion شگفت‌زده شده بود

برگرفته از مستندی از توسعه Oblivion

رایان زجاجی
نوشته شده توسط رایان زجاجی تاریخ انتشار: 9 آبان 1405 | 11:40

پاتریک استوارت بیشتر به‌خاطر نقش‌های متعددش در سینما و تلویزیون، از جمله حضور در نقش‌های نمادین مجموعه‌های X-Men و Star Trek شناخته می‌شد؛ اما او در طول سال‌ها در چند بازی ویدیویی هم حضور داشت. مشهورترین نقش او در دنیای بازی‌ها، بدون شک امپراتور اوریل سپتیم هفتم در The Elder Scrolls IV: Oblivion است. ظاهرا استوارت از جزئیات گسترده‌ای که بتسدا درباره پیشینه داستانی شخصیت او نوشته بود، شگفت‌زده شده بود.

پس از درگذشت استوارت در ۸۶ سالگی، طرفداران خاطرات و داستان‌های زیادی از زندگی و دوران حرفه‌ای این بازیگر را به اشتراک گذاشتند. یکی از این خاطرات که کاربر Bluesky با نام shadowtodd به آن اشاره کرده، به مستندی درباره روند ساخت Oblivion برمی‌گردد؛ مستندی که ابتدا در دی‌وی‌دی اضافه‌شده به نسخه کلکسیونی بازی در سال ۲۰۰۶ قرار داشت.

در این مستند، تاد هاوارد که در آن زمان به‌طرز عجیبی جوان به نظر می‌رسید، جلوی گروهی از توسعه‌دهندگان بتسدا می‌ایستد و عکسی از خودش و همسرش در کنار استوارت نشان می‌دهد. هاوارد توضیح می‌دهد:

کِن (اشاره به کِن رولستون، طراح ارشد Oblivion) یک عالمه یادداشت درباره شخصیت برای پاتریک استوارت نوشته بود. خیلی، خیلی طولانی. راستش فکر می‌کردم طولانی‌بودنش خجالت‌آور است.

اینجا باید به یاد داشته باشیم که با وجود جایگاه استوارت، نقش اوریل سپتیم در Oblivion در واقع بسیار کوتاه است. بااین‌حال، طی سه بازی قبلی مجموعه، پیشینه داستانی مفصلی برای این شخصیت شکل گرفته بود و به نظر می‌رسد تیم سازنده، برخلاف تردیدهای هاوارد، می‌خواست استوارت تمام جزئیات را بداند.

هاوارد گفت:

همه یادداشت‌ها را برای پاتریک فرستاده بودم. پاتریک آمد و گفت: «یادداشت‌های شخصیت را گرفتم.» من هم یک‌جورهایی بسیار مضطرب بودم. بعد گفت: «در تمام عمرم و برای هیچ نقشی، چنین یادداشت‌های مفصلی نگرفته بودم و عاشقش شدم. واقعا برایم جذاب است. خیلی جالب به نظر می‌رسد. معلوم است که شما حسابی به این موضوع فکر کرده‌اید. بی‌صبرانه منتظرم که نقشش را اجرا کنم.»

در بخش دیگری از این مستند که سال‌هاست به‌طور کامل در یوتیوب در دسترس است، لحظه‌ای را می‌بینیم که بسیاری از توسعه‌دهندگان Bethesda برای نخستین بار صدای استوارت را در حال خواندن دیالوگ‌های بازی می‌شنوند. رولستون گفت: «او محصول را مثل کشیشی که جلوی جماعتش ایستاده باشد، معرفی می‌کرد؛ دقیقا همان لحنی که می‌خواستم.»

می‌توان درک کرد چرا گروهی از توسعه‌دهندگان بازی که با تماشای آثار علمی‌تخیلی بزرگ شده بودند، از شنیدن دیالوگ‌های نوشته‌شده خودشان با صدای بازیگری به محبوبیت پاتریک استوارت این‌قدر شگفت‌زده شدند. مارک نلسون، طراح بازی، پس از شنیدن جمله «ژنرال‌ها و پادشاهان به فرمان من زانو زده‌اند» با صدای استوارت واکنش نشان می‌دهد و می‌گوید: «این جمله آن‌قدر کلیشه‌ای است که وقتی او می‌گوید، خوب به نظر می‌رسد.»

نلسون توضیح داد:

هیچ بازیگر دیگری نبود که ترجیح بدهم برایش دیالوگ بنویسم. جدی می‌گویم، سال‌ها شیفته Star Trek بودم. وقتی دانشجو بودم، این سریال پخش می‌شد. من و همه دوستانم دور هم جمع می‌شدیم، Star Trek می‌دیدیم، نوشیدنی می‌خوردیم و مثل احمق‌ها رفتار می‌کردیم. الان عکس همسرم را در کیف پولم ندارم، اما عکس پاتریک استوارت را دارم.

نلسون برای اثبات حرفش، کیف پولش را بیرون آورد و عکس قدیمی و رنگ‌ورورفته‌ای از استوارت را که داخل آن نگه می‌داشت، نشان داد. سپس اعتراف کرد: «همسرم از این موضوع خوشحال نخواهد شد.»

رایان زجاجی
رایان زجاجی

روزی روزگاری، یه پسربچه ۵ ساله برای اولین بار کنترلر پلی استیشن رو در دست گرفت و از اون روز زندگیش برای همیشه عوض شد. اون کودک یکم بزرگ شد و چندین سال بعد روی ایکس باکسش برای اولین بار اسکایریم رو تجربه کرد و فهمید که انگار می‌شه توی ویدیو گیم زندگی هم کرد. نوجوان قصه ما حالا بزرگ شده و دوست داره از زندگی‌اش توی دنیای رنگارنگ بازی‌ها براتون تعریف کنه.

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی