
کارگردان بازی Final Fantasy 14 میگوید هنوز برنامههای زیادی برای این عنوان محبوب دارد
به این زودیها قصد ترک پروژه را ندارد

«نائوکی یوشیدا» کارگردان بازی Final Fantasy 14 اعلام کرد قصد ندارد به این زودیها از این پروژه کنار برود. او در گفتگویی تازه با رسانه Noisy Pixel توضیح داد که بعد از ۱۲ سال همچنان انگیزه خود را برای ادامه کار حفظ کرده است.
یوشیدا گفت ادامه دادن این مسیر بخشی از وظیفه اوست و اگر کسی در یک شرکت بزرگ از کار روی یک بازی خسته شود، شاید بهتر باشد محیط کاری متفاوتی را انتخاب کند. او خودش را بیشتر یک کارمند و تاجر میداند تا یک «خالق هنری» و تاکید کرد که به عنوان کارمند اسکوئر انیکس وظیفه دارد محصولی بسازد که به دست بازیکنان و طرفداران برسد.
او اضافه کرد که برخلاف تصور، ادامه حضورش در این پروژه از سر اجبار نیست بلکه هنوز ایدهها و برنامههای زیادی برای آینده بازی دارد. یوشیدا گفت:
وقتی میپرسند آیا از Final Fantasy 14 خسته نمیشوی، جوابم منفی است. هنوز چیزهای زیادی هست که باید در بازی پیادهسازی شود، کارهایی که باید انجام بدهم و مسئولیتهایی که باید به آنها رسیدگی کنم. برای همین فکر میکنم تا مدتها مشکلی از این بابت نخواهم داشت.

یوشیدا البته اعتراف کرد که اگر انتخاب با او بود، ترجیح میداد کمتر درگیر مسائل مدیریتی و اجرایی شود و بیشتر روی طراحی و توسعه مستقیم بازی تمرکز کند چرا که همین حالا هم بارها برای پیشبرد پروژه از خواب و استراحت خود زده است.
او اوایل همین ماه هم گفته بود که ساختار محتوایی بازی Final Fantasy 14 نیاز به تغییرات اساسی دارد تا بازیکنان در هر سطحی بتوانند با محتوای جدید درگیر شوند نه اینکه فقط بخشهایی را انتخاب کنند که با مهارت خود سازگار است. طبق گفته او، تیم ساخت قصد دارد هم برای بازیکنان حرفهای و هم برای بازیکنانمعمولی محتوا تولید کند و در عین حال طراحی را به گونهای تغییر دهد که همه بتوانند از آن لذت ببرند.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.