
شرکت IGN از پلتفرم تحلیلی Imagine رونمایی کرد
ترکیب هوش مصنوعی و هوش فرهنگی شناختی

شرکت IGN Entertainment پلتفرم جدیدی به نام Imagine راهاندازی کرده است؛ ابزاری تحلیلی که با ترکیب هوش فرهنگی و هوش مصنوعی شناختی، به تحلیل و هدفگذاری دقیق مخاطبان میپردازد.
این پلتفرم هفته گذشته بهصورت بتا عرضه شد و عرضه کامل آن برای اوایل سال ۲۰۲۶ میلادی برنامهریزی شده است. Imagine شامل دو بخش اصلی به نامهای Imagine+ و Imagine Audience است. بخش Imagine+ با استفاده از دادههای مخاطبان برندهای مختلف زیرمجموعه IGN Entertainment، نقشههای فرهنگی تهیه میکند و جزئیاتی از نحوه مصرف محتواهای سرگرمی را ارائه میدهد. برای مثال، این دادهها نشان میدهد که تماشاگران چه فیلمها و بازیهایی با هم همپوشانی دارند.
دادههای مخاطبان از برندهای متعلق به IGN Entertainment و سایر داراییهای شرکت مادر Ziff Davis جمعآوری میشود. IGN Entertainment ماهانه حدود ۵۰۰ میلیون کاربر در سراسر جهان در وبسایت، ویدئو، پادکست و شبکههای اجتماعی دارد.
در بخش Imagine Audience، هوش مصنوعی شناختی به کار میرود تا بخشهای دقیق مخاطبان را شناسایی، تایید و اندازهگیری کرده و سپس این گروهها را با کمپینهای تبلیغاتی هدف قرار دهد.
توانایی فعالیت در لحظه این سیستم، یکی از شاخصترین ویژگیهای Imagine است. برای مثال، با تحلیل بازدیدهای صفحات راهنمای بازی در شبکه IGN، این پلتفرم میتواند در لحظه بگوید کاربران مشغول بازی چه عناوینی هستند.
کارل استوارت، معاون ارشد بازاریابی IGN Entertainment، در بیانیهای گفت:
هوش فرهنگی بدون عمل صرفاً سر و صدا است. هوش مصنوعی بدون فرهنگ هم تنها اتوماسیون خواهد بود. Imagine این دو را کنار هم قرار میدهد تا کمپینهایی هوشمندتر و هماهنگ با مخاطبان بسازد. این پلتفرم برای بازاریابانی ساخته شده که میخواهند همگام با طرفداران حرکت کنند، نه عقبتر از آنها.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.