ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

Resident Evil Requiem
اخبار و گزارش‌ها

اولین اطلاعات از بازی Resident Evil Requiem منتشر شد

پس از نمایش ۳۰ دقیقه از گیم‌پلی برای رسانه‌ها

خشایار امامی
نوشته شده توسط خشایار امامی | ۲۱ خرداد ۱۴۰۴ | ۱۹:۰۰

کپکام اعلام کرده بازی Resident Evil Requiem نهمین قسمت از سری تحسین‌شده ترس و بقا، گامی جسورانه در تکامل این مجموعه است. اطلاعات بیشتری درباره جهت‌گیری این عنوان جدید در دموی اولیه گیم‌پلی که پس از معرفی بازی در هفته گذشته برای VGC نمایش داده شد، منتشر شد.

بازی Requiem داستان گریس اشکرافت را دنبال می‌کند، دختر آلیسا از بازی Resident Evil Outbreak که اکنون یک تحلیل‌گر FBI است و درباره مجموعه‌ای از مرگ‌های مشکوک در راکون سیتی تقریبا یک دهه پس از بمباران این شهر در وقایع Resident Evil 3 تحقیق می‌کند.

طبق صحبت‌های «کوشی ناکانیشی» کارگردان بازی که سابقه هدایت Resident Evil 7 را دارد، گریس برخلاف قهرمان‌های گذشته رزیدنت اویل تجربه چندانی در مبارزه ندارد. این موضوع باعث می‌شود بازیکنان شاهد رشد و یادگیری تدریجی او در طول بازی باشند.

این آسیب‌پذیری در آغاز دمو به تصویر کشیده می‌شود، جایی که گریس در حالی که عرق کرده، روی تخت بیمارستانی بسته شده و برای بریدن بندها از یک شیشه شکسته استفاده می‌کند.

Resident Evil Requiem
Resident Evil Requiem
Resident Evil Requiem

بازی از نظر گیم‌پلی به نظر می‌رسد ادامه‌ای طبیعی برای سبک اول‌شخص Resident Evil 7 و Village باشد و گریس در یک بیمارستان اسرارآمیز و گوتیک گیر افتاده است. حس یک عنوان کلاسیک ترس و بقا در حین حرکت از میان راهروهای تاریک با نورهای چشمک‌زن به خوبی القا می‌شود.

ناکانیشی می‌گوید که از نظر بصری قصد داشته واقع‌گرایی را بیش از همیشه در این بازی به جلو ببرد و زمانی که گریس با ترس از میان اتاقکی تاریک عبور می‌کند، تنها با نور یک فندک این حس کاملا منتقل می‌شود.

بازی به نظر می‌رسد دارای هوش مصنوعی پیشرفته‌تر و با مکانیک‌های غیرقابل پیش‌بینی‌تر برای دشمنان تعقیب‌کننده باشد که از Mr. X و Lady Dimitrescu الهام گرفته است. طبق گفته ناکانیشی هدف این است که ترس و وحشت در Requiem کمتر قابل پیش‌بینی باشد.

Resident Evil Requiem
Resident Evil Requiem

اما شاید یکی از بزرگ‌ترین تغییرات این نسخه امکان بازی در دو حالت اول‌شخص و سوم‌شخص باشد. بازیکن در انتهای نمایش دموی بازی به منوی تنظیمات مراجعه می‌کند و گزینه دید (viewpoint) را به حالت سوم‌شخص تغییر می‌دهد که نشان می‌دهد این عنوان از هر دو سبک پشتیبانی خواهد کرد.

باید گفت با توجه به نمایش اولیه به نظر می‌رسد که Resident Evil Requiem آغاز قدرتمندی خواهد داشت و قرار است تجربه‌ای منحصر به‌ فرد برای طرفداران ترس و بقا به ارمغان بیاورد.

مطلب پیشنهادی
از آشوب در ایستگاه فضایی تا شورش در دفتر اداره!
بهترین فیلم‌ های ترسناک که مربوط به محل کار می‌شوند
دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی