ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

اخبار و مقالات

Road to Vostok پس از انتقال موتور بازی از یونیتی به Godot فوق‌العاده به‌نظر می‌رسد

بازی شوتر - بقا محور و مورد انتظار Road to Vostok یک نسخه نمایشی جدید را منتشر کرده است. این نسخه تقریبا مانند همان نسخه دموی قدیمی است، با این تفاوت که Road to Vostok ...

محمدرضا نوروزی
نوشته شده توسط محمدرضا نوروزی تاریخ انتشار: ۱۱ دی ۱۴۰۲ | ۱۵:۳۰

بازی شوتر - بقا محور و مورد انتظار Road to Vostok یک نسخه نمایشی جدید را منتشر کرده است. این نسخه تقریبا مانند همان نسخه دموی قدیمی است، با این تفاوت که Road to Vostok اکنون به جای Unity بر روی موتور بازی Godot اجرا می شود.

ماجرای بازی در یک منطقه مرزی متروکه بین فنلاند و روسیه اتفاق می‌افتد و شما به عنوان قهرمان داستان سعی می‌کنید از یک سمت به سمت دیگر عبور کنید. بازی از رندر سه بعدی پیشرفته و سریع و یک موتور فیزیک قوی بهره می‌برد و از همین رو، موقع اجرای بازی روی یونیتی مشکلاتی را شاهد بودیم که در نسخه جدید برطرف شده است.

توسعه‌دهنده بازی یعنی Antti گفت:

حدود سه ماه پیش تصمیم گرفتم به موتور بازی دیگری روی بیاورم. بازی در حال حاضر به شکل ۱۰۰% روی موتور جدید پورت شده است که در مجموع ۶۱۵ ساعت زمان توسعه را به خود اختصاص داده است. ممکن است بپرسید که آیا این ۶۱۵ ساعت ارزشش را داشت یا خیر، من معتقدم که ارزشش را داشت. بازی پتانسیل زیادی دارد و مهمتر از همه کار کردن با آن سرگرم کننده است.

Antti، توسعه‌دهنده انفرادی Road to Vostok، تنها یکی از بسیاری از توسعه‌دهندگانی است که از Unity به سمت موتور بازی‌سازی متن‌باز Godot می‌رود. زمانی که یونیتی تلاش کرد تا تغییراتی در ساختار هزینه‌های خود ایجاد کند، تقریباً هر توسعه‌دهنده‌ای که تا به حال تلاش کرده بود تا روی این موتور بازی‌سازی کند، به فکر یک گزینه جایگزین بود که فعلا Godot محبوب‌ترین راه حل به شمار می‌رود.


چه بلایی سر برن اوت اومد؟

فیلم Wonka دوباره به صدر جدول باکس آفیس بازگشت - ویجیاتو
محمدرضا نوروزی
محمدرضا نوروزی

یه ۳ سالی میشه که تو حوزه ویدیوگیم ژورنالیسم فعالیت می‌کنم. 21 سالم هست، علوم کامپیوتر می‌خونم و شاید براتون جالب باشه که یه چندسالی نینجا بودم! چند وقتیه که کار و زندگیم فقط ویدیو گیم شده و البته کنارش به فرهنگ و تاریخ ژاپن هم خیلی علاقه دارم. از بازی‌های داستان محور و خطی و خصوصا بقا وحشت و ادونچر اصلا نمی‌تونم بگذرم، ولی با این وجود انعطاف بالایی دارم و تقریبا هر سبک بازی‌ای رو دوست دارم و تجربشون می‌کنم. خلاصه که خیلی خوشحالم که تو ویجیاتو دور هم هستیم و یادتون نره که اگه دوست داشتید یه سر به مقالات و بررسی‌هام بزنید!

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی