ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

Among Us

۱۰ بازی که به شما اجازه می‌دهد دیگران را آزار دهید

سمی‌ترین رفتارهای بازیکنان

آتنا حسینی
نوشته شده توسط آتنا حسینی | ۲۸ فروردین ۱۴۰۴ | ۱۴:۰۰

هرچند رفتار محترمانه و دوستانه با دیگر بازیکنان و یا دوستانتان همیشه در اولویت است اما گاهی اوقات وسوسه‌ی خراب‌کردن روزشان لذت‌بخش‌تر و حتی فراموش‌نشدنی‌تر است و می‌تواند سنگ بنای خاطرات خوبی باشد. در ادامه‌ی این مطلب ۱۰ بازی معرفی می‌شود که فرصت اذیت کردن و سر به سر گذاشتن دوستانتان را به شما می‌دهد. با ویجیاتو همراه باشید.

Among us

Among us

بازی Among Us که ابتدا در سال ۲۰۱۸ منتشر شد در دوران همه‌گیری کرونا به شکل چشم‌گیری محبوب شد. در این بازی چندنفره، بازیکنان در نقش فضانوردانی ظاهر می‌شوند که باید خرابکاران یا ایمپاستر مخفی‌شده در میان خود را شناسایی کنند؛ در حالی که همین خرابکاران با فریب برای حذف دیگران تلاش می‌کنند تا ناشناس باقی بمانند. جذابیت اصلی بازی در این است که می‌توانید دوستانتان را گول بزنید، متهم‌شان کنید یا حتی نقش مظلوم را بازی کرده و آن‌ها را حسابی اذیت کنید.

Fall Guys

Fall Guys

در نگاه اول ممکن است بازی Fall Guys به ظاهر یک بازی دوستانه و رقابتی به نظر برسد اما وقتی شما برای بار اول این بازی را تجربه می‌کنید متوجه می‌شوید که دیگران برای رسیدن به نقطه‌ی پیروزی ممکن است هرکاری بکنند! در واقع پشت این ظاهر فریبنده یک میدان جنگ تمام عیار پنهان شده است. از گرفتن بازوهای رقبا لحظه‌ای پیش از پرش، سد کردن راه در دروازه‌ی نهایی، یا حتی پرت‌کردن کسی به درون اسلایم درست زمانی که خیال می‌کرد برنده شده، تنها بخشی از این اذیت‌ها است.

Dark Souls

در بازی‌های آنلاین، بازیکنان معمولاً با گذاشتن پیام یا آیتمی برای دیگران، حس همدلی و همراه بودنشان با دیگر بازیکنان را منتقل می‌کنند (هشدار قبل از باس‌فایت و یا کمکی کوچک پیش از نبرد). اما این تعامل همیشه خیرخواهانه نیست. در بازی‌هایی مثل Dark Souls، پیام‌ها می‌توانند با نیت‌های دیگری وجود داشته باشند مثل دعوت به پریدن از پرتگاه یا وعده‌ی گنجی در کمین مرگ. بعضی بازیکنان پا را فراتر گذاشته و در کمین می‌نشینند تا دیگران را غافلگیر کنند.

Apex

Apex Legends با سرعت بالای جریان بازی و شخصیت‌های خاصش شناخته می‌شود، اما ابزارهایی مثل قابلیت Dimensional Rift از Wraith به بازی بُعدی تازه می‌دهد. این پرتال، به‌جای فقط نجات یا فرار، فرصتی برای فریب و بازی ذهنی است؛ می‌تواند دشمن یا حتی هم‌تیمی را به پرتگاهی بی‌بازگشت یا وسط کمین بفرستد. گاهی هدف، حذف مستقیم نیست، بلکه بیرون‌کشیدن حریف از میدان نبرد یا هدر دادن وقت او است. این قابلیت، بهترین راه برای آزار و اذیت دیگران در Apex است.

Rust

Rust فقط یک بازی برای زنده ماندن در طبیعت نیست؛ بیشتر از هر چیز، میدان نبردی است که شما باید در میان انسان‌‌های دیگر زنده بمانید. بازیکنان علاوه بر خطرات محیطی، باید با تهدید مداوم دیگران هم روبه‌رو شوند. قبیله‌های سازمان‌یافته با تصاحب منابع، حمله‌های بی‌دلیل و ایجاد سلطه، فضا را برای بازیکنان تنها تنگ می‌کنند. این خشونت فقط فیزیکی نیست، از نابودی وسایل گرفته تا کمین در اطراف منابع و جنگ روانی با سر و صدا و تله‌گذاری. در نهایت، Rust نشان می‌دهد که دشمن اصلی در یک بازی بقا نه حیوانات هستند و نه گرسنگی، بلکه انسان‌‌ها است.

Euro Truck Simulator 2

Euro Truck Simulator 2 با شبیه‌سازی دقیق رانندگی در جاده‌های اروپا، تجربه‌ای آرام و واقعی به بازیکنان می‌دهند. اما در حالت چندنفره، این آرامش می‌تواند با حضور بازیکنان دیگر نابود شود. مانند کسانی که با سد کردن مسیر، رانندگی کند یا ایجاد ترافیک عمداً نظم بازی را مختل می‌کنند. گاهی این رفتارها شوخی‌اند، اما در مواردی به باج‌گیری می‌رسند، مسدودکنندگان در ازای باز کردن مسیر، پول یا آیتم می‌خواهند. 

Red Dead Online

Red Dead Online شاید به اندازه‌ی GTA Online پرمحتوا و پرطرفدار نباشد، اما دنیای آزاد غرب وحشی را به‌خوبی برای بازی آنلاین بازسازی کرده است. بازیکنان می‌توانند نقش یک قهرمان یا یاغی را بگیرند، اما بسیاری راه دوم را انتخاب می‌کنند. شکار بازیکنان دیگر، بستن دست‌وپای آن‌ها با طناب، پرتاب از صخره یا کشیدن‌شان روی زمین از جمله رفتارهای رایج است. برخی حتی با ابزارهای مودینگ، بازی را به میدان انفجار و آشوب تبدیل می‌کنند. در دنیای رد ردد آنلاین، قانون حکم قطعی ندارد و آزادی کامل است.

Animal crossing

Animal crossing در دوران همه‌گیری کرونا به پناهگاهی برای آرامش و ارتباطات اجتماعی تبدیل شد، اما همین آزادی باعث شد برخی بازیکنان از آن سوءاستفاده کنند. خرابکارانی با ورود به جزایر دیگر، درخت‌ها را قطع، گل‌ها را نابود و با ایجاد حفره یا دزدی آیتم‌ها، نظم و زیبایی را خراب کردند. بعضی از این بازیکنان حتی با گذاشتن پیام‌های آزاردهنده یا ترغیب ساکنان به ترک جزیره، فضا را مسموم کرده و باعث اذیت شدن بازیکنان دیگر شدند. 

Super Mario Maker 2

Super Mario Maker 2 با ابزارهای متنوعش، بازیکنان را به ساخت و اشتراک‌گذاری مراحل دعوت می‌کند. برخی از این مراحل ساده و نوستالژیک‌اند، اما تعدادی عمداً برای آزار یا سردرگم‌کردن طراحی شده‌اند، با دشمنان زیاد، مسیرهای پنهان یا شرایط سخت و گمراه‌کننده. در بخش چندنفره هم بازیکنان می‌توانند با خرابکاری مثل دزدیدن آیتم یا مردن عمدی، همکاری تیمی را مختل کنند. این بازی، هم میدان خلاقیت است و هم جایی برای اذیت دیگران؛ جایی که مرز بین چالش‌برانگیز و ناعادلانه بودن، به‌راحتی ناپدید می‌شود.

The Last of Us Factions

بخش Factions در The Last of Us با اینکه یکی از نمونه‌های موفق تلفیق گیم‌پلی چندنفره با حال‌و‌هوای زنده ماندن در میان زامبی‌ها است، اما مانند بسیاری از بازی‌های آنلاین، خالی از رفتارهای سمی و مخرب نیست. بازیکنان به‌جای همکاری، گاهی به دزدیدن امتیاز، سوءاستفاده از دیگران برای پیشروی شخصی، یا حتی خرابکاری عمدی روی می‌آورند. استفاده از تاکتیک‌های ناجوانمردانه مثل کمپ‌کردن، تله‌گذاری بی‌هشدار هم رایج است. 

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی