ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

سوییچ 2
اخبار و مقالات

عملکرد فنی نینتندو سوییچ 2 از نظر بازی‌سازان نزدیک به ایکس باکس سری اس است

سخت‌افزار کمی ضعیف‌تر، تکنولوژی بهتر

رایان زجاجی
نوشته شده توسط رایان زجاجی | ۱۶ تیر ۱۴۰۴ | ۱۷:۰۵

از زمان انتشار نینتندو سوییچ 2، سوالات زیادی درباره توانایی این کنسول هیبرید برای اجرای تمام بازی‌های نسل کنونی به‌وجود آمده است. به‌گفته اعضای یک استودیوی مطرح، این دستگاه می‌تواند عملکردی مشابه ایکس باکس سری اس داشته باشد و احتمالا تمام بازی‌هایی که روی کنسول ارزان‌تر ایکس باکس به‌صورت ۶۰ فریم بر ثانیه اجرا می‌شوند، به آسانی می‌توانند روی سخت‌افزار جدید نینتندو پورت شوند.

یکی از اعضای استودیو Virtuos، که امروزه به واسطه ساخت The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered و Metal Gear Solid Delta: Snake Eater شناخته می‌شود، در مصاحبه‌ای با Wccftech درباره سوییچ 2 و ایکس باکس سری اس صحبت کرد. اووِن اوگریدی، مدیر توسعه کسب و کار بخش آمریکای شمالی این استودیو، توضیح داد که عملکرد فنی GPU سوییچ 2 کمی پایین‌تر از سری اس است، اما کنسول نینتندو به‌لطف تکنولوژی‌هایی همچون DLSS در نهایت می‌تواند راندمان گرافیکی مشابهی با کنسول مایکروسافت داشته باشد.

اما وقتی درباره CPU دستگاه صحبت می‌کنیم، اختلاف‌ها بیشتر می‌شود و سوییچ 2 در این بخش بیشتر با کنسولی مانند پلی استیشن 4 قابل مقایسه است. با این حال، اوگریدی معتقد است که اگر بازی‌ها به‌خوبی بهینه شده باشند، GPU عامل محدودکننده راندمان خواهد بود و نه CPU. این موضوع برای هر بازی و فریم ریت هدفش متفاوت خواهد بود. به‌گفته اوگریدی، هر بازی‌ای که روی سری اس با نرخ فریم ۶۰ اجرا شود، به آسانی روی سوییچ 2 پورت خواهد شد. همچنین اگر یک بازی با نرخ فریم ۳۰ روی سری اس اجرا شود و توسط GPU محدود شده باشد (اصطلاحا GPU-Bound باشد)، قاعدتا باید به سادگی پورت شود.

اما چالش واقعی سازندگان در پورت کردن بازی‌هایی خواهد بود که دارای فیزیک یا انیمیشن‌های پیشرفته هستند یا به هر طریق دیگری به CPU فشار می‌آورند. پورت کردن چنین بازی‌هایی احتمالا نیازمند زحمت بیشتری خواهند بود و توسعه‌دهندگان باید از روش‌های بیشتری برای بهینه‌سازی بازی استفاده کنند.

نینتندو سوییچ 2 در ماه‌های اول انتشار خود فعلا عملکرد قابل احترامی در اجرای بازی‌ها داشته است. عناوینی همچون Cyberpunk 2077 و Hogwarts Legacy، هرچند که طبیعتا با رزولوشن و فریم ریت بهتری روی کنسول‌های نسل نهم و پی‌سی اجرا می‌شوند، اما همچنان پورت‌های کاملا قابل قبولی روی دستگاه نینتندو داشته‌اند. اما چالش واقعی این دستگاه با بازی‌هایی خواهد بود که تماما بر اساس پلی استیشن 5 و ایکس باکس سری ایکس ساخته شده‌اند. احتمالا اولین آزمون سخت این دستگاه با بازی Star Wars Outlaws رقم خواهد خورد که قرار است شهریور ماه امسال برای این پلتفرم عرضه شود.

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی