
کوجیما به شایعات در مورد تغییرات بازی Death Stranding 2 واکنش نشان داد
کوجیما در گفتوگویی تازه با روزنامه واشینگتنپست این موضوع را شفافسازی کرد
در آستانه انتشار بازی Death Stranding 2: On the Beach، آهنگساز یوآن لمواین مشهور به «وودکید» با اظهارنظری بحثبرانگیز خبرساز شد. او گفته بود هیدئو کوجیما بخشهایی از داستان بازی را تغییر داده، چون آزمایشکنندگان اولیه «بیش از حد» آن را دوست داشتند. به گفته وودکید، این باعث شد بخشهایی از فیلمنامه و «چگونگی رخ دادن رویدادهای مهم» تغییر کند تا اثر «قطبیتر» باشد و احساسات شدیدتری برانگیزد.
کوجیما در گفتوگویی تازه با روزنامه واشینگتنپست این موضوع را شفافسازی کرد و با لبخند گفت: «فکر میکنم منظور وودکید درست منتقل نشد. من عمدا کاری نکردم که بازی عجیب شود. منظورم این بود که نباید اثری باشد که بهسادگی هضم شود. چیزی که بهآسانی هضم نشود، مدتها در ذهن باقی میماند. به همین دلیل گفتم میخواهم کارها را متفاوت انجام دهم.»
او افزود تغییراتی که بر اساس بازخوردها اعمال کرده، بیشتر مربوط به «قابلبازیتر و سرگرمکنندهتر شدن» اثر بوده است. این موضوع با رویکرد چندلایهتر گیمپلی همخوانی دارد: بازیکنان مانند نسخه اول میتوانند در محیطها سفر کنند، در نبردها آزادانهتر شرکت کنند یا با مخفیکاری پیش بروند؛ یا ترکیبی از همه این موارد. وسایل نقلیه زودتر در دسترس قرار میگیرند و ریتم کلی بازی نیز سریعتر شده است.
بازی Death Stranding 2: On the Beach برای پلیاستیشن ۵ عرضه شده است. در حالی که استودیو کوجیما پروداکشنز روی دو پروژه دیگر با نامهای O.D. و Physint کار میکند، کوجیما تأکید کرد که دومی هنوز در «مرحله مفهومی» است و او «بهتنهایی» روی آن کار میکند. به گفته او، باید در ماههای آینده منتظر اخبار و احتمالا اعلامیههای تازه بود.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.