ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

اخبار و گزارش‌ها

دموی فنی بازی The Witcher 4 در ارائه موتور آنریل به نمایش گذاشته شد

روی یک کنسول PS5 به صورت 60FPS

خشایار امامی
نوشته شده توسط خشایار امامی | ۱۳ خرداد ۱۴۰۴ | ۱۸:۰۰

یک دموی فنی مبتنی بر گیم‌پلی از The Witcher 4 در جریان نمایشگاه Unreal Engine رونمایی شد. ارائه State of Unreal با حضور سازندگان CD Projekt Red آغاز شد که یک دموی فنی در دنیای ویچر ۴ را به نمایش گذاشتند که روی یک کنسول PS5 با قابلیت رهگیری پرتو 60FPS اجرا می‌شود.

دمو شخصیت سیری قهرمان بازی جدید را در حال جستجو در شهری در سرزمین Kovir و همچنین تعامل با شخصیت‌های غیر بازی نشان می‌دهد، سرزمینی که CD Projekt تایید کرد به عنوان محل وقوع داستان بازی جدید در نظر گرفته شده است.

این دمو برای نمایش قدرت Unreal Engine 5 استفاده شد که توانایی پردازش صحنه‌های بسیار پیچیده‌تری را دارد در حالی که از نظر مصرف انرژی نیز بهینه‌تر است. علاوه بر این آنریل انجین ۵ قادر به خلق محیط‌های بسیار پیچیده‌تری برای کاوش بازیکنان است که این قابلیت از طریق بازاری با جزئیات دقیق غرفه‌ها و اشیاء دیگر به نمایش گذاشته شد.

تماشا از یوتیوب

پس از آن Epic Games نحوه بازطراحی سیستم انیمیشن بازی را به نمایش گذاشت. به عنوان نمونه زمانی که سیری قصد سوار شدن بر اسب خود را دارد بدون توجه به زاویه نزدیک شدن او، بازی به طور خودکار انیمیشنی منحصر‌ به‌ فرد و طبیعی تولید می‌کند.

«میشال نواکوفسکی» مدیرعامل CD Projekt Red گفت:

ما همکاری خود را با Epic Games آغاز کردیم تا فناوری بازی‌های جهان باز را به جلو ببریم. اینکه اکنون می‌توانیم نگاهی اولیه به کاری که انجام داده‌ایم، آن‌ هم با اجرای Unreal Engine با نرخ ۶۰ فریم بر ثانیه روی PlayStation 5 داشته باشیم، یک نقطه عطف مهم و نشان‌دهنده همکاری عالی بین تیم‌های ما است. اما هنوز کار ما به پایان نرسیده است. مشتاقم که شاهد پیشرفت‌های بیشتر و فناوری الهام‌بخش در این همکاری باشم زیرا ساخت The Witcher 4 روی Unreal Engine 5 ادامه دارد.

اولین تریلر The Witcher 4 در The Game Awards دسامبر ۲۰۲۴ نمایش داده شد که نشان می‌داد این بازی بر سیری تمرکز دارد، شخصیتی که آخرین بار در The Witcher 3: Wild Hunt دیده شد.

«فیلیپ وبر» کارگردان داستانی بازی اذعان داشت که تیم سازنده به خوبی می‌دانست تغییر قهرمان سری بازی‌ها ممکن است برای برخی طرفداران بحث‌برانگیز باشد و تاکید کرد که هدف آن‌ها این است ثابت کنند این تصمیم، انتخاب درستی برای بازی بوده است.

مطلب پیشنهادی
ماجراجویی پا به پای گرالت
سری کتاب ویچر را به چه ترتیبی بخوانیم؟
دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید
مجموع نظرات ثبت شده (1 مورد)
  • casinooo.blogfa.com
    casinooo.blogfa.com | 1 روز قبل

    همش پیچیده پیچیده میکنن آخرش میبینی طوریه انگار ماد ریختن رو ویچر 3
    بوی ووک آید همی و البته عدم بهینه سازی روی pc

مطالب پیشنهادی