بعد از به موفقیت رسیدن Resident Evil 2، همه چشم انتظار معرفی بازسازی Resident Evil 3 از سوی کپکام بودند. Resident Evil 3 با اینکه در زمان خودش بهترین نسخه سهگانه اصلی نبود اما به خاطر نمسیس تبدیل به یکی از خاصترین و به یادماندیترین بازیهای نه تنها سری رزیدنت اویل بلکه تاریخ ویدیو گیم شد.
برای همین طبیعی است که الان وقتی در مورد معرفی بازسازی این نسخه صحبت میکنیم، خیلیها هیجان زده شوند و تریلر معرفی بازی که دیروز در State of Play سونی منتشر شد را بارها ببینند. بارها دیدن این تریلر برای کسانی که بازی اصلی را تجربه کردهاند نکات جالبی داشت که شاید گیمرهای جوانتر خیلی متوجه آنها نشدند.
نکاتی که واقعا نشان میدهد کپکام باز هم پایش را فراتر از یک بازسازی صرفا ساده گذاشته و اینطور به نظر میرسد، لیست تغییرات در بازسازی Resident Evil 3 حتی بیشتر از تغییراتی است که بازآفرینی نسخه دوم به خود دید. با این حال، ایجاد تغییرات اساسی عین راه رفتن بر لبه یک بوم است.
اما خب حالا با توجه به تریلر خیرهکنندهای که از بازی دیدیم، بازسازی Resident Evil 3 قرار است از کدام سمت بوم بیفتد؟
خبر خوب اینجاست که به نظر میآید بیشتر این تغییرات در بازسازی قسمت سوم مثبت هستند. البته به جز یکی که در انتهای متن به سراغش میروم و احتمالا خودتان هم همین حالا میدانید که در مورد چه چیزی صحبت میکنم.
اولین چیزی که در تریلر بازی نظرم را جلب کرد، تغییر در روند قصهگویی آن بود. بر اساس ساعتهایی که در دقایق ابتدایی بازی به نمایش درآمدند، مشخص شد که همزمان بودن تایملاین بازی با وقایع Resident Evil 2 حفظ شده. با این حال، کپکام با حفظ این قضیه سعی نکرده نحوه روایت بازی را مثل نسخه اصلی نگه دارد. تریلر معرفی Resident Evil 3 با دویدن جیل در راهروهای یک خانه یا اداره شروع میشد.
معلوم بود که او در حال فرار است و دلیل فرارش هم خیلی زود با افتادن یک موجود عظیمالجثه از سقف و شنیدن صدای استارز مشخص شد. بله نمسیس به دنبال عضو سابق استارز است اما این تعقیب و گریز ترسناک دقیقا در چه زمانی دارد اتفاق میافتد. اگر اشتباه نکنم و صحنهای که بعد از رسیدن جیل به انتهای آن راهرو صرفا شبیه چیزی که در بازی اصلی دیده بودم نباشد، باید بگویم که این اتفاق مربوط به جایی است که Resident Evil 3 اورجینال از آن جا شروع میشد.
در Resident Evil 3 اصلی، شروع بازی با انفجار خانهای بود که موج آن جیل را به درون یک کوچه پر از زامبی پرت میکرد. دلیل این انفجار و اینکه اصلا چرا جیل در آن ساختمان بوده، حتی تا انتهای بازی هم مشخص نمیشد. اما فکر میکنم که کپکام در بازسازی قسمت سوم به این موضوع توجه کرده و سعی داشته مشکل را برطرف کند.
احتمالا بهترین راه حل، نمسیس بوده و آنها میخواهند با یک تعقیب و گریز هیجان انگیز مشکل شروع خط داستانی Resident Evil 3 اصلی را برطرف کنند. اما بعید به نظر میآید که بازی به محض شروع، به جدال جیل و نمسیس بپردازد و بدون شک در بازسازی Resident Evil 3 شاهد یک پرولوگ متفاوت نسبت به بازی اصلی خواهیم بود.
با توجه به تریلری که دیدم، احساسم بر این است که جیل قرار نیست دیگر یک کاراکتر با صلابت باشد که بعد از وقایع قسمت اول هیچ اتفاق خاصی برایش نیفتاده و دارد در راکون سیتی زندگیش را میکند. برای همین به نظرم منطقی است که بازی در دقایق ابتداییش به مشکلات روحی و روانی جیل، پس از فرار از عمارت اسپنسر بپردازد.
