
استفاده از هوش مصنوعی مولد در ساخت بازیهای استیم ۸۰۰ درصد افزایش داشته است
تقریبا ۸ هزار عنوان

استفاده از هوش مصنوعی مولد در بازیهای استیم ۸۰۰ درصد افزایش یافته است.
طبق تحلیل Totally Human از بازیهایی که در استیم از هوش مصنوعی مولد استفاده کردهاند، تاکنون تقریبا ۸ هزار عنوان بازی در استیم استفاده از این فناوری را افشا کردهاند در حالی که این رقم در سال گذشته ۱ هزار عنوان بود. این میزان ۷ درصد از کل لایبرری استیم و ۲۰ درصد از تمام بازیهای منتشر شده در سال ۲۰۲۵ را شامل میشود.
شایان ذکر است با وجود اینکه استیم از بازیهایی که در توسعه آنها از هوش مصنوعی مولد استفاده شده است، میخواهد این موضوع را افشا کنند اما این افشاگریها داوطلبانه هستند. بنابراین تعداد واقعی بازیهای ساخته شده با استفاده از هوش مصنوعی مولد احتمالا بالاتر از رقم ۸ هزار است.
علاوه بر افشای استفاده از هوش مصنوعی مولد، سازندگان باید دقیقا نحوه استفاده از آن را هم توضیح دهند. این اطلاعات سپس در بخش AI Generated Content Disclosure در صفحه فروشگاه بازی نمایش داده میشود. طبق تحلیلها ۶۰ درصد از افشاگریهای مربوط به هوش مصنوعی مولد تاکنون برای تولید داراییهای مجازی (مانند ساخت شخصیتها، پسزمینهها یا آثار هنری) بوده است.

هوش مصنوعی مولد همچنین برای تولید صدا، تولید متن، داراییهای بازاریابی و تبلیغاتی و تولید کد هم استفاده میشود. هوش مصنوعی برای علامتگذاری محتوای توهینآمیز ایجاد شده توسط کاربر و تولید محتوای درون بازی بر اساس درخواست بازیکن هم به کار میرود.
استیم در حال حاضر امکان فیلتر کردن بازیها به گونهای که فقط آنهایی که محتوای تولید شده توسط هوش مصنوعی ندارند نمایش داده شوند را فراهم نمیکند، اما SteamDB این فیلتر را اضافه کرده است.
طبق نظرسنجی کنفرانس توسعهدهندگان بازی امسال اکثر سازندگان (۵۲٪) گزارش دادند در شرکتهایی کار میکنند که از ابزارهای هوش مصنوعی مولد استفاده میکنند. اما به نظر میرسد با افزایش استفاده، کنجکاوی کاهش یافته است.
حدود ۹٪ از سازندگان مورد بررسی گفتند که شرکتها به ابزارهای هوش مصنوعی مولد علاقه دارند که این رقم نسبت به ۱۵٪ سال گذشته کاهش یافته است. حدود ۲۷٪ هم گفتند که شرکتها علاقهای به استفاده از ابزارها ندارند که ۹ درصد افزایش نسبت به سال ۲۰۲۴ را نشان میدهد.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.