
دنباله بازی The Order 1886 شامل نبردهای گسترده و حالت چندنفره بود
دنبالهای که لغو شد

کارگردان خلاق بازی The Order 1886 اخیرا طی مصاحبهای فاش کرد، که ادامه این بازی در مراحل ابتدایی توسعه قرار داشت.
این عنوان که در سال 2015 برای کنسول پلیاستیشن 4 عرضه شد، توانست با گرافیک بالا و تم استیمپانک خود بسیاری از بازیکنان را به خود جذب کند. عنوانی که چهرهای متفاوت از لندن سرد و تاریک را نشان میداد.
اما اثر استودیوی Ready at Dawn آنچنان که باید دیده نشد و نقدهی متفاوتی از سوی منتقدین دریافت کرد. کارگردان خلاق، رو ویراسوریا در مصاحبه با Julien Chieze فاش کرد، دو دنباله برای بازی در نظر گرفته شده بود.
این دو پروژه با نام The Order 1891 و The Order 1899 بودند. ویراسوریا میگوید او برای نسخه 1891 یک سند ده صفحهای آماده کرده بود که شامل بردهای بزرگتر و حالت چند نفره میشد. پیش از این، حالت چند نفره برای نسخه اول در دست توسعه بود که در نهایت لغو شد.
عنوان سوم هم در نهایت نتوانست وارد مرحله توسعه شود و از لیست خارج شد. اما کارگردان خلاق گفت که از ابتدا این عنوان به شکل یک سهگانه برنامهریزی شده بود. او دلیل لغو این دو پروژه را بازخوردهای منفی نسبت به نسخه اول عنوان کرد.
یکی از بنیانگذاران استودیو با نام آندریا پسینو، درباره لغو دنباله این بازی صحبت کرده بود. استودیوی Ready at Dawn پیشینه خوبی در توسعه عناوین مطرح داشت. عناوین God of War: Chains of Olympus and God of War: Ghost of Sparta گوشهای از هنر این استودیو بودند.
اما در نهایت ساخت دنباله بازی The Order 1886 به سرانجام نرسید، دنبالهای که میتوانست موفقیت زیادی کسب کند. نظر شما درباره این خبر چیست؟ برای مطالعه بیشتر، مقاله نگاهی به بازی The Order 1886؛ میراث Ready at Dawn فقید را بخوانید.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.