دلیلم هم برای طرح این موضوع، سکانسی از تریلر است که جیل در آن جلوی آینه ایستاده و خود را به چشم یک زامبی میبیند. این سکانس قطعا بیدلیل در تریلر جای داده نشده و این احتمال وجود دارد که جیل پس از اولین رویاروییش با زامبیها و کشته شدن برخی از اعضای تیمش توسط آنها، PTSD گرفته باشد.
اگر این موضوع واقعیت پیدا کند، قطعا با جیل ولنتاین شکنندهتری نسبت به جیلی که در Resident Evil 3 اصلی با آن همراه بودیم، طرف هستیم. PTSD داشتن جیل هم در نوع خود میتواند جالب باشد. این کار، جدای از اینکه جیل را از یک شخصیت ساده به کاراکتری چند بعدی و واقعیتر تبدیل میکند، ممکن است روی گیمپلی و داستان بازی هم تاثیر بگذارد.
البته اینطور که در تریلر بازی دیدیم، مثل اینکه جیل قرار نیست تنها کاراکتر پردازش شده بازی باشد. برای مثال به نظر میرسد که برد ویکرز قرار نیست فقط حکم یک قربانی برای نمسیس را داشته باشد. برد در بازی اصلی مثل کم اهمیتترین کاراکتر یک فیلم اسلشر بود که مرده و زندهاش برای کسی مهم نبود و همان ابتدای کار به دست نمسیس کشته میشد. اما اینطور که کپکام در تریلر بازسازی قسمت سوم به ما نشان داد گویا برای برد تصمیمات متفاوتی گرفتهاند.
حداقل تغییر ممکن، اضافه شدن تایم اسکرین برد خواهد بود اما در بهترین شرایط کپکام با شخصیت پردازی و روایت قصهای مناسب کاری میکند که پایان او از نظر احساسی برای مخاطب اهمیت زیادی پیدا کند. این قضیه شاید در مورد کاراکترهای دیگر هم مثل کارلوس، ویکتور و نیکولای هم صادق است و حتی ممکن است بازی به پیشزمینه خود نمسیس هم بپردازد. قطعا جالب میشود که در مورد نمسیس، یکی از بهترین باسهای تاریخ ویدیو گیم، بیشتر بفهمیم.
البته به شرطی که حداقل توضیح خوبی برای چهره عجیب و نه چندان خوبش هم ارائه شود.
این همان بخش منفی ماجراست که در ابتدای متن برایتان گفتم. چهره نمسیس از موقعی که اولین پوستر بازی فاش شد، مدام سوژه بحث طرفداران بازی بوده. متاسفانه ظاهر جدید نمسیس با اینکه شباهتهای بسیاری به چهره اورجینالش دارد اما واقعا آن چیزی نیست که طرفداران بازی انتظارش را داشتند.
بگذارید واضحتر صحبت کنم. انتظار ما از ظاهر تازه نمسیس چنین چیزی بود:
اما آن چه به دستمان رسید تقریبا چنین چیزی است:
شاید بخندید ولی واقعا نمسیس در بازسازی Resident Evil 3 عین محصولی است که از اینترنت خریدهاید و وقتی به دستتان رسیده هیچ شباهتی به تصاویرش ندارد. ردیت همین حالا پر شده از تصاویر خندهداری که ظاهر تازه نمسیس را با آنها مسخره میکنند. دلیلش هم دو چیز بیشتر نیست؛ دندانهای بلند و صاف نمسیس و پیدا شدن سر و کله یک بینی کج و کوله در صورت او.
حالا شاید باز بشود با دندانهای عجیب نمسیس که شباهت زیادی به دندانهای زورگ دارند، کنار آمد اما واقعا دلیل اضافه شدن بینی به صورتش را متوجه نمیشوم. کپکام با اضافه کردن بینی رسما ماهیت خاص صورت نمسیس که بخیههای بزرگ روی چشم و لب و بینی بریده شده توصیفگر آن بودند را زیر سوال برده.
جالب اینکه شاید طراحان با خودشان فکر میکردند که وجود یک بینی کج و معوج میتواند ظاهر یکی از ترسناکترین باسهای دنیای ویدیو گیم را ترسناکتر هم بکند اما راستش را بخواهید آنها باعث شدند تا همان تایرنت ترسناک به مضحکه دست کاربران اینترنتی بدل شود. با توجه به حجم بالای این انتقادات، بعید نیست نمسیس هم به سرنوشت سونیک دچار شود و کاربران، کپکام را مجبور به بازطراحی او بکنند.
از آنجایی که تریلر منتشر شده از بازی خیلی روی ظاهر نمسیس مانور نمیداد بعید نیست این اتفاق بیفتد. به هر حال، بعد از طراحی عالی مستر ایکس طبیعی هم بود که انتظارات برای طراحی دوباره نمسیس بالا برود اما قطعا این چیزی هم نبود که طرفداران سری از کپکام انتظار داشتند.
در هر صورت نسخه بازسازی Resident Evil 3 پروژه مهمی است. بازی میتواند حرفهای بسیاری برای گفتن داشته باشد و حتی از خیلی جهات بهتر از بازسازی قسمت دوم عمل کند. با توجه به کاگردانی خوب تریلر بازی هم انتظار میرود که چنین اتفاقی رخ دهد اما سوال اینجاست که آیا ظاهر بد نمسیس آنقدر مهم میشود که دیگر نتوانیم خوبیهای بازی را ببینیم؟ نظر شما چیست؟
صد در صد ظاهر نمسیس تاثیر دارد این نظر من احتمالا دیگران هم با من هم عقیده باشند من ۵ یا۶ سالم بود بازی میکردم بعد از اون در ۱۰ سالگی دوباره یادی از این بازی کردم و فقط فقط بخاطر مبارزه با نمسیس دوباره شروع به بازی کردم و واقعا هم تصور من از چهره بازسازی شده نمسیس همینی است که در پست دیدم و غیر از این باشد جذابیت بازی از نسخه رزیدنت اویل ۲ بازسازی شده خیلی کمتر میشود چون تایرانت واقعا خوب ترس را القا کرد پس اگر نمسیس نتواند باید دوباره تایرانت را بیارد داخل بازی
یادش بخیر حدودا ۱۰ سالم بود اولین بازی کامپیوتر که خریدم چه شبایی که از ترس نتونستم بخوابم حتی الانم که بازی میکنم با همون گرافیک میترسم
منresident evil 3 nemisis و بیش از ۱۰۰ باز بازی کردم واقعا بینظیر بود و هنوزم هست
اون جایی که قراره بری برا جیل امپول پادزهر و بیاری از بیمارستان موقع برگشت جلو دری که جیل تو اون اتاقه سیو هست با نمیسیس روبرو میشیم واقعا بینظیره هنوزم اونجاش اگه مبارزه میکردی میمردی اگه فرار میکردی نمیسیس جیل و میکشت جالب بود و سخت
نکته جالب هم اینکه نمیسیس میتونست بعضی از درای چوبی و بشکنه عالی بود و هولناک
ولی تو تریلر جدیداین قیافه نمیسیس واقعا خنده داره باید درستش کنن
یه سوال : ایا برا pc هم عرضه خواهد شد ؟؟؟؟
ای خدا من بدبخت این وسط دارم بدجور حرس میخورم بی پولی نمیزاره به رویاهامون برسیم من یه طرفدار اصیل رزیدنت اولیلم نسخه های فرعی و۱ تا ۶ رو بازی کردم ک متاسفانه هفت و دو ریمیک نمیکشه سیستمم چقد دوس دارم بازیشون کنم اینم که داره میاد بدتر اوف بمیریم نبینیم این روزارو دارم دیوونه میشم
درسته چهرش اینجوری که باید ترسناک نیست ولی همون طور که گفتین از اونجایی که تو تریلر اشاره مستقیمی به چهرش نشد پس شاید کپکام اینو متوجه شده باشه یا بشه و یکی از بهترین و ترسناک ترین باس های تاریخ رو تو بازیش بیاره…من از استیم پیش خریدش کردم و بی صبرانه منتظر اومدنشم
بشدت این قیافه مسخرس عین این میمونه که برای گودزیلا دماغ انسانی بذاری LoL! به هر حال نمسیس قبلی خیلی عالیه اصلاً هیکلشو ببین چه اوبوهتی داره اما نمسیس جدید هیکلشم بهم ریختن بهش نمیخوره قدرتمند باشه و صدا هم که صدا گربه میداد LoL !
نمی دونم ولی ظاهر نمسیس تو رزیدنت اویل۳ قبلی خیلی باحال تر بود وقتی بازی می کردم یه حس خیلی ترسناک تری داشت اون صورت بخیه خوردش حس ترس و زنده می کرد وپر از هیجان بود ولی بازسازی اویل۳ نمسیس ظاهر ترسناک بودنش کمتر شده به نظر من شاید اون دندون های بلند خوب باشه ولی اون بینی کج و کوله اش ظاهرشو بد کرده خب ولی به هر حال باز هم منتظرم که هر چه زودتر بازیش وارد بازار بشه فکر کنم گفته شده ۱۶ فروردین ۱۳۹۹ وارد بازار بشه امید وارم که این بازی که توسط شرکت معروف Cap com ساخته شده به یکی از بازی های جدید باز سازی شده Cap com بشه خب خب خیلی حرف زم خدا به همراتون و بدرود
درسته که چهره ی جیل تو ریمیک و ۵ هم یه چهره ی جدید بود نسبت به ۱ و ۳ ولی خیلیامون به چهره ی ۵ و ریمیک و ریمستر و UMBRELLA CHRONICLES و DARKSIDE CHRONICLES و MERCENARIES 3D عادت کردیم و برام از همون سال ۱۹۹۹ تا الان تجربه شده که هر وقت چهره ی کرکتر ها رو تغییر دادن یا دوربین رو عوض کردن خیلی ارتباط گیمر با بازی و شخصیتش کمتر میشد البته این سری ۹۰ درصدش داستانشه که بزرگترین گیمرا فقط بخاطر داستان میان سراغ این سری که خب داستان رو هم کلا با سیاست های پولی و ارتیست بازی گند زدن توش و کلا نویسنده و تهیه کننده و حتی کارگردان هم عوض شد بدون توجه به جزئیات قبلی ها…
بعنوان مثال تو سری TEKKEN از همون اول تا الان چهره ی ۹۰ درصد کرکترا تغییر نکرده و خیلیاشون حتی سناشون هم همونه و حتی اگه کرکتری هم میمیره باز تو نسخه ی بعدی میارنش و داستان هم کاملا ادامه ی نسخه ی قبلی میشه و فقط یکسری محوریت جدید و فرعی اضافه میشه بهش سر همین تکن همچنان محبوبیت خودشو سالهاست که حفظ کرده و با انتشار ۷ رو کامپیوتر هم روز به روز این محبوبیت بیشتر میشه…
اویل ۳ فقط نمسیس اون موقع ها که بازی میکردم واقعا خیلی ترسناک بود نمیسیس و وقتی دنبالم بود که دیگه اوج هیجان و ترس بود، اما اگه تو این نسخه قیافش مثله اون نباشه یا به اندازه اون ترسناک نباشه کلا بازی جذابی نمیشه به نظرم/
مپ پازل ها زاویه دوربین و چیز های دیگر رو عوض میکنی بهتره که یک دفه یه بازی جدید بدی تا ریمیک!
ریمیک هم اگه میدی من خودم دوست دارم به جز گرافیک همه چی همون باشه من زاویه دوربین قدیم رو بیشتر دوست دارم
یعنی زاویه دوربین همون اویل۱ ۲ بیست سال پیش که از بالا نشون میداد و ثابت بود
پس انتظاراتی که از بازی ها داریم خیلی هاش اتفاق نمی افته و به جایی نمیرسه
تنها بازی که هر سری میبردمش اخر یه حس جدید داشتم. تعداد دفعاتی که بردمش اخر یادم نیس.
مثلا همه سوراخ سمبه هاشو میگشتم یه مسیر جدید باز میشد اگه نمسیس میکشتم یه مسیر بود اگه ازش فرار میکردم یه مسیر جدید . همه دفتر چه و عکس ها رو پیدا کردم.
ساخت تیر های مختلف . عاشق تفنگ ۴۰ میلیمتریش بودم با تیر های اتش زا برای دسته بزرگ زامبی ها و تیر های اسیدی برای اون هیولا بزرگ ها که میپریدن(.بدم ازشان میامد هر اتاق جدیدی که میرفتم اول یه شلیک با مگنوم میکردم که ببینم از اونا اونجا هست یا نه . )
رکوردم برای تمام کردنش ۳۸ دقیقه بود. ( از قسمت تایمینگش منگ-گانشو خریدم با تیر بی نهایت)
تیزرش بیشتر راجب قسمت تایمینگش بود انگار شخصیت های جدیدی برای اون قسمت اضافه کرده. قبلا سه تا پلیس بودن هر کدام با یه سری اپشن از کنار قطاری شروع میشد تا انباری که توش یه کامیون بود.
اون جا که داره تو آینه نگاه میکنه احتمالا موقعیه که جیل زخمی شده و کارلوس رفته دنبال دارو واسش
به نظرم اول اینکه آقای فرشین اونی که از اول دنبال جیل ولنتاین هستش مستر ایکس هستش. فک نمیکنم همین اول کار نمسیس ظاهر بشه. بنظرم بیشتر شبیه مسترایکس بود تا نمسیس. دوم اینکه هممون هم نظر هستیم که نمسیس واقعا بد طراحی شده. امیدوارم که درستش کنن و با هیبت تر بشه وگرنه بازی ارزش خریدش واقعا پایین میاد.
انشالا خوب از آب در بیاد
سلام
قشنگ گند زدن به چهره
نمسیس که واقعا مزخرف درست شده
و چره جیل که اصلا چهره ثابتی نداشته و انگار قرار نیست داشته باشه
این دفعه هم چهرشو از میلا یوویچ برداشتن
اولین طراحی کاملا جدای برداشت از جایی و کاملا به حالت گرافیکی و گیمینگ ساخته شدن برمی گرده به همین رزیدنت اویل ۳
نمی دونم رو چه حساب جدیدا مد شده بازیگرارو اسکن میکنن و به همون شکل می ذارن روی شخصیت اصلی یا با یکمی تغییرات
من دث استرندینگُ که دیدم واقعا بدم اومد از این حالتش
تنها شخصیتی که توی رزیدنت اویل کاملا مستقل ساخته شده با همین موتورهای بازی سازی یا انیمیشن سازی لیونزکنندی هست
و نه فقط توی بازی ها بلکه توی انیمیشن هاهم استایلشو حفظ کنه
و تنها شخصیتی هم که یک استایل ثابت براش نذاشتن و توی هر نسخه تغییرش دادن همین جیل ولنتاین هست
واقعا دلیلشُ نمی دونم چرا جدیدا مد شده جز تنبلی و پول طراحی ندادن دلیل دیگه ای ندارم
dmc5 رو که واسه اولین بار تریلرشو دیدم اصلا جا خوردم ۱۸۰ درجه استایل کاراکترا تغییر کرد
باز چهره دانته خوبه تقریبا همون شکل فقط پیرش کردن و خوب هم روش کار کردن ولی قیافه نرو انگار کلا یک شخصیت جدید هست 😐
از روزی که نسخه دوم باز سازی شد انتظار لحظه ای رو میکشیدم که نسخه سوم بازسازی بشه و با بازی کردنش بتونم یک تونل به گذشته بزنم و ازش لذت ببرم. اما چهره جدید نمسیس مثل آب سردی بود که روی من ریختن!
واقعا جا خوردم. اگر در نسخه اصلی چهره نمسیس همین باشه که لو رفته، باید قید بازی رو بزنم.
چهره جیل ولنتاین چهره ای کاملا متفاوت با نسخه های دیگره … انگار اصلا یک شخص دیگست…جیل ولنتاین دقیقا باید همون چهره که در نسخه اویل ۵داره رو داشته باشه
امیدوارم طراحان متوجه این جو ایجاد شده بر علیه چهره نمسیس بشوند و کاری بکنند.
کار سختی در روایت نمسیس وجود داره و فقط چهره او بخشی کوچک از مارای بزرگ نمسیس است.
بزرگترین علتی که نمسیس را در نسخه قدیمی وحشتناک میکرد سنت شکنی های این کاراکتر ترسناک در ماهیت های سه گانه ابتدایی اویل بود.
تا پیش از نمسیس در اویل ۱ و ۲ وقتی از اتاقی به اتاق دیگری وارد میشدی, تمام زامبی ها و ترس های اتاق قبلی همانجا میماندند و اتاق جدید ماهیت وقایع خودش را داشت یا کمتر پیش می آمد کسی تعقیبت کند و این خودت بودی که انتخاب میکردی در دل اتفاق ها وارد بشوی و… ولی نمسیس تمام این ساختارها را بیرحمانه و بدون هیچ اختاری شکست و اتاق به اتاق دنبالت میامد , هرجایی را که اشتباه میرفتی همانجا سرو کله اش پیدا میشد و در فضایی تنگ با هیبت ترسناک و بزرگش گیرت میانداخت, میمرد و دوباره زنده میشد و دوباره و دوباره مثل یک کابوس تکرار میشد.
کلا جایی برای فرار نبود مگر آنکه میدانستی دقیقا کجا باید بروی تا مراحل را هرچه سریعتر طی کنی او از این حس شکار بودن خلاص بشوی.
مشکل اینجاست که همین ماهیت ها را در مستر ایکس ریمیک دیدیم و حالا نمسیس چطور میتواند متفاوت تر و سنت شکن مثل قبل باشد تا همان وحشت را بیافریند.