
کارگردان بازی آنلاین The Last of Us استودیوی جدید تأسیس کرد
یک بازی مولتیپلیر سینمایی در دست ساخت است

وینیت آگاروال (Vinit Agarwal)، کارگردان بازی لغو شده و آنلاین The Last of Us بهتازگی اعلام کرد که یک استودیوی جدید در ژاپن تأسیس کرده است تا یک بازی مولتیپلیر سینماتیک بسازد.
این کارگردان به مدت یک دهه در استودیوی ناتی داگ فعال بود و کارگردان بازی The Last of Us Online بود، اما پس از آنکه بازی از سوی سونی متوقف شد، از این استودیو جدا شد.
حال در مصاحبهای جدید با وبسایت Game Spark، آرگاوالم اعلام کرد که همراه با دیگر کارگردان خلاق سابق ناتی داگ، جو پتیناتی (Joe Pettinati)، یک استودیوی جدید تاسیس کرده است تا اثری مشابه با عنوان لغو شدهی لست آو آس خلق کنند.

بهطور دقیقتر، آگاروال توضیح داد که آنها میخواهند تا عنوانی مولتیپلیر خلق کنند که اکشن آن حس و حال بازیهای تکنفره و داستانی ناتی داگ را به مخاطب القا کند. او در ادامه گفت:«بازیهایی که من در ساخت آنها نقش داشتم، عناوین Uncharted 4 و Lost Legacy و بازی The Last of Us: Part II بود. من هم در توسعه بخش تکنفره و هم در بخش چندنفره این بازیها نقش داشتم. من به طور فعال در بخش مبارزات با باسها مسئول بودم و باسفایت بازیهای ناتی داگ معمولا شامل مبارزات یک در برابر یک میشود. من میخواستم حتی در بازیهای تکنفره، بازیکنان احساس کنند که با یک بازیکن دیگر در حال مبارزه هستند، نه یک هوش مصنوعی.»
او بهطور دقیقتر اشاره میکند که روی باسفایت نهایی بازی Uncharted 4 و مبارزه بین الی و ابی در بازی دوم لست آو آس کار کرده است. او از تجربههای خود در بخش مولتیپلیر بهره برد تا حس مبارزه با یک انسان را در یک بازی پیادهسازی کند.
او تواناییهای ناتی داگ و اکشن سینمایی را ترکیب خوبی برای مستقل شدن دید و همین موضوع الهام بزرگی برای مستقل شدن بود.
بازی جدید آنها که به گفته آرگاوالم، یک اثر AAA است، چند ماهی است که در دست توسعه قرار دارد، اما فعلا برای رونمایی و نمایش آن به عموم آماده نیست. با این حال او میگوید که آنها هر هفته بازی را با دوستانش تجربه میکند.
«هنوز اطلاعات جدیدی برای گفتن نداریم، اما بازی جدید یک اثر مولتیپلیر است و ما میخواهیم اکشن سینمایی که با آثار قبلی خود میشناسیم را به بخش چند نفره بیاوریم. ما از همین الان با افراد زیادی در ارتباط هستیم و در ادامه اطلاعات بیشتری را با بازیکنان به اشتراک خواهیم گذاشت.»
وینیت آگاروالناتی داگ توسعه بازی آنلاین لست آو آس را در دسامبر سال 2023 متوقف کرد، چرا که بازی تبدیل به اثری جاهطلبانه شده بود و نیازمند تمرکز بیشتری از سوی ناتی داگ داشت. ناتی داگ در بیانیهای اعلام کرد که برای ادامهی توسعهی بازی نیاز دارد تا تمام منابع خودش را به کار گیرد و این مورد برای محتوای پس از عرضه و پشتیبانی از بازی هم لازم است و این اتفاق بر توسعه بازیهای تکنفره آنها در آینده تاثیر مستقیم خواهد گذاشت. ناتی داگ برای جلوگیری از تبدیل شدن به یک استودیوی تماما سرویسمحور، تصمیم به لغو بازی گرفت تا میراث خود که بازیهای تک نفره و روایتمحور است را ادامه دهد.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.