ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

اخبار بازی

موسیقی‌های بازی Skate با انتشار فصل‌های جدید تغییر می‌کنند

راه‌حلی برای لایسنس محدود ترانه‌ها

علیرضا طالقانی
نوشته شده توسط علیرضا طالقانی | ۲۷ مرداد ۱۴۰۴ | ۱۶:۰۰

توسعه‌دهندگان بازی Skate درباره محتواهای سرویس‌محور بازی اطلاعات بیشتری منتشر کردند که شامل به‌روزرسانی موسیقی‌های بازی با انتشار فصل‌های جدید هم می‌شود.

چهارمین بازی سری Skate قرار است به صورت دسترسی زودهنگام (Early Access) تا پایان تابستان عرضه شود و حالا استودیوی سازنده، Full Circle، اعلام کرده است که محتوای فصل آغازین هم کمی پس از انتشار عرضه خواهد شد.

در آخرین بلاگ مرتبط با بازی، اشاره شده که بازی Skate شامل فصل‌ها و محتوای فصلی خواهد شد. دنیا، ویژگی‌های بازی، ایونت‌ها و موسیقی‌های بازی با انتشار هر فصل به‌روزرسانی خواهد شد. به‌گفته استودیوی Full Circle، هر فصل بازی اسکیت تا سه ماه به طول می‌انجامد و هر فصل لباس‌ها، وسایل تزئینی، آیتم‌های شخصی‌سازی و موسیقی‌های بیشتر و موارد دیگری را هم به بازی اضافه می‌کند.

«ما یک سیستم Skate Pass خواهیم داشت که شامل موسیقی‌های رایگان و پولی می‌شود. در کنار این موضوع چالش‌های فصلی و فعالیت‌های مختلف که بازیکن را سرگرم می‌کند هم در بازی وجود خواهد داشت.»

بیانیه استودیوی Full Circle

موسیقی‌ها، بخش مهمی از بازی‌های اسکیت‌سواری محسوب می‌شوند و ایده‌ی تغییر ترانه‌ها در طول زمان می‌تواند توجه بسیاری از بازیکنان را جلب کند.

همچنین این ایده از لحاظ منطقی، مشکلات لایسنس موسیقی‌های استفاده‌شده در بازی‌ها را هم حل می‌کند. اگر بازی Skate موفق باشد، می‌تواند به عنوان یک بازی سرویس‌محور برای سال‌ها پشتیبانی شود و این ایده به الکترونیک آرتز و Full Circle اجازه می‌دهد تا ترانه‌های قدیمی را که مدت لایسنس محدود دارند را با روشی تازه با ترانه‌های جدید جایگزین کند.

امکان تجربه ریبوت بازی Skate در حالت آنلاین وجود نخواهد داشت

در ماه آوریل، Full Circle تایید کرد که بازی Skate نیاز به اتصال دائمی آنلاین دارد و به‌ صورت آفلاین قابل بازی نخواهد بود. سازندگان، شهر تکامل‌یافته بازی را دلیل این اتفاق دانستند. آن‌ها درباره این موضوع گفتند که بازی و شهر داخل آن، طوری طراحی شده تا حس زنده‌ بودن و چندنفره بودن فعالیت اسکیت‌سواری را به صورت آنلاین و تکامل‌یافته منتقل کنند.

به گفته سازندگان حتی شهر و مکان اصلی بازی هم در طول زمان تغییر می‌کند، همان‌طور که موارد کوچکتری مثل ایونت‌های زنده و فعالیت‌های جانبی هم تغییر پیدا خواهند کرد. آن‌ها در راستای ارائه یک جهان اسکیت‌سواری، لزوم اتصال به اینترنت را برقرار کردند. موردی که در پلی‌تست‌های بازی که تا به امروز اجرا شده هم برقرار بوده است.

مطلب پیشنهادی
معرفی ۱۰ قاتل سریالی!
سلاح های کالاف موبایل | ۱۵ گان برتر سال ۲۰۲۵
دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